저 지랄 해놓고 로드아웃 창에서는 '마이크 열려있으니까, 채팅 기능은 없어도 되지?'하고 채팅 창 열리지도 않게 막아버린 게 레전드.
능력 부족을 넘어 진짜 머저리 같은 판단임.
하도 웃겨서 공방에서 만난 양키나 아는 서양 친구들한테 그쪽은 보통 난이도 몇을 일반 유저 적합이라고 물어보고 다녔었는데, 4~6 난이도 사이라고 하더라?
4는 약간 겁쟁이 쉼터래서 놀림 받는 위치라 치고.
이게 서구권 표준이고 애로우헤드의 난이도 체계였다 생각하면 진짜 웃긴 게, 6단까지는 슈퍼 샘플조차 안 나오게 설정했는데. 그럼 대체 게임 컨텐츠 한계랑 예상 수명을 어느 수준으로 잡은 건지 감이 안 옴.
설마 그래서 이번에 6단에서 슈퍼 샘플 나오게 바꾼다는 건가 싶기도 하고.
익명(220.118)2024-06-09 10:32
답글
7이 아슬아슬하게 재미와 스트레스 사이임
레드아카(urge1346)2024-06-09 10:35
협력을 바라고 다양한 로드아웃을 쓰길 원하는 새끼들인데
정작 테이블을 막아두니까 로드아웃 고착화에 팀원 못 믿고 육각형 로드아웃 선호하게 됨
해당 난이도 오는 모든 동료가 스피어 1발, 무반동 2발로 타이탄 따는 것도 아니고 휴행탄 다 쓰고도 못 잡아서 도망다니는 경우가 부지기수인데 뭔 팀플레이를 바라는지 모르겠음
캐리하는 느낌도 최근엔 느끼기 쉽지 않어
화살대가리는 모든 헬다이버들이 무조건 협력 한다는 가정하에 겜 운영중 낙하 전 너는 경장갑 담당, 일반장갑 담당, 중장갑 담당 2명 이렇게 착착 골라서 내려가는 상황 이기를 바라는중임 그래서 무기들이 하나같이 하자 있고
근데 막상 실전에서는 스토커대응 차저대응 스퓨어대응 타이탄대응 다 챙겨서 내려야됨 ㅋㅋ 안그러면 ㅈㄴ 험한꼴봄
저 지랄 해놓고 로드아웃 창에서는 '마이크 열려있으니까, 채팅 기능은 없어도 되지?'하고 채팅 창 열리지도 않게 막아버린 게 레전드. 능력 부족을 넘어 진짜 머저리 같은 판단임. 하도 웃겨서 공방에서 만난 양키나 아는 서양 친구들한테 그쪽은 보통 난이도 몇을 일반 유저 적합이라고 물어보고 다녔었는데, 4~6 난이도 사이라고 하더라? 4는 약간 겁쟁이 쉼터래서 놀림 받는 위치라 치고. 이게 서구권 표준이고 애로우헤드의 난이도 체계였다 생각하면 진짜 웃긴 게, 6단까지는 슈퍼 샘플조차 안 나오게 설정했는데. 그럼 대체 게임 컨텐츠 한계랑 예상 수명을 어느 수준으로 잡은 건지 감이 안 옴. 설마 그래서 이번에 6단에서 슈퍼 샘플 나오게 바꾼다는 건가 싶기도 하고.
7이 아슬아슬하게 재미와 스트레스 사이임
협력을 바라고 다양한 로드아웃을 쓰길 원하는 새끼들인데 정작 테이블을 막아두니까 로드아웃 고착화에 팀원 못 믿고 육각형 로드아웃 선호하게 됨 해당 난이도 오는 모든 동료가 스피어 1발, 무반동 2발로 타이탄 따는 것도 아니고 휴행탄 다 쓰고도 못 잡아서 도망다니는 경우가 부지기수인데 뭔 팀플레이를 바라는지 모르겠음 캐리하는 느낌도 최근엔 느끼기 쉽지 않어
ㄹㅇㄹㅇ..
일단 공타넣고 다른거 고르는 수준임..