이번에 힛겔에 올랐던 2004 DC inside의 제작 과정이 궁금하다고 하시는 햏들이 계셔서 스크린 샷을 올리오. 요즘은 워낙에 잘하는 햏들이 많아서 부끄럽소만 참고들 하시고 본햏또한 항상 배운다는 자세로 수햏에 임하겠소. 제작기간은 대략 한달정도 걸렸습니다. 구상이야 몇달전에 했지만 실제작 기간은 얼마 안돼었죠.(생업의 압박) 3D 자체로의 퀄리티로서는 어디 내어 놓기는 부끄러웠지만 사실 디테일한 캐릭터 하나만 제대로 세팅하는대도 상당한 시간이 걸리는 것이고. 하나하나 그렇게 제작하다 지쳐서 제작이 중도 하차 할것도 염려되었습니다. 비교적 러닝타임이 길고 컷이 많은 관계로 세세한 디테일 보다는 전체적인 분위기와 캐릭터들의 특징을 잡는 정도로만 제작했고 시스템의 부하를 줄이기 위해 최대한 간결하게 제작 했습니다. 3dmax 5.1-기본 렌더러(Sky light) After Effects 6.0 Premiere7.0

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