스승이 죽기 전에 제자에게 내공을 모두 주고 간다는 설정.
난 이거 볼 때마다 개연성 없다 생각한 게,
그러면 그냥 증조할배 때부터 내공 쭉쭉 되물림 받은 스무살 티타늄수저 애새끼가 천하제일고수여아 함
판타지에 무슨 개연성 따지느냐고 할 수도 있겠지만
판타지는 판타지고 작품에 개연성은 중요함
그리고 구파일방은 몰라도 오대세가는 저 짓거리로 경쟁하고 있어야지. 현실 재벌가문 마냥 누가 더 내공자산 많이 물려받나로 천하의 자웅을 겨루고 있어야함
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애초에 군림천하 세계관에서 내공물려받은 사람 낙일방밖에 없지 않냐?
군림천하를 떠나 저 설정 쓰는 작품들 얘기지 - dc App
그러니까 설정을 붙여줘야됨. 단순하게 무조건 된다는게 아니라 이런 저런 설정을 붙여서 개연성있게 풀어나가면 아무런 문제가 없지.
그건 맞아 - dc App
근데 100의 내공이 있어도 태반이 유실되고 30만 넘겨 줄 수 있고 무조건 죽으니까 다음대에 내가 물려줄때 받은 30에 평생을 쌓아서 다시 100을 만들어도 거기에 또 30밖에 못 주니 쌓이긴 하려나?
그리고 내공 물려줘도 받는 사람 그릇 한계가 있어서 온전히 다 받지도 못하잖아 넘치면 뒤지는데