안녕! ㅎㅎ
게임 작업을 하다보면 확실히 느끼는 것은 그림 그리는 사람들은 캐릭터를 그리고 싶어 한다는 거야.
캐릭터 원화가가 해보면 확실히 매력이 있지.
게임의 얼굴인데다가, 본인이 디자인한 캐릭터에 사람들이 빠져들어서 그 캐릭터를 좋아해주고
팬픽도 그리고 하는 것을 보고 있자면 매우 뿌듯하다.
물론 캐릭터를 디자인해주신 기획자분들과 스토리를 치밀하고 재밌게 써주신 컨텐츠 기획자분들의 공이 제일 크지.
원화가들은 열심히 설명을 듣고 거기에 한숟가락 얹을 뿐.. (구현할 뿐)
아 그리고 이건 여담이지만, 개인적으로 게임 그래픽의 꽃 중의 꽃은 애니메이터 인 것 같아.
지이인짜 능력있는 애니메이터 분을 만나면 그렇게 기쁠 수가 없다. 돌에도 생명을 불어 넣어주시는 분들..
신기하고 존경 스러움.
암튼 몬스터, 소위 말하는 크리에이쳐 들도 컨텐츠에선 아아아주 중요한 부분인 것 같아.
A. I가 판치는 세상이 온다고 해도 개인적으로 몬스터(크리에이쳐) 디자인은 그다지 사그라 들지는 않을 거 같음.
물론 원화 팀이 10명이라고 하면 몬스터 디자이너는 내가 다닌 회사들의 경우엔 2~3? 비중이 크지 않지만.
몬스터(크리에이쳐) 디자인이 왜 A. I의 영역이 아니라고 생각하냐면 몇가지 중요한 특징이 있어서.. 정리를 하자면
1. 목적성에 맞아야 한다.
몬스터는 철저하게 캐릭터를 뒷받침 해주지 않으면 안되는 것 같아. 그 얘기는 뭐냐면
디자인쪽으로 보자면
그림풍에도 잘 어울리면서 못생겼지만 그로테스크 하지 않고, 귀여우면서도 때려주고 싶고,
해치우고 나서도 님이 짱임 난 죽음 꽥이라는 즐거움을 줘야하기 때문이야.
그리고 기획쪽으로 보자면
약점 여기임... 여기임 여기 때려주세요.. 여기 때리면 데미지 입음.. 근데 음 방어 자세를 취하면 내 팔에 갑주 보이지?
데미지 1도 안들어감. 아니 님이 오히려 아플 수 있음. 이라는 이미지도 전달 해줘야하고
야! 난 마법 쓴다~~ 마법 쓰는 몬스터야!! 라든가 나는 무식해서 돌격 한다.. 돌격 할 거 같은 어깨무장 달고 나왔음.
왠지 얘 훨윈드 쓸거 같은데! 와 진짜야 훨윈드 씀.. 와 짱세다
라든가 이 무기 이거 광역 데미지임.. 광역 간다아! 라든가 요 무기는 짧아졌다 길어졌다 함..
같은 느낌이 보자마자 팍 들어야 하며
요기 배경은 정글이구요 정글에 나올만한 몬스터가 필요합니다. 이번 배경은 사막이구요 사막에서 생활하는 몬스터요
천상계입니다 천상계 천사같은 몬스터에요 천사 느낌 고귀하면서 사악하게 부탁드려요
라는 삘이 뿜뿜 나오지 않으면 안돼.
개인적으론 일종의 UI라고 봐. 아이코닉하지 않으면 안되는 거지.
게다가
2. 독창성이 있어야 함..
왜냐면 게임 내에서 진정 지 마음대로 생겨도 되는 애기 때문에
독창적이고 임팩트가 있지 않으면 안되는 것 같아. 별명이 생길 정도여야 되지 않을까 싶음.
예를 들어 이번에 붉은 돼지 잡으러 가자! 라고 하면 아아! 그래! 하고 모두 알 수 있을 정도로.
개인적으로 페르소나 몬스터 디자인이 진짜 이 방면에선 최고급이라고 생각함.
교과서중 하나지.
읽어봐서 느끼겠지만, 쬐금 인싸 성격이 필요하기도 해.. 커뮤니케이션을 원활하게 해야하니까..
나도 소심해서 처음엔 이렇게 이렇게 수정해주세요 라고 하면 나의 그림에대한 공격으로 느끼고 너무 상처를 많이 받았었음.. 못났지.. 쯧쯧
그치만 모두가 한 컨텐츠를 만들고 있고 서로 노력하는 와중에 수정에 대한 상처를 작업자가 받으면 그건 일하기 힘든 사람이 되는거지..
바로 나.. 나였음.. 그때 저랑 일하셨던 분들께 너무 죄송하다. ;ㅂ;ㅂ;
혹시 이글을 읽으시는 분 계시면 진심 사과드립니다. (도게자)
암튼 게임이라는게 서비스가 시작되고 많은 사람들이 게임에 접속해서 즐겨주시면
그게 그렇게 기쁠 수가 없어. 나는 몇번 느껴봤지만, 다들 꼭 한번 느껴 봤으면 좋겠다는 마음에서 적음.
