모든 스젬이 모든 팩션 상대로 쓰일순 없지만 버그 오도 둘다 못쓰는 애들은 좀 조정해줘야 하지 않나 싶음그리고 버프해줄거면 불편한점은 냅두는대신 스텟을 뻥튀기 해줘서 어딘가에 특화된 역할은 확실히 해낼수 있게 해주면 더 좋고
궤도 개틀링의 용도가 궁금함
짧은 쿨타임을 가진 적당한 범위 제압사격인데.. 지금은 그냥 짧은 쿨타임을 가진 무언가임 적당한 범위 제압사격이 안됌
쿨도 더 짧고 성능도 더 좋은 가스타격이 있기때문에
막상 써보면 지속긴 집속 수류탄 느낌
난 차저 경직돼서 가ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ끔가다 씀
가스타격이 살상력은 훨씬 우위긴 한데 지속력은 개틀링이 좀더 길지 않음? 물론 개틀링은 무언가를 못죽이니까 의미가 없긴 해도
380이 지속 길다고 제압력 좋은건 아니잖어 기지 테러용이지
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불이 120초 지속 시켜주면 난 쓸듯
지뢰류, 로켓센트리, 중기관총
중기관총은 오도 성능픽이라는 사람이 좀 있더라
오도에서 그나마 써먹을 여지가 있는거지 오도 특성상 대물 하위밖에 안됨
로켓센트리 명중률 병신인대신 스피어마냥 맞추기만 하면 뭐든지 한방에 보낼수 있게 만들면 난 쓸거 같음
그럴리가 ㅋㅋ 그럼 오캐논 센트리 아무도 안쓴다고 그럴걸
지뢰는 뭘 해결해야할까 대미지 500?
역할 분담을 쥐어주면 개발자들이 하는 일이 늘어나서 안 해주는 것 아닐까 사실 역할을 분담해줘야 완벽에 가까운 팀플레이가 나오는 법인데
그럼 이건 팀플레이를 지향하는 게임인가?맞는데
팀플?은 갑자기 왜