혈흔 표현이 있으니 시청에 인지 바람
일부 오리지늄을 영상 베이스색과 대조되는 붉은색으로 표현하여 이 점 감안했으면 함
컴퓨터 감상을 추천함

약 380일동안 틈틈히 시간내서 작업했었고
기존 명방pv 영상스타일이 아닌 암울하고 느린 템포지만 좋은 감상했으면 좋겠음
직접 모델링한것들도 있고 일부는 구매하여 사용함
내용 자체는 극초반~초반부 쪽 내용임

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이거 탈룰라 칼

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이거 1차 pv에 탈룰라 앉아있는곳

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사용된 모델링에 대한 출처




제작 기간 - 약 380일 (순수 렌더링 타임 550시간)

제작 인원 - 1인 개인

사용 프로그램 - Cinema4d, blender, photoshop, octane render, marvelous designer, unreal bridge, after effect 등등

- dc official App



3d로 영상 만든다는 명붕이임


이제 전체기준 20퍼 한거 같은데 한참 더 걸릴거 같은 느낌임ㅋㅋ;;
중간중간 개인작이랑 별개로 명방 아트웍 올려봄

- dc official App


드디어 3D로 영상 다 만들었음 (스샷첨부)


명일방주 특유의 어두운 분위기가 맘에 들어서 어두운 스타일로 영상 만들어봄

비디오 콘테스트에 제출한다고 한달 넘게 시간투자했음 과제하면서 하느라 뒤지는줄
3D도 처음접하고 영상도 뽑는건 처음이라 하면서 공부하다보니 퀄이 들락날락함 양해좀
일부는 명방 pv나 게임 일러스트 참고했음


아래는 스크린샷

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나중에 결과 나온 후에 작업과 후기도 올릴 수 있으면 올림



이번 트레일러의 켈시 명함 3d로 만들어보기 (과정)


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이번 under tides에서 켈시 명찰로 보여주는 장면이 나왔는데 명붕이들도 cinema4d와 포토샵으로도 간단하게 만들어보도록 하자

이 트레일러에선 라이팅을 ㅈㄴ게 잘 했기 때문에 배경색이 깔려보이지만 그냥 그림자이니 노배경으로 작업해보자


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해당 사진을 포토샵으로 열어서 평평하게 잘 펼쳐준 다음에


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명함에 있는 것처럼 이름, 로고, 디자인을 똑같이 만들어주자


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그 다음 켈시 png사진을 흑백과 레벨값으로 잘 조율해주자

이러면 명함 작업 끝

cinema4d로 넘어가자


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(난 옥테인 렌더러 씀, 참고)

카드와, 카드를 감싸는 케이스 모델링을 하고 카드엔 아까 만든 사진, 케이스에는 유리 텍스쳐를 넣어주자

그리고 실시간 렌더를 돌리면

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세부적인 거칠감은 사진, 노이즈를 꺼내 섞고 그라이언트로 검은색과 흰색의 비율을 조율하면 색의 비율대로 거칠감을 넣을 수 있다



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그래서 렌더링을 돌리면 트레일러에서 본 명함을 명붕이들도 만들어낼 수 있다

근데 줄 넣는 공간이 이제보니 너무 작은듯 ㅋㅋ;; 


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다 작업한 명함은 개인 작업으로 넣어 사용하자



3D) 용문 시내를 나는 드론

3d 샤이닝 검 만들어옴







출처: 명일방주 갤러리 [원본 보기]