역시 돈이라는 것은 사람들이 좋아하는 것에 대한 가치고, 그렇게 좋아하고 즐겨주시는 마음이 모이면 역으로
돈이 생길 수 밖에 없는.. 노력에 대한 기쁨이 물질적으로 정신적으로 풍요로워지는 경험을 해보셨으면 좋겠습니다.
물론 물질이라고 하면 회사원은 리스크가 없으니까 월급 + 인센티브 정도겠지만..
(스톡옵션은 세금 40퍼센트, 인센티브도 세금 40퍼센트 막말로 천만원 받으면 손에 들어오는건 600만원. 기대하지 말자. 회사원으로 부자되는 시대는 아닌거 같아)
드래곤 네스트 - 데저트 드래곤.. 진짜 고생했따...
드래곤 네스트 레드 드래곤.. 이거 그리고 나서 퇴사함 ㅎㅎ
드래곤 네스트 블랙 드래곤 - 시간 없어서 날개 완성 못했지만, 모델러 분이 너무 모델링을 잘해주셔서 넘 기뻤음
드래곤 탈 것들.. ㅎㅎ 매출 잘나왔다고 해서 넘 기뻤음. ㅎㅎ
드래곤 몬스터 ㅎㅎ 재밌었따. 드래곤류는 언제나 즐거움.
드래곤 네스트 - 이그나시오였나.. ㅎㅎ
드래곤 네스트 - 김태풍 ㅎㅎㅎㅎ 진짜 넘 즐거웠었따. 햐 추억이 새록 새록.. 벌써 몇년전이야... 10년 전이네;
킹덤 언더 파이어 2 - 오크.. 진짜 이것도 몇년 전이냐;; 와;; 엑박 360 시절임
멧돼지 스케치 ㅎㅎ 귀엽~ 이건 자그마치 2006년? 거의 15년 전.. 연필로 그릴때임..
제우스 ㅎㅎ 제우스를 상징하는 동물이 흰 소래. 흰 소 + 드래곤
오딘 - 오딘은 애꾸눈 까마귀라고 하더구만..
루시퍼 - 루시퍼는 뱀이래
드래곤 네스트 - 알프레도. 알프레도 짱 좋음 완전 좋음..
알프레도 배리에이션 몬스터 ㅎㅎ
드래곤 네스트 - 보스 몬스터 - 기계 그리는 것도 참 재밌따.
세븐 나이츠 - 니아 스킨이었던 거 같은데. 세나 공홈에서 가져왔습니다. 넷마블 분들 보시면 전화하시므로 적어 놓아야만 함.
이것도 세나 공홈에서 가져온 이미지 입니다. 니아 스킨입니다. ;ㅂ;>
세븐나이츠 - 이것도 니아 스킨인듯 ㅎㅎ 역시나 공홈에서 가져왔던 이미지 입니다 ;ㅂ;ㅂ;///
개인적으로 메카닉 그리는 걸 참 좋아함.. 하나하나 그리고 있으면 시간 가는 줄 모르는..
세븐나이츠 일러스트 ㅎㅎ 이것은 구글에서 퍼서 혹시나 해서 로고 붙였었나.. 암튼 그랬습니다. (꾸벅)
드래곤 네스트 - 너무나 좋아하는 김박사. ;ㅂ;ㅂ;bbb
드래곤 네스트 - 그리고 그의 여동생 김여사.. ;ㅂ;ㅂ;bb
드래곤 네스트 초반 시나리오의 최고 보스 페더. 진짜 이때 난 드래곤 네스트가 너무너무 좋았다.
드래곤 네스트 - 다크엘프 보스였나? 암튼 보스디자인 많이 했음..
크로매틱 소울 ㅎㅎ 할배
크로매틱 소울 - 이땐 빡세게 그리는게 좋았어서.. 넘 빡세게 그림... 그리다보니 넘 빡세져서 넘 죄송했었습니다.. 밀도 낮추시느라고 고생 많으셨다고.. (죄... 죄송)
크로매틱 소울 - 전혀 이런 느낌이 아니었지만 그냥 한번 쓰였으면 하는 바램으로 부록으로 그렸었음. 물론 뭐 저어언혀 쓰이지 않았지만.
버섯 몬스터 - 그냥 그림 ㅎㅎ 저작권 - 나
마기아 - ㅎㅎ 일본 오기전 프로젝트였는데, 다들 열심히 개발했었는데 결과가 참 아쉬움.
마기아 - ㅎㅎ 평화~
마기아 - ㅎㅎ 벌써 5년전 그림이네 참 시간이 빠르다!
암튼 봐줘서 너무 고마워용 ;ㅂ;ㅂ;// 오늘도 즐겁고 행복한 하루 되세요~!! ;ㅂ;ㅂ;//
해외에 살면서 많은 사람을 만나는데, 부인분 직장이 있는 곳에 살다보니
부인분의 지인들을 자주 만나게 되는 거 같아.
