viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb90746682609a555036b83ef7591f077d3

인증



- (약스압)포켓몬스터 DS 맵을 직접 만들어봤다.map

viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6aaedd73a140991cba41f568


인증




Come Along 2 - Pokemon Black Version


DS로 출시된 포켓몬스터 4세대, 5세대는 2D 느낌의 3D로 맵 자체는 결국 3D.

그래서 3세대까지만 해도 2D 타일들 끄적이면 맵을 만들 수 있었는데, 4세대부터는 그렇지가 않음.

실제로 게임 프리크는 마야를 써서 맵을 만든걸로 알고 있음.


몇 달 전에 DS로 출시된 포켓몬스터 본가 작품의 맵 제작을 쉽게 할 수 있는 툴이 나와서 한 번 써서 만들어봤음.

물론 그냥 만들 수 있는게 다가 아니라 실제 롬 파일에 넣으면 직접 플레이해볼 수도 있다는게 중요 포인트.


viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be3ba18820f3409a4dba54bf71

viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be39f5db73a142c24bbad9f90b


위는 5세대 스타일 호연 101번, 102번 도로.

101번도로는 조금 더 넓고, 102번 도로는 조금 더 지형을 만져서 둘 다 완전히 똑같지는 않음.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6cf4dd70ad409941baa1b423


이건 칼로스 3번도로.

실제로 양키성님들은 벌써 해킹롬 만들고 있더라. 곧 있으면 5세대풍 에메랄드 리메이크같은거 볼 수 있을 듯.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be68a5887fa04f9949ba53eff0


viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6ba68f24a2449e40ba5511be


신오 201번도로. 

그냥 1:1로 만들기엔 너무 단조로워서 부채시티마냥 간단한 전망대도 만들었다. 그런데 막상 지금 시점 컨트롤까지는 안 되는걸로 알고 있음.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be62a6897fac13c81fba6c9a78


그래도 이렇게 게임 전반의 시점을 바꿀 수도 있는걸 보면 언젠가 되긴 할 듯.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6da58925f4479a1cba965a3b

이건 내가 직접 창작한 맵인데 막상 만들다 보니까 재미가 들려서 스케일이 커졌음.

96x96 타일의 꽤 커다란 맵.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be62a58d77a0439d1aba143cc3


viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be38a2da70f712cd1bba6c22c6


이렇게 등대 오브젝트도 불러와서 추가해보고, 여기는 어떻게 저기는 어떻게 만들지 생각하면서 처음 포켓몬 했을 때 생각나고 좋더라.



그리고 빼놓을 수 없는게 맨 위에서처럼 직접 플레이해볼 수도 있다는 거겠지.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c53933cb8f1cdc538428d861cfb23fbef31b026e05c348468a61


따로 복잡하게 할 거 없이 여기서 이렇게 맵하고 타일셋을 불러온 다음에 내보내주면 플레이해볼 수도 있음.

자세하게는 나중에 반응 좋으면 공략도 올릴 예정.



viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6ea28c74a5169d4aba2f82a4


viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6fa1dc73a012cb1dba7d6745


viewimage.php?id=3db2db23e8dd36&no=24b0d769e1d32ca73ded8efa11d02831ee99512b64ee64d67099c224c6044eaa1016e293e57a5ac1c5395ea58711d05d4a560573caf4be6aa3d870f642c34dbabb25a6


그냥 테스트 용도로 처음 마을 덮어쓰면 위처럼 맵만 덮인 채로 나옴.



일단 맵은 만들어놨으니까 저 툴로 포켓몬 출현이라던지, 대사라던지 등등 더 만져볼게 많아서 발전 가능성은 무궁무진한 것 같음.

시간만 많다면 아예 지방 하나를 만든다던지 할 수도 있겠지. 



아무튼 방구석에서 오오모리놀이 해봤다.




- (스압)포켓몬스터 DS 맵, 음악을 직접 만들어봤다

저번에 글 올린거에도 얘기했었는데 아무튼

DS 시절 포켓몬 맵들은 2D처럼 보이지만 사실은 2D풍 3D임.

그래서 3D 맵을 만들고 그걸 게임 안에다 넣은건데 그거 얘기는 재미없으니까 생략하고 만든거 보고 가.



viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668265aa259006a83eb239116acff

viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb90746682607a058096a83e97a9192b1da


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668260aa703526f81bd729140b95e


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668265aa702083982b37b91471236


5세대 스타일 신오 202번도로, 203번도로

장난삼아 파치리스도 넣어봄.



viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668260aac55086dd7e97391a8bb85


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668265ba756016ed4ee7a91d854f9


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb90746682609ac550168d4bc72918706fe

이건 자작인데 호수를 지나 숲속으로 들어가면 전설의 포켓몬이 나올 것만 같은 도로 느낌


이미 위에서 인증했지만 이걸 게임 내에서 돌릴 수 있냐? 하면 돌릴 수 있음.



viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668260af655526883ee2791816975


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb90746682607f0570239d3bc7291726ff2


여기 내가 만든 자작맵의 중간 부분만 일단 넣었는데



viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668260ca303516cd5e9749166fd0d


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668260ca203073ad3ec7791d64d99


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668265fad03033a81bf749136d56c


viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb90746682608ac040238d5b9239157b2fe



일단 타일셋, 맵 정보 등등 제대로만 넣어주면 저 턱이랑 다리, 계단은 물론이고 심지어 풀숲에서 포켓몬이 나오게 할 수도 있음.



viewimage.php?id=2cb2d521e4df3d&no=24b0d769e1d32ca73fed8ffa11d028317805b44c4c832ef9bd9f2eca3d34a89f4e6a8c03b5ae25ebf87d11e431c277572c0eb9074668260da4005138d5bf74912638ad


그리고 상관 없지만 추가로 게임 내 텍스트도 바꿀 수 있음.



근데 막상 맵만 있으면 재미가 없으니까 5세대 게임에서 뜯어온 악기들을 이용해서 브금도 만들어봤음.

물론 나같은 고딩이 마스다도 아니고 직접 작곡을 한 건 아니고 3세대 게임 내부에서 뜯어온거를 기반으로 5세대 스타일로 손봤다고 보면 됨.

뭐 거창한건 아니고 그냥 유튜브에 BW Soundfont 치면 나오는 것들이랑 비슷한 거라고 보면 됨.


왜 굳이 3세대냐면 그냥 개인적으로 ORAS 리메이크때 현악 잔뜩 들어간 브금이 워낙 별로여서..




호연 사천왕 브금.




미로마을 브금.




잔디마을 브금.




마그마단, 아쿠아단 보스 배틀 브금.




마그마단, 아쿠아단 조무래기 배틀 브금.

맨 처음에 나오는 사람 목소리는 보미카 나오는 모란만체육관 브금에 있는거에서 가져옴.




해안도시 브금.




배타고 바다 건널 때 나오는 브금. 




미궁의 대저택 브금. 



봄이 인카운터 브금. 



해안도시 박물관 브금.




라이벌전 브금.




짧은 치마 인카운터 브금. 그냥 다들 3초 이상 안 듣는 브금인데도 퀄리티가 좋아서 해봄.





그리고 엔딩 크레딧 끝나면 잔잔하게 흐르는 브금.



끝.


긴글 읽어줘서 감사





출처: 중세게임 갤러리 [원본보기]