결과창 스샷찍었는데 머야 어디갔어
공방임 마이크 하나도 안씀
Q만눌렀음
짧은 후기
버프는 개뿔 이건 유저쪽 하향패치임
업뎃 전보다 피로감만 늘음
애로우헤드는 많은 사람들이 9단에서 노는 게 꼴보기싫었나봄 ㅅㅂ
아래는 장문의 후기
380 오캐센트리 퀘이사 로버독
도미 고폭수류탄 세네터
도중에 하나 팅겨서 세명이서 올클함
테이블은 차저테이블
로버독 30퍼 딜감소는 너프가 맞다
어떤 병신 쿨찐이 로버독 30퍼 딜감소되도 헌터 여전히 잘잡는데
이젠 사람 머리 지져도 잘 안죽게 되서 상향이다 라고 하는 새끼 있었는데
병신아 그건 니가 저단에서 놀면서 세월아 네월아 지지고 있으니까 그런거지
로버독을 버그에서 들고있는건 헌터때문인데 체감상 헌터 죽는 시간이 확실히 늘었음
진짜 별 차이 아닌데(개체당 0.5~1초?) 헌터는 한두마리가 아닌지라 결과적으로 예전보다 내 쪽에 도달하는 헌터가 훨많아짐
피로감상승1
도미네이터
도미는 비슷한것같긴한데 기분탓인지 뭔지 하이브가드같은거 두발쏴도될걸 세발쏴야되는것같은 느낌이었음
이건넘어감
퀘이사캐논
이전이 너무 좋긴 했음 무한탄약에 편리성까지 있었으니까
근데 퀘이사 픽률을 낮추고 싶었으면 이런식으로 퀘이사 냉각시간을 15초로 늘릴게 아니라
비슷한 포지션에 있는(대전차 3번무기중 배낭을 차지하지 않는)
일회성대전차의 쿨타임을 30초로 줄이던가, 일회성 대전차가 스젬디버프를 안 받게 하던가
이런쪽으로 추가 버프를 주던가 해야지
이전에도 퀘이사만으로는 쏟아지는 차저 타이탄 막기가 버거워서 스젬으로 처리하는게 정석이었는데
쿨다운 시간까지 늘어나니까 한발한발 더 신중하게 쏴야됨
오브젝트(슈리커, 포자)파괴도 두발을 명중시켜야하니 그 자리에서 강제로 30초 이상 서있게 되고
피로도증가2
세네터
이젠 리디머랑 비빌만한정도?
근데 헌터에게서 벗어나는데는 역시 리디머가 제일 좋은것같음 한발씩 쏘고있는거 피곤하기도 하고
오토마톤에서 쓸만할지도?
스토커
이전에는 ai행동 양상이 플레이어 카메라가 비치지 않는 쪽으로(뒤통수)다가왔다면
패치후엔 앞에서 나타나도록 바뀐듯? 근데 그 전까진 진짜 거의 안보임
일장일단이 있는듯
패트롤 빈도
이게 가장 씨발같은건데
앞에도 써놨지만 4인팟에서 하나 나가고 sos 던졌는데도 1명이 더 들어오질 않았음
방 총 인원에 따라 패트롤 수가 달라지는건지
방 안에서 플레이어가 뭉쳐있는 숫자에 따라(둘둘 갈라진다던지 3+1로 다닌다던지) 달라지는건지 정확하지는 않은데
한놈 다섯번 내리 죽더니 나가고(팅긴건지 어떤건지 모름)
나머지 셋이서 증원을 3 남겨두고 깼음
확실히 난이도가 오른 느낌임
근데 버그는 공방 사람에 따라 테이블에 따라 증원까먹는게 천차만별이라 이건 좀 더 해봐야 할것같음
한줄요약
??? : 어려우면 난이도를 낮춰서 플레이하세요
ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
허접
9단도 혼자 캐리 못하는 허접~
ㅡㅡ
로버도 사기였는데 퀘이사는 넘어가고 로버는 분통터지노ㅋㅋ
무한 탄약에 헌터이하 혼자서 다 때려 잡는거 보고 이거 건들만 하긴 햇음
이 새끼들이 바라는 9단 플레이 스타일이란 대체 어떤 걸까? 개발자 새끼들이 직접 깨는 거 찍어서 올려야 한다 6단도 털리는 븅신들...