특히 캄보디아같이 교통이 조금 불편하고 (프놈펜 시내는 그랩이라는 앱으로 툭툭을 부르면 아주 편하게 이동 할 수 있지만
우리나라도 그랩같은거 빨리 만들거나 들어왔으면 싶음) 관광지가 꽤나 떨어져있는 경우엔 오히려 직장 동료분들이나
지인들을 더욱 많이 만나서 더 친하게 지내는 거 같음.
주재원으로 있다보니, 회사 동료분들도 어느정도 시기가 지나면 다시 일본으로 돌아가거나, 다른 나라로 가게 되는데
그때 헤어짐의 아쉬움으로 몇개 그린 것들이랑
여행 갔을때 만난 부인분의 지인분들, 헤어짐의 아쉬움에 그렸던 그림들이야.
우리들의 인연에 대해 기록하듯 그려 보낼 수 있는데 큰 기쁨을 느끼고 있음. ㅎㅎ
암튼 우리도 올해 8월엔 캄보디아를 떠남. 아마 담 나라는 한국이나 일본이 될 것 같네
회사에 체류중이셨던 의사 분이 해외로 떠났을 때 그려드렸던 그림이야 ㅎㅎ
코로나시기였어서 우리 부부가 많은 도움을 받았음. (코로나 1회 걸림 - 오미크론)
동남아 올 때 여러가지 예방 접종을 해야해서, 이분께 예방접종을 다 맞았음. ㅎㅎ
야구부 출신에 아주 명석하셨던 분. 어느나라나 마찬가지겠지만, 똑똑한 사람은 정말 똑똑한 것 같아.
암튼 떠나실때 한국 영화 드라마가 너무 좋다고 말씀 해주셨던 상냥한 분이셨음.
특히 기생충을 최근에 보셨는데 너무 좋았었다고. 한국 칭찬을 너무 해주셔서 오히려 죄송했었음.
말레이시아에서 다운증후군 아이들을 위한 특수학교를 운영하고 계셨던 분.
중국계 말레이시아 인이셨었고 여러모로 따듯하게 대해주셔서 참 감사했음.
학교 견학도 했었는데, 20년 정도 운영하셨는데 한국인 자원봉사자는 한명도 없었다고..
근데 말레이시아는 우리나라에겐 조금은 생소한 나라니까.
암튼 영어, 중국어, 말레이시아어 가능하셨음..
한국어를 너무 잘했던 말레이계 말레이시아분.
말레이시아 - 한국어 번역 프리랜서 일을 하셨는데, 놀랍게도 영어도 네이티브급..
영어, 말레이시아 어, 한국어 탑재.. 부인분은 영어 능통자라
나랑은 한국어로 대화하고, 부인분과는 영어로, 그리고 나랑 부인분은 일본어로 대화하는 진귀한 사태가..
쿠알라 룸프르의 밤이 깊을 때까지 뭔 얘기가 그렇게 재밌었는지 몇시간이고 앉아서 얘기 했었던 기억이 난다
중국계 말레이시아 부부 ㅎㅎ 굳이 중국계 말레이시아라고 하는 이유는 이분들은 중국문화를 사랑하지만
현재의 중국과는 거리를 두고 싶어하시고, 말레이시아인이라는 자각이 강하신 분들이라서. 중국인이라고 하면 매우 실례가 된다고 해.
실제로 부모님들은 현대의 중국이 세워지기전에 전쟁을 피해 말레이시아로 피신오신 분들이시고.
이 부부의 부인분은 그랩에서, 남편분은 에어아시아 파일럿이었음.. 실제 파일럿 첨 만나봤다 ㅎㄷㄷㄷ..
부인분은 중국어(만다린, 광둥어), 말레이시아어, 영어. 남편분도 중국어(만다린, 광둥어 - 대부분 광둥출신 부모님 밑에서 자라서), 말레이시아, 영어.
가능자.. 난 우리나라 입시 교육 받아서 영어 1도 못말하는데 넘 부럽더라.. 요즘 우리나라분들은 영어잘하심 (해외에서 만나면) 부럽..
작년 11월이 결혼 1주년이었음 ㅎㅎㅎ 1주년 기념으로 그렸던 그림.
사실 일본에서 빈둥거리다가 한국와서 뚜껑열리는 스포츠카나 사서 (거주 -> 월세, 외제차 거지)
살다가 대충 때되면 죽지 뭐.. 하면서 살고 있었는데,
이렇게 삶이 바뀔 줄은 나도 몰랐네. 암튼 읽어줘서 고마워!
오늘도 행복한 하루 되시길 바랍니다 ^^>
출처: 그림 갤러리 [원본 보기]
글쓰는거 보니 뭔가 아직 동심이 남아있는 말투노 그래서 저런걸 그릴수있나
ㄹㅇ 동심이 느껴진다. 그래서 그런지 뭔가 동화처럼 느껴지누 ㅋㅋ
ㅎㅎㅎ 동심이 남아있는게 아니라 히키코모리 오타쿠는 기본이 어른이 안되는 노답이라서.. ;ㅂ;ㅂ; 근데 솔직히 어른이고 싶어서 어른인 사람이 있나?? 몸이 늙어가니 어른이 되는 거지 ;ㅂ;> 나도 만나보면 냄새나는 40대 아저씨임..
