ChatGPT 번역
인용: "우리는 우연히 순차적인 스폰으로 순차적이지 않은 스케일링을 가지고 있어서 4명 미만의 플레이어일 때 출몰하지 않았습니다. 의도는 1명의 플레이어가 4명과 비교하여 순찰을 1/4배 가지도록 하는 것이지만, 이전에는 1/6배였습니다.
이전에 순찰 스폰의 스케일링은 지수적이었으며, 4명 플레이어가 있는 로비에서는 좋았지만, 더 적은 플레이어와 함께 플레이할 때는 너무 비어있는 느낌이었습니다. 특히 솔로로 플레이할 때 더 그랬습니다. 그래서 이제 우리는 순찰의 스케일링을 선형으로 만들었습니다. 이는 솔로로 플레이할 경우 4명 로비와 비교하여 순찰을 25%받게 됩니다. 약 17%의 순찰을 받는 대신입니다. 동시에 출몰할 수 있는 순찰에는 여전히 한계가 있으므로, 추출과 같이 많은 순찰이 출몰하는 상황에서는 솔로 플레이어조차 차이를 느끼지 못할 것입니다. 이 변경은 1명과 2명 플레이어 로비에서 세계가 덜 비어 보이도록 만들어졌으며, 특히 우리의 의도와 비교하여 솔로 플레이어에게 약간 쉬웠던 고난도 미션에 대한 것입니다." (여기까지가 월드팀 의견)
이로써 모두에게 변경 사항이 명확해졌으면 좋겠습니다. 우리는 게임을 무작위로 어렵게 만들고 있지 않습니다!
내가 이해한거
1. 인원수에 따라 스폰율이 선형적으로 감소해야했으나, 의도보다 더 많이, 비선형적(지수)으로 감소하여 솔플시 4인플의 1/4 정도의 패트롤이 돌아다녀야했지만 사실 1/6밖에 안돌아다녔음
2. 4인 미만의 플레이때 맵이 너무 비어있다는 느낌이 들었고, 그래서 원래 의도했던 수준으로 되돌려놨음. 탈출시점(메인임무 끝났을때의 폭발적인 스폰율 증가)때처럼 패트롤의 수에 제한은 존재하기때문에, 제한에 걸릴때는 예전과 비교해서 체감이 안될거임. 결론을 말하자면 고난도에서 솔플이 우리 의도보다 쉬웠고 이번 패치는 1인/2인 플레이에서 맵에 몹들이 더 많이 보이게 만들거임.
3. Spitz 이놈은 사족 좀 안붙이면 좋겠음
그럼 막 엄청 늘어난건 아닌가? 솔플을 안해서 모르겠네 - dc App
솔플은 맵이 휑한 느낌이 있긴 했는데 지금은 어떠려나 - dc App
솔플하면 고단에서 적을 들보긴했었음 그냥 그 조우하는 빈도를 조절한거같음
숫자로만 따지고 내 멍청한 계산이 맞다면 솔플스폰율 50프로쯤 증가임
맞네 1.5배정도인듯? - dc App
방금 해봤는데 어차피 솔플하면서 패트롤 잡고다닐거도 아니고 솔플하면서 전면전 할게 아니라서 딱히 체감이 안됨
원래 고단에서 솔플 전면전 뜨면 그 판 반쯤은 망한거긴하지
원랜 주목표끝내기전까진 패트롤 좀 적었는데 그타이밍에서 늘어난듯
결국 디1코등신들이 또 아가리 안해서 오해생긴거임?
스피츠랑 쌍수염이 아가리 털어서 문제여
존나많아 적 씨발 공방에 사람 안들어오는 현상이나 고치고 저 지랄을 해야했어
디코 병신 새끼들 저거 짤라야 한다니깐
그래 이렇게라도 납득가게 설명해주면 씨발 그런갑다하지 - dc App
그럼 4인큐에서 스플릿 할땐 상관 없단 의미네
솔플에서 적 스폰 50퍼 증가네
이러면 이해하지 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 디코새끼는 입을 좀 닫고 있어야겠는데?
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안해봤을걸 밸패하는꼬라지보셈
옳으냐 그르냐에 대한거는 노코멘트하겠음 여기서 싸우지마 제발
50프로 늘어난거였구나
근데 의도는 둘째치고 진짜 테스트하고내는거 맞나 궁금하다 9단 한번 하는거 보여줬으면
혼자해도 야포조지고 있으면 야포방향으로 패트롤 두세팀씩 다가올때 있는데 그땐 오히려 많이오는게 버그였노?
그거는 기능일걸 미션지역 주변에서 클리어할때까지 스폰속도 빨라지는거로 알고있음
야포같은 미션은 패트롤 유인도 하고 근처 지역 스폰률도 올림
출시때부터 있었던 사양
그럼 씨발 그걸 버그 수정이라고 해야지
https://gall.dcinside.com/m/helldiversseries/10254
지금
직접 돈 얘가 한 말 보니까 솔플 패트롤 존나 많은데 뭔 개씹소리야 ㅋㅋㅋ
남에거 말고 니가 직접 돌아서 의견 표출하면 더 신뢰도 있을텐데 말이야
그 말 그대로 돌려줄까? 니가 직접 돌아서 내가 단 url 글 쓴 얘가 잘못된 부분을 지적하면 되는거 아님?
패트롤수 쳐늘릴거면 스텔스 할수있게 조정하든가 시발 언덕올라가는거랑 미끄러질때 소리가 총소리보다 큰 버그는 대체 언제고칠거냐? 이런 존나 심각한 버그는 냅두고 고친다는게 맵마킹버그인데 욕안쳐먹길 바라나?