누차 말하지만 고구마니 사이다니 하는 말이 새롭게 정의되면서 사람들은 거기에 크게 얽매이게 됨
거기다 실제 독자들이 어떤 사회적 위치에 있는지는 모르겠지만 여튼 사회 전반적으로 어렵다, 힘들다, 금수저 흙수저 등의 우울함과 생활의 고단함, 그리고 경쟁사회의 심화로 뭔가 큰 스트레스에 직면한 것 같음
하지만 스트레스에 대한 면역이 현저히 떨어져 있음
때문에 고구마니 사이다니 하는 말들이 유행했고 문화를 소비함에 소설 드라마 영화 만화 등 등장인물들의 어려움이나 갈등구조를 참지 못하며 심하게는 서사에 필요한 갈등마저도 못 견디는 부류들이 등장함
따라서 잘 보다가도 "고구마 발암 하차요~" "사이다 좀...." "캬 사이다 대박!" 을 연발하게 됨
일단 웹소설로 한정 짓자면 일부 독자들은 더 이상 주인공이 어려움에 처하거나 답답한 행동을 하거나 갈등을 겪게 되거나 배신을 당하거나 여튼 이런 위기를 갖는 걸 바라지 않음
설령 위기에 처하더라도 그 위기는 따지고보면 굉장히 조잡하고 얄팍하며 가벼운 위기고 역시 주인공은 크게 힘들이지 않고 그냥 돌파하게 됨
더군다나 이마저도 이 잠시마저도 견디지 못하는 독자들을 위해 작가들이 미리 스포를 하는 지경에 이름
"이거 위기 아니에요 금방 해소됨" "주인공 먼치킨 위기 위험 ㄴㄴ" "조금만 참아주세요 금방 해결됩니다" "이 글은 발암주의 답답주의" 등등
물론 취향을 고르는 걸 문제삼는 게 아님 거기다 모든 독자가 그렇다는 것도 아님
다만 일부 독자의 소비욕구가 변했고 그 일부는 작가들의 행동에 영향을 줄 정도는 된다는 걸 말하고 싶은 거임
이런 구조에서 아둔한 주인공이 온갖 고난과 역경을 겪으며 끝내 성장하는 성장물은 크게 인기를 끌기 어려움
물론 글을 잘 쓰고 줄거리를 잘 짜놨다면 재밌게 읽겠지만 대부분의 소설은 그렇지가 못함
그래서 성장물을 시도하는 이가 드물고 대개는 재능을 타고나거나 범인과 천재들과는 다른 자신만의 특별한 능력을 지닌 이가 주인공이거나 혹은 괜히 과거나 비밀을 갖고 있는 왠지 모르게 특별한 놈이 주인공이 됨
그냥 무갤 간만에 와서 그럴듯해보이는 뻘글 써봤다
주소비겨층의 연령대나 성별의 변화도 한몫하는듯
진짜 나오는것들마다 주인공한테 위기란게 없음. 그러니 긴장감이란게 생기질않지. 악당들이 아무리 계략짜고 음모를 꾸며도 주인공은 그냥 척하고 예상할뿐인데 다 들어맞고 피해는 전무함.
아무리 통쾌하다 시원하다 사이다다해도 위기가 있어야 긴장감이 있고 작가가 주인공한테 어떤 시련을 줬을지 호기심이 이는데 그런거 없고 그냥 주인공이 다 꿰뚫어보고 반격하겠지. 안통하겠지 이런생각이 먼저 듦
그동안 개진부한 발암성 전개물이 끝없이 판치던 반대급부란 생각은 전혀 안드냐 眞양산형 성애자 애들아?
새삼스러운 일도 아니지 않나? 16년전에 나온 비뢰도도 딱 그런 스타일이구 그 뒤로 그런 아류들이 숱하게 나왔잖아?
소비욕구가 변했다고? 전혀...그저 필력의 차이다. 예전 기정무협이라 불리던 구무협 복수극조차도 따지고보면 사이다 전개지.
사이다패스 극혐