;ㅂ;ㅂ;ㅂ;bbb
배우고싶더 - dc App
아이코 ;ㅂ;ㅂ; 감사합니다. 그림 그리는 건 기나긴 수련 같은거라고 생각해서 오늘도 공부합니다 ;ㅂ;ㅂ;>? 공부하는 길에 경험담이 필요하시다면 언젠가 말씀 드릴게요~! ;ㅂ;//
클래스 열어용 몬스타 그리기 특강 보통 창작물 몬스터는 현실 동물들 짜집기 아닌가용 그럼 현실 동물들도 다 주의깊게 보시는지 - dc App
네네네 ;ㅂ;ㅂ; 김정기님이 말씀하셨듯이 그림은 결국 관찰이 중요하다고 저도 생각해서.. 열심히 봅니다.. 근데 창작물 몬스터는 현실 동물들 짜집기 + 다른 사람들이 열씸히 고민하고 고민해서 짜집기 해놓은 몬스터 레퍼런스 모아서 보기 인 것 같아요 ;ㅂ;ㅂ;>> 따지고 보면 제가 그리고 있지만 디자인의 역사가 있는 것 같습니.. A.. I 사마의 프로세스랑 똑같네요 ;ㅂ; A.. I 사마 ;ㅂ;ㅂ;
ai가 아무리 잘 그려도 도구고 이런 멋진 디자인을 만들고 조율할 수 있는건 사람의 관할이네 드네 너무 재밌게 했습니다 그림 디자인 다 멋져요
ㅎㅎ 고마워요 ;ㅂ;ㅂ; 드네 플레이 해주신 것도 너무 감사합니다 ;ㅂ;// 결국엔 사람이 다 해야하는 거라서, 저도 앞으로도 먹고 살 수는 있겠다 싶습니다 ;ㅂ;//
해당 댓글은 삭제되었습니다.
와서 좋아요 한번씩만 부탁
나 지렸음 응애
으허허 ;ㅂ;ㅂ;>> 그정도는 아닌거 같은데 ;ㅂ;ㅂ; 암튼 넘 고마워요 ;ㅂ;/
ㅇㅇ
ㅇㅇㅇ
ㄴㄴ
ㄱㄱ
ㄱㄱ
ㄴㄴ
;ㅂ;ㅂ;ㅂ;///
후 진짜 꼴리게 잘그리네 - dc App
으허허 고마워! 힘내!!!
선생님 쩔어요 - dc App
감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>>
;ㅅ;>
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㅎㅎㅎ 힛갤 두번 왔음.. 고맙.. ;ㅂ;ㅂ;ㅂ; 디테일한 그림은 그냥 유튜브 같은거 보면서 며칠동안 그리는 거임.. 10일 정도 그린 거 같네 ㅎㅎ 암튼 넘 고마워용~!! 좋은 하루 되세요~! ;ㅂ;///
와 진짜 대단하단 말밖에는 안 나온다 진짜 장인 수준이네
ㅎㅎㅎ 끈기로 그리고 있습니다 ;ㅂ;ㅂ;> 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;///
그림 학원 다니고 싶은데 학원이든 화실 어느곳이 좋음? 추천 좀
에.. 그림학원 사실 잘 모름 ;ㅂ;ㅂ;>> 좋아하는 작가분이 있는 학원이나 화실을 찾아보는 것은 어떨까 싶어
댓글알바
ㅎㅎ 알바 노노
제우스를 상징하는 동물은 흰 소보단 독수리인데 - dc App
그.. 의뢰하신 분은 흰 소 + 드래곤으로 해달라고 말씀 하셨음.. 아쉽게도 프로젝트는 접혔지만 ;ㅂ;ㅂ;
독수리 드래곤은 이미 비슷한 느낌이 많아서 그랬으려나.. 암튼 멋지네요 - dc App
그랬었을 거 같아요 ;ㅂ;ㅂ; 아무튼 의욕 넘치시는 분이셨는데 프로젝트가 접혀서 안타까웠습니다.. ;ㅂ;ㅂ;
와 진짜 개쩔어요 저는 사람그림보다 이런 그림 좋아하는데 그중에서도 진짜 개쩌네요 와대박 오크는 못생겨서 다른애들이 맘에들어요
아이코 감사해요 ;ㅂ;ㅂ;// 오크 못생겨도 자세히 보면 쬐애금 귀여운 면도 있는 것 같아요 ;ㅂ;/ 가끔씩 막힐 때마다 거울 보면서 그렸습니다.. ;ㅂ;///
;ㅂ;bbb
진짜 드래곤네스트 할때 크리쳐 디자인이 늘 좋다고 생각했는데 쩌러쩌러요
으허허 진짜 쩌는 것 같아요 ;ㅂ;ㅂ; 저는 드네 컨셉 디자인쪽을 한 한명이라서 다른 분들이 쩌니까 저도 너무 좋더라구요 ;ㅂ;ㅂ;bb 내가 열심히해서 만족할 만한 결과물을 내고 있는데, 다른 분들도 열심히 해서 깜짝 놀랄만한 결과물을 내주시니까 팀의 일원으로써 너무 행복했습니다. 정말 좋은 경험이었던 것 같아요 ;ㅂ;bb
뭔데 시발 잘그렸노 금손이네
ㅎㅎ 고마워 ㅎㅎ 열씸히 그렸습니다 ;ㅂ;///
지리노 ㄷㄷ - dc App
ㅎㅎㅎ 감사 감사 ㅌㅌㅌㅌ
프로등판하니까 미시입술 ai 분탕충들 하나도안보이노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아냐 ... 내가 넘 글을 많이 올려서... 그전에 엄청 A.. I 댓글 많았음. 아마 질리셨겠지.. 근데 난 A.. I만큼 잘그릴 자신 없음 ㅋ
진짜 프로의 그림엔 ai댓글이 하나도 안보이네ㅋㅋㅋ 암튼 대단하노
으허허 고마워용~ ㅎㅎ ////
드래곤네스트 팀이면 이타마님 있던팀 아닌가요 그분 요즘 뭐하시는지 아시나요
앗 전 그분 잘 모릅니다 ;ㅂ;ㅂ;>>>>>
필력진짜 장난 아니네요 ㄷㄷ 그림 잘 보고 갑니다. 원화로 게임회사 면접 준비중인데 질문 뭐 나오나요? 아 이런 건 회사마다 케바케라 의미 없나.....
