그런 애들 중에 리스크를 유저가 컨트롤 가능한 애들이 없다...
특정 상황에서는 다른 애들보다 고점이 높은 것들이 있기야 한데 헬포드 박기 전까진 상황이 어쩔지 모르게 때문에 어떠한 상황에서도 기본은 하는 애들위주로 고를수밖에 없게 됨.
브인센 도미 얘네가 가장 적절한 예시인게 팀킬 이야 조심하면 되는 문제고, 도미 핸들링도 적응하면 충분히 커버되는 문제임.
어드주 나이트 고점도르 이러는데 탄 소모량과 BTK는 유저가 컨트롤 할수 없는 영역인데다가 상황에 따라 아예 무력해짐.
이게 존나 큼.
그냥 쓰고싶으면 쓰고 대세 따라가고 싶으면 따라가는거지 난 텐더라이저 욕쳐먹어도 탄창 많고 데바 대가리 귀신같이 잘따서 맨날 들고 다니거든 아무리 다양하게 밸런스 잘잡아줘도 대부분은 유튭에서 점지해주는거 따라가게되있음
솔직히 텐더라이저는 탄약 10탄창 전부 보급 해주고 설명만 저반동 정밀 소총이라고 썼으면 욕은 안먹었을거같음
난 탄 소모랑 BTK도 유저가 통제 가능한 영역이라고 생각하는데 4인 공방에서 보급팩 없는 어드주는 탄이 아쉬운 무기는 맞는데 그렇다고 부족하냐 하면 나름 통제 가능한 영역 안쪽이라고 생각함 대신 애들이랑 몰려 다니면서 보급 제깍제깍 먹어줘야되긴 함