지형 물살 진형 웬만한거 다 반영해야
그 전투가 설명이 될거같은데
단순 병력 싸움으로 만들면
명량 느낌은 사라질게뻔함
임진왜란 조선의 반격 쪽은 김태곤 이름 들어간거보면
이런 구조는 신경써서 만들긴했을거같고
특히 해상 난사전 구현을 어떻게 해놨을지가 제일 궁금한데
어떻게 나올지 곧 알수있겠지
지형 물살 진형 웬만한거 다 반영해야
그 전투가 설명이 될거같은데
단순 병력 싸움으로 만들면
명량 느낌은 사라질게뻔함
임진왜란 조선의 반격 쪽은 김태곤 이름 들어간거보면
이런 구조는 신경써서 만들긴했을거같고
특히 해상 난사전 구현을 어떻게 해놨을지가 제일 궁금한데
어떻게 나올지 곧 알수있겠지
역사 겜?