으허허 20년 넘게 그림을 그려와서 ;ㅂ;ㅂ; 저도 뭔가 쌓인게 있나봅니다. 네네 면접은 진짜 케바케죠 ㅎㅎ 저도 사실 면접관으로써 여러번 참여해봤었지만, 그래도 공통된 것 중하나가 1. 인성이 어떻한지? 2. 우리 회사에 얼마나 관심이 있는지?? (적어도 홈페이지 한번 둘러보시고, 무슨 프로젝트를 서비스했고 하고있는지) 3. 우리 회사에서 적극적으로 일해 줄 건지? (본인이 무슨일을 할거라 예상하며, 그 일을 하는 것에 어떤 자세를 가지고 있는지) .. 정도 인것 같습니다. 이미 포폴로 다 증명이 된 후의 면접이므로 열심히 하겠다는 의지만 내비치면 큰 문제는 없을거라고 생각합니다 ;ㅂ;/
솔직히 님이 말한데로 ai딸깍이들은 목적이 뭔지도 모르고 의도와 빙향성 게임에 맞춰서 그림을 뽑는단 개념자체를 이해 못하기 때문에 항상 ai가 이긴다 이긴다 노래를 부르는것. 챗gpt성능 어마 무시하던데 그 새끼들 직장 꿀꺽 먹히고 님같은 프로는 개성가지고 살아남아서 역으로 비웃는 세상이 오게 될테니 걱정 마셈 - dc App
아이코 고마워용 ;ㅂ;ㅂ;// 사실 A.. I가 진짜 퀄리티 높고 멋지긴 함.. 그것도 나온지 몇개월간의 발전으로 보면 앞으로 얼마나 더 발전할지.. 암튼 다 같이 잘살아야 한다는 교과서적인 얘기하면 재미없으니까 ㅎㅎㅎ 오늘도 좋은 하루 되시고 행복한 주말 보내세요! ;ㅂ;/
이사람이 페더 그린사람이였구만
앗 네네네 ;ㅂ;ㅂ;bb 벌써 10년도 전 일이네요 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;// 페더 아실정도면 드네 꽤 플레이 하신 것 같은데, 플레이 해주셔서 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;///
존잘인데 악플 무엇... 에이아이는 짜증나지만. 이런 그림체는 계속 잘나갈거 같은데
ㅎㅎㅎ 고맙습니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;//// 열심히 그려야겠어요 ;ㅂ;/
그냥 올린거 하나라나 글적어둔게 강아지 같음ㅋㅋㅋ - dc App
진짜 좋아서 하는거구나ㅋㅋ - dc App
ㅎㅎㅎ 댓글 다는게 넘 재밌음 ㅎㅎㅎ 시간들여 하나하나 적어주셔서 감사한 마음이라 ㅎㅎ 암튼 고마워용 ;ㅂ;ㅂ;//
개멋져서 개같이 개추 누름
고맙습니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;/// (넙죽)
쥐리네걍 - dc App
아이코 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ; (꾸벅)
와 이게 프로구나 진짜 잘그린다... - dc App
감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;>> 먹고 살만큼 그리고 있어요 ;ㅂ;ㅂ;//
정말 사나이의 가슴을 울리는 드래곤 그림입니다.. - dc App
잘그리네 - dc App
ㅎㅎ 고맙습니다 ;ㅂ;ㅂ;///
40짤 너무좋다..
으허허 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>> 이것저것 재밌게 그리고 있어요 데헷
와 이분이 페더..허어.... 작업물들 완성하시느라 고생하셨네요 정말 멋집니다 혹시 인스타도 하십리까
네네네 페더 작업 하였습니다 ;ㅂ;ㅂ; 벌써 몇년 전인지.. ;ㅂ;ㅂ;>
벨스커드 보다 쎄고 살짝 베지터 느낌이 났으면 좋겠다 생각하면서 그렸습니다 ^^>>
인스타는
https://www.instagram.com/nasaru.rru/
입니다.
