리베레이터:체감 겁나없음


리버레이터컨커시브:어드주디케이터보단 좋게됨 적어도 이녀석은 스퓨어토사물을 캔슬시킴

어드주디케이터:부족한 탄창이 늘어서 탄창 앵꼬나기전 시간이 1분늘음

딜리전스:여전히 슬러거보단 못하지만 그래도 전보단 나음

딜리전스카운터:나름 쓸만함 이제 헤드한방이거나 좀더 2발컷인 애들이 늘음

크로스보우:직격타가 활실히 좋아졌는데 그래도 어려움

도미네이터:전보다 탄소모율이 증가됨 3발컷되던 애들이 4발컷인 경우가 많아짐

이럽터:패치전때 앞으로 끌려가던 현상이 매우 줄어듬 단지 파편에 내가 죽을 확률이 늘어서 콘돔이 반필수가됨

퍼니셔 플라즈마:탄속은 빨라짐 근데 전보다 범위피해가 줄은게 체감됨 무엇보다 탄창이 줄어든게 가장체감됨

블리처:전보다 빨라짐 근데 여전히 쓰기애매함

사이스:시클기준 죽이는시간 20%더지지면 죽어서 전보단 쓸만해짐

시클:탄창 관리가 매우빡세짐 다른 총기처럼 탄창부족으로 허덕이는 경우가 늘어남

피스메이커:무려 데미지'10'증가됬지만 거기서 거기임

리디머:연사시 여전보다 반동이 하늘로 치솓아서 반자동으로 제어하면서 쏘는게 탄관리가 효율적이게됨

대거:스케빈저 3마리죽이면 과열되던게 4마리 죽이면 과열됨

세너터:이제 그냥 다쏘고 장전하는게 장전이 훨씬 빨라서 탄을 쏴버리고 새로 장전하는게 나음

중기관총:3인칭에임이 생겨서 그나마 덜답답해짐 근데 탄창은 여전히 답답함

레이저캐논:예전보다 애들 더잘죽임 근데 브루드 커멘더같은 유닛은 좀더 시간을 들여서 지져야됨

공중폭발로켓:어이없는 지폭은 줄어듬 근데 여전히 억까로 자폭하는 상황이 아예없는건 아님

퀘이사캐넌:빗나가면 도망가야되는 시간이 길어져서 빗나갈거 대비한 대응책용 스트라잼이 필수가됨