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처음 비타를 구입한 것은 지난 10월 말이었다.

시험 스트레스를 받던 나는 스트레스 해소를 위해 중고나라를 눈팅하던 도중, 삶이라는 별명을 가진 비타를 구입하고 싶다는 생각에 충동구매하게 되었다.




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처음 비타를 구입했을 때의 그 감동은, 아직도 잊을 수가 없다.

그 짱짱한 라임오렌지색의 뒷면을 생각하면 지금도 가슴이 두근거린다.




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처음으로 구입했던 비타는 커펌이 되어있는 기기였다.

게임기는 살지언정 게임을 살 돈까지는 없다고 생각했기 때문이었다.

매일 밤마다 책상 한켠에 비ㅡ타를 두고 하고픈 게임을 몽땅 다운로드 받았다.

시험이 끝난 뒤가 기다려졌다.



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그러나 아이러니하게도, 128GB의 용량을 꽉꽉 채워서 게임을 다운로드 받은 직후 게임 불감증에 빠지고 말았다.

psp 에뮬을 돌려도, 비타 게임을 해도 기대만큼 재미가 없었다.

게임기 산 값이 아까워 매일 짬짬이 테트리스를 하기는 했지만, 역시 게임기를 괜히 산 것이 아닐까 하는 생각은 지울 수 없었다.



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그런 내 마음을 돌린 게임 중 하나는 다름아닌 파이널판타지 10이었다.

전에 파판14를 재밌게 했던 기억이 있어 시작했고 처음에는 2000년대 초 JRPG에 적응하지 못해 접을까 하는 생각도 들었지만,

곧 티다와 유우나의 모험 이야기에 흠뻑 빠져들었다.




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시험 한 시간 전에도 시험 생각보다 어떻게 해야 블리츠볼을 이길 수 있을지 하는 생각이 컸다.

주인공네 블리츠볼팀을 우승시키기 위해

매일 지하철을 타고 오가는 한시간 반 동안 수없이 게임을 껐다 켜가며 결승전을 플레이했고,

결국 경기 종료 몇 분 전에 교체 투입된 와카로 결승골을 넣은 그 순간에는 월드컵에서 한국 선수가 골을 넣은 것마냥 열광했다.

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또 하나는 슈타인즈 게이트였다.

처음에는 주인공의 중2병 컨셉질에 아연실색했으나,

플레이하면 플레이할수록 그 스토리에 감정 이입이 되었다.



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아무도 없는 동방에서 파판을 플레이하던 어느 겨울날,

여행의 진상을 파악한 주인공이 달빛이 눈부신 밤에 유우나에게 마지막까지 웃으며 여행하자고 약속할 때에는

눈물이 찔끔 흘러나오는 것을 감출 수 없었다.



그리고 문득 한 가지 생각이 들었다.

이런 게임들을 과연 공짜로 플레이해도 되는 것일까.

처음으로 커펌 기기를 구입한 게 후회됐다.

어차피 공짜로 다운 받은 게임이니 초반이 재미 없으면 삭제하면 그만이라는 마인드로 게임을 하니,

게임 불감증에 걸렸던 것이 아닐까 하는 생각이 들었다.

값싸고 편하게 게임을 즐기려던 내 얄팍한 수는, 아이러니하게도 게임과 멀어지게끔 만들고 있었던 것이었다.





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그 이후, 내 삶은 송두리채 바뀌었다.

즐기고 싶은 게임이 있으면 전부 제 값을 주고 정품 소프트를 구입했다.

당연한 것이지만, 여태 지키지 않던 것이었다.



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게임 타이틀과 게임기는 조금씩,




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조금씩…



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착실하게 늘어갔다.

지죤박스처럼 산 걸 후회한 것도 있었지만 그런 시행착오 또한 즐거움이라고 생각했다.




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해가 바뀌면서 커펌 비타도 팔아치웠다.

불법 다운로드 받은 비타 게임을 즐기는 것이 부끄러워졌기 때문이었다.

비타는 내게 있어 에덴 동산의 선악과 역할을 한 셈이었다.




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당연한 이치를 깨닫게 해준 비타를 잊지 않기 위해, 십수년이 지나도 갖고 있을 소장용 비타도 한 대 샀고



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비타 소프트도 많이 구입했다… 덕분에 다른 게임기를 갖고 놀 시간이 없다



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지난주 화요일에는 겨울에 구입했던 7년묵은 비타 1세대에게 파판10 팝스킨도 붙여줬다.




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비타는 내 삶을 바꿔준 기기이다.

겨우내 게임에만 몰입하며 삶이 한 층 나락으로 떨어진 것 같기는 하지만,

이 글을 쓰기 위해서 사진첩을 정리하다 보니 게임 불감증에 걸렸던 지난 가을에 훨씬 제대로 된 삶을 살고 있었음을 깨달았지만,

그럼에도 불구하고 비ㅡ타가 내 삶에 큰 영향을 끼쳤음은 달라지지 않기에

이ㅡ글을 올린다…



출처: 중세게임 갤러리 [원본보기]