아트 스테이션은
https://www.artstation.com/nasaru
이구요
트위터는
https://twitter.com/_nasaru_
입니다 ㅎㅎ
감사 감사합니다~ ;ㅂ;/
헉헉 답글 감사합니다!!!
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즐겁게 플레이 해주셔서 너무 감사드립니다 ;ㅂ;// 행복한 하루 되세요~! ;ㅂ;//
와 드네 원화가시구나 어렸을때 진짜 재밌게 했었습니다! 몬스터들 다 매력넘치고 재밌었어요!
아이코 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;bbb 저는 참여했던 사람 중 한명일 뿐이고 많은 분들이 정말 열심히 만드셨습니다. 저한테도 좋은 추억입니다 ^^> 암튼 넘 감사해요~! ;ㅂ;/
ㅠ10초만 인증한다10초안에 삭제한다너희들이 보면 좀 놀랄수도 있는 유튜브 영상! - dc App
와 드네 재밌게 즐겼고 그림그리면서 쉐입 종종 참고했었는데 너무 반갑네요. 이제 원화가는 안 하시는 건가요? 주재원에 계신다고 하니까
아 일본에서 작업하시는구나 반갑네요정말
아이코 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;bbb 원화가는 하고 있습니다. 일본에서는 3년 정도 일하다가 지금은 캄보디아입니다. 부인 분 직장이 캄보디아여서 (일본인) 따라왔어요 ;ㅂ;ㅂ;// 간간히 들어오는 일을 하며 프리랜서로 살아가고 있습니다 ;ㅂ;// 바쁠땐 너무 바쁘고 한가할땐 너무 한가하네요 ㅎㅎ 암튼 넘 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;// (넙죽)
ㅁㅊ 베르세르크 이어그려라
진짜 베르세르크 작가님 발끝에도 못따라간다.. 말만이라도 넘 고맙다 ;ㅂ;ㅂ;/
메카닉 그릴 때 입으로 피슝 파슝 치익 치킹 덜컹 같은 소리 내면서 그림? - dc App
앗.. 네네네 햐! 어떻게 아셨지; 그림 잘알이시네요 ;ㅂ;bb 효과음 내는 건 히키코모리 오덕 일러레의 기본 소양이죠 ;ㅂ;
캬
와 어렸을 때 드네를 참 좋아했는데 드네의 원화가셨군요... 드래곤들 디자인도 너무 멋지고 김태풍도 기억에 오래 남았어요. 이 게임 덕분에 rpg도 정말 좋아하게 됐고 드래곤에 엄청 빠졌었습니다. 정말 아직까지도 가끔씩 드네의 드래곤 꿈을 꿉니다... ㅋㅋㅋ 멋진 추억 남겨주셔서 감사합니다.
와 드네의 뿌리네
내가 그림 더 잘그려서 뿌듯하군.
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멋져
고마워!! ^^///
잘그리네 진짜
으허허 고맙습니다 ㅠㅜ>>
용박이추
용 좋음 ㅎㅎ 암튼 고마워용 ㅎㅎ//
아따 잘그리네
고맙습니다 (꾸벅)
개멋있네
으허허 감사해요 ㅠㅜ>>>
드래곤 브레스으으으으으으으 - dc App
드래곤 최고 최고 ㅠㅜ///
드네 개씹창내놔서 비추 주고감. 겜 부활시킬 생각은 안하고 ㅅㅂ
일러레한테 무슨 ㅋㅋ 지능검사 좀 해봐라
개수준낮네 시발ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이코 감사합니다 ㅠㅜ 애정이 없으면 욕도 없는 법이지요 ㅠㅜ 즐겁게 플레이 해주셔서 너무 감사합니다 ^^>>
진짜 그림에서 감탄사가 나오네 굿
감사합니다 ㅠㅜ/// 열심히 그렸습니닷 ㅠㅜ>>
좆고수
ㅎㅎㅎ 오래그려서 간당간당하게 프로임 ㅎㅎ 난 고수는 아님.. 회사원이야 ㅎㅎ 암튼 고마워용 ㅎㅎ
올해안에 ai 승리예정 - dc App
그래도 양심 있어서 AI보다 못그린다는 말은 못하네ㅋㅋ - dc App
ㅎㅎ 이미 승리했음.. 미안 ㅠㅜ 에이아이 사마의 밀도만큼 그릴 자신 없따..
