뭔소리야

서사의 짜임새. 플롯이 잘잡혀 있는거랑 밀도높은거랑은 다른거지

전생검신은 플롯자체는 잘 짜여진 편이다만

일일연재로 작가수입과 길이가 직접적 관련이 있는만큼 밀도가 높진 않아.(이건 나쁜게 아니다. 오히려 어떤점에선 작가 머리좋은거.)

대하역사소설도 아니고 일일 20키로바이트씩 십수권 연재하고 미친 독자새끼들은 십권까지 프롤로그니 지껄이는데

대가리 총맞은거 아니고서야 어떻게 밀도가 높다고 지껄일 수 있냐.

절반은 덜어내도 이야기 진행되겠구만... 오히려 글은 많이 늘어졌지.

플룻자체가 잘짜여져서 그만큼 일일연재하는데도 이야기가 굴러가는거다.

무협 장르작가 중에 밀도 높은건 좌백정도다. 두권 세권짜리 이야기를 두권 세권 내로 이야기 쓸거 다 써서 완결내거든.

이걸 좌백이 장편못쓴다고 곡해하는 똘박이가 있는데 좌백은 3권짜리 이야기 정확히 세권에 하는거고 이건 모든 작가가 가지고 싶어하는 정말 엄청난 능력이야.

작품의 글. 문장과 구성에 없어도 되는 부분이 적다는거거든.



대부분 작가들이 한권짜리 서사와 관련없는 갑질물 넣어 9권 10권으로 늘리는거지. 그건 장편쓰는 능력과 다른거.

물론,

독자 대리만족도 작가 역할이고 작가 수입과 관련된만큼 고의로 일반 장르물에서 갑질물 넣거나 좆밥 두드려패고 별필요없는 로맨스넣고 하기도 한다.

이게 뭐 씨발 잘못되었다는건 아니다. 특히 작가에겐 생계와 관련된 문제기도 하고. 생계문젠데 그걸 누가 뭐라할 자격이 있겠냐.

하지만 그 경우 서사 전달외에 다른 부분이 많이들어가고 글의 밀도는 낮아질 수 밖에 없어. 뭐 좋아하는 사람에겐 즐거울지 모르겠다만 그게 이야기에 있어야하는 부분인가? 글쎄올시다.

장르에선 사실 작가 필력등과는 무관한 어쩔 수 없는 특성이기도 하다.

하나를 누르면 하나는 튀어나오는거지 뭐.


구로수번은 나름대로 독자들이 바라는걸 쓴게 맞다만 그건 서사의 밀도가 높은것관 무관해.