차라리 고단가면 증원쿨 줄거나 중장갑 몹이 더 나오거나헌터 스퓨어 타이탄이 골고루 많이 섞여 나오거나이런 식으로 밸런싱을 하면 되는데왜 꼭 난이도 상승을 플레이어쪽을 너프하는 방향으로만 하냐고적을 강화시키라고
중갑이된 헌터
중갑 스캐빈저 귀여울거 같지 않냐
중장갑 몹 존나 나오는거 유저들이 좆같다고 해서 너프한거 아니었나
대신 .작전제한 효과 없어지면 됨
ㄹㅇ 새로운 적이나 10단추가같은거보단 유저 무기너프딸깍으로 난이도 조정하는게 문제
ㄹㅇ 걍 작전제한 효과 좆같은거 쳐만들지 말고 그만큼 더 써야하는 상황을 만들면 되는데