ㅎㅎ 따닷한 말씀 감사해요 ㅎㅎ
와 그림체가 뭔가 되게 추억이다 어릴때 아르피아 했을때 딱 그림체 분위기들이 저랬는데
ㅎㅎㅎ 추억의 그림체로 먹고 살고 있습니닷 ㅎㅎ 고마워요!! ^^///
AI새끼 아직 인간 못이기네 ㅋㅋㅋ
응 아니 이겼어... 먄.. 완전 패배야
암튼 좋게 봐줘서 너무 감사해요 ^^//
저도 몬스터원화가를 목표로 그림을 그리고 있는데 정말 잘 그리시네요... 몬스터가 자료수집이랑 창작능력 전부 필요로하는데 그리신걸 보니 장식과 몬스터형태의 조화가 너무 좋아서 정말 멋지단 말 밖에 안나옵니다 ㅋㅋㅋ 존경스럽네요
으허허 몬스터 원화가 쉬운듯 참 어렵죠. 그래서 더 재밌는 것 같습니다 ㅎㅎ 얼른 이 세계로 오시기 바랍니다!! 화이팅이에요 ^^///
ㅜㅜ 되기 어려운 길이니 더 열심히 그려야겠네요, 감사합니다..!!
👍👍👍👍👍
선생님 드래곤네스트 진짜 인생작이었습니다 너무 감사해요
아이코 플레이 해주셔서 감사합니다 ㅠㅜ 그때도 저희 (제가 참여했을 당시)게임을 즐겨주셔서 감사했지만 지금도 여전히 감사합니다.
드래곤네스트 진짜 재밌었는데 ㅠㅠ 헝
저도 넘 좋아했었어요 ㅎㅎ 요즘도 서비스 중으로 알고 있습니다. 한번 다시 접속해보시는 것도 추천드려요 ㅎㅎ 감사합니다 ^^>>>
ㅇㅇ
ㅎㅎㅎ^^bb
야호!
이얏호!
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ㅎㅎㅎ 행복하게 살려고 노력하고 있어! 늘 행복하진 않지만.. 기록하고 싶고 잊고 싶지 않아서 ㅎㅎ 암튼 고마워!! ;ㅂ;/
판타지가 흥하는건 글과 상상력만이 아니라 이런걸 그려주고 보여주는 사람이 실제로 있기에 가능한거 같음 진짜 멋져요 bb
감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;// 판타지라는 것이 그 자체로 상상인 거죠! 상상은 현실에서 부터 시작하는 거라서 현실적인 구현이 중요한 것 같아요 ㅎㅎ 현실적인 구현이라 함은 아마도 설득력이 있는 것이 겠죠 ;ㅂ;// 설득력이 있으므로 상상에 몰입할 수 있는 것 같아요 ;ㅂ;//
;;ㅂ;;bbb
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ㅎㅎㅎ 강의 했었음 ㅎㅎ 지금은 해외에 살고 있어서 (캄보디아 프놈펜) 안하고 있어. 아마 앞으로도 한국에 살 계획이 없을 거 같아서 어떻게 해야할지 고민이긴 한데, 개인적으론 강의비 싸게, 포폴 준비 없이, 하루 하루 발전을 위한 강의는 해보고 싶네. ㅎㅎ 암튼 고마워!
ㅎㅎㅎ 강의 할때는 별로 인기 없었음 ㅎㅎ 그래도 들어주신 분들이 계셔서 너무 감사했습니다. 내가 뭐라고 하나라도 더 얻겠다는 초롱초롱한 눈빛을 아직 기억함. 암튼 고마워요! ;ㅂ;///
제우스랑 오딘은 몇번을 봐도 안 질림 개지린다 ㄷㄷ 예전에 그림 그리는거로 먹고 살아야지 했는데 타협하고 타협하니 잊혀진 꿈이 된듯 이런 글 볼 때마다 씁쓸하고 반갑고 좋네
ㅎㅎㅎ 고마워용 ;ㅂ;ㅂ;/// 아마 기회가 언젠가 올거야. 인생 씁쓸한 때가 있어야 행복한 때가 있지 않나 싶어. 그 씁쓸함이 포텐이 되어 활짝 피길 기도할게
멋진 일러 망한 게임 - dc App
ㅎㅎㅎ 한국에서는 인기가 빨리 사그라 들었지만, 해외에선 꽤 인기 있었다는.. 지금도 인기 있을거야 ㅎㅎ 암튼 지금 봐도 너무 멋진 게임임.. 나는 살짝 잠시 참여했었지만 ㅎㅎ
진짜 고수시다...드래곤네스트 몹디자인이 참 멋지다 생각햇엇는데 ㄷㄷㄷ그림누비 본받을게엿!
ㅎㅎ 난 드래곤네스트 중간에 들어갔음 ㅎㅎ
킹덤언더파이어 2 아트디렉터셨고, 드래곤네스트를 만든 회사 아이덴티티게임즈의 부사장이셨고,
지금은 하운드 13 (헌드레드소울)이라는 회사 대표님이신 ROPIE님이 시작하신 아트를 이어서 그렸다고 보면 됨 ㅎㅎ
http://ropie.com/
홈페이지는 여기입니다. ㅎㅎ 개인적으로 참 존경하는 분이야 ! 암튼 고마워요 ;ㅂ;///
저두 열심히할게욥!짱 머싯서요!!!!
감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;// 화이팅이에요 ;ㅂ;// 즐겁고 행복한 하루 되세요~! ;ㅂ;/
작가님두요!!!!
