이미 5단계의 등장으로 클랜전의 시간은 대폭 감소했다
사람들은 생각했다 여기서 동시치기가 도입되면 더욱 쾌적한 클랜전이 될꺼라고
하지만 현실은 달랐다 동시치기가 유효하게 작용한것은 결국 4단 이하 뿐이었고 5단계 부터는 별 다른점이 없었다
늦게 오는 사람은 여전히 늦게 오니 마감시간은 그대로였다
오히려 특정네임드를 선호하는 경향은 더욱 강해져 조율은 더욱 힘들어졌다
거기다 동시다발적으로 사고가 터지니 관제 입장에서는 예전보다 힘든 클랜전이 되어버렸다
그나마 동시치기가 유효하게 작용하는 4단 이하도 회차의 감소로 2일차 초반에 끝이 나니 체감은 크게 되지 않았다
그렇다고 첫날이 편해졌냐면 그것도 아니다
3단계의 회차도 감소하였고 이월 킵 까지 도입되어 무리한 단계관통이 필수가 되어버렸다
결국 동시치기만을 믿고 클랜전을 버텨왔던 사람들은 많은 회의감을 느낄 수 밖에 없었을 것이다
토아조차도 동시치기의 장점을 버리고 순차 진행을 택했을 정도다
물론 종합적으로 보면 도입전보다 더 편해진건 맞다
하지만 가장 큰 문제는 이제 더이상 여기서 더 나아질 희망이 없어졌다는것이다
힘든 클랜전을 어떡해서든 버텨왔던 이유 중 하나는 동시치기까지만 버티면 편해질꺼라는 희망도 크게 작용했을것이다
그 희망이 이번에 산산히 부서진것이다
앞으로의 미래는 암울하기만 할 뿐이다
게딱지 오를레온 보기만 해도 끔찍한 네임드가 다수 있다 그 이후에도 한동안 기나긴 택틱을 가진 네임드가 다수 나온다
이상태에서 버틸 수 있는 클랜은 얼마나 남았을까
아연아 로긴하고 글써라
공감함 나아졌단 느낌이없었음 - dc App
허상이고 뭐고 애초에 동시치기에 기대를 왜하지 지금도 10명들어가서 겨우성공하는데 그걸 동시에 한다는게 말도안되는거지 오히려 인원분산되서 성공률도 낮아지고 구조도 안되고 이번 동시치기, 이월킵의 장점은 기존에 이월받으면 최소 한바퀴 돌때동안 손가락빨면서 한참 기다려서 내가 쳐야되는 보스는 다 보내고 이월터는 좆같음이 없어지고 한 네임드를 최대 3바퀴까지
한번에 몰아서 잡을수있게되니 한번 모인 인원이 붕 뜨는 일도 없어지고 한번 탈출못했을때 한바퀴 쌩으로 기다려야 하는것도 없어진게 좋은거지 동시타격으로 12345넴 동시에치면 몇시간컷 개꿀~ 이딴게 애초에 아니였다
다 저능아밖에 없어서그럼
misora야 로그인해라