옜날에 홍대병 돌아서 얘들 다 메이플,서든할때 찐친이랑 둘이서 드네했는데 추억돋네요 인겜 로딩때 나오는 일러랑 홈페이지 일러가 너무 좋았었는데 잘 즐겼었습니다! 지금은 그림 독학하는 입장에서 제일 먼저 제대로 그려보고 싶은 그림 1순위에요
ㅎㅎㅎ 네네네 ;ㅂ;ㅂ;// 저말고도 수많은 재능 넘치는 일러스트레이터 분들이 많이 참여하셨어요 ;ㅂ;bb 지금도 업계 여기저기서 활약 중이십니다 ;ㅂ;// 즐겁게 플레이해주셔서 너무 감사해요 ;ㅂ;ㅂ;>>>>>>
와 슈발 드네 존나 재밌게하던 게임중하난데 이걸 여기서보네ㄷㄷ
내 게임 인생 최초로 퍼클하고 네임드 되본게임인데 추억이다
http://dn.pupugame.com/news/notice.html?sc=subject&sw=%EB%AF%B8%EC%8A%A4%ED%8A%B8&category=&page=1&mode=read&no=763
아이코 엄청나시네요 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;bbb 플레이 해주셔서 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;> 한때 참여했던 사람으로써 인사 드리옵니다 ;ㅂ; (꾸벅)
이건진짜고수노 - dc App
으허허 고마워 ;ㅂ;///////
쫌 하네 밥은 빌어먹고 살겠고만
밥은 안 굶고 산다.. ;ㅂ;ㅂ;>> 가끔 고기도 먹음 ㅎㅎ
형태로 목적성, 상징성을 피력해야 한다는 부분에서 뭔가 띵하고 왔네요. 크리쳐 디자인은 무조건 멋지게, 아무튼 인상깊게 이렇게 생각했었는데 그래서 계속 방황했었던것 같고...몬스터의 형태도 UI의 일부다 라는건 진짜 뒷통수 한대 맞은 느낌...멋진 작업물에 좋은 멘트까지, 글 올려 주셔서 감사합니다!
아이코 ;ㅂ;ㅂ; 이게 사실 프로젝트의 방향성과도 연결 된 것이어서 제가 정답이라고 할 수는 없을 거 같아요 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>>>> 그래도 제 경험이 도움이 되셨다면 감사드리옵니다 ;ㅂ;ㅂ;>>> 즐겁고 행복한 하루 되세요~!! ;ㅂ;////
드네 꿀잼으로 하긴 했었음, 그래픽 업그레이드한 리마스터 나왔으면 좋겠다.
으허허 ;ㅂ;ㅂ; 드네 너무 좋았었음 ;ㅂ;ㅂ;//
감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>> 암튼 하운드 13(ROPIE님 회사)에서 지금
https://www.youtube.com/watch?v=tUIw3swe-U4
예전 드네 동료분들이 열심히 개발 중인데 너무 좋다. ;ㅂ;ㅂ;bb 최고 최고
멋지긴 한데 다른 컨셉 원화와 비교하면 뭔가 양산형 게임이라는 느낌은 피할 수 없넹
ㅎㅎㅎ 먄 ;ㅂ;ㅂ;>>> 다른 컨셉 원화가 분들이 훨씬 뛰어나신 거지 ;ㅂ; 난 그냥 열심히 그렸음 ㅎㅎ
왜 그런걸까
ㅇㅇ ;ㅂ;/
뭐야 드네 시발 존나오랜만이네 추억 만들어줘서 고맙다
ㅎㅎ 벌써 10년도 전이네 ㅎㅎ 기억해줘서 나도 고마워~!! ;ㅂ;/
드네나 마영전같은 3인칭 액션rpg 또 안나오나 그나마 던파 프로젝트 bbq가 내가 원하는거랑 가까워보이던데 소식이 없노
그러게 ;ㅂ;ㅂ; 진짜 나도 나왔으면 좋겠따. 마영전도 진짜 재밌게 했는데 ㅎㅎ 드네랑 마영전이랑 둘다 처음엔 넥슨에서 서비스해서 콜라보레이션도 했었던 기억이 있긴 함 ㅎㅎ 던파도 넥슨이니 다 넥슨이네 ㅋㅋ 암튼 고마워~! ;ㅂ;/
님같은 프로들은 맘만 먹으면 야한것도 잘그리나요? 야한거는 그리고싶은 마음이없나요? 진짜 질문입니다
ㅎㅎㅎ 야한 거는 안 그릴 듯 싶습니다. ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>> 암튼 댓글 감사해요~!! ;ㅂ;/
롤모겔이십니다 형님 ㅠㅜㅜ
감사합니다 ;ㅂ;>> 그냥 저냥 그림으로 먹고 살 수 있다는 느낌으로 생각해주셔요 ;ㅂ;//
멋있다 콜로소에서 그림강의 한창 올라오는데 거기서 강의 올려두면 돈 존나벌듯
으허허 고맙습니다 ;ㅂ;ㅂ; 사실 연락이 왔었는데, 아무래도 해외에 있는데다가 이것저것 좀 상황이 안될 거 같아서 ;ㅂ;>>
아조씨 저두 게임원화가 하고싶어서 입시 준비중이에요!! 저도 아저씨 처럼 멋진그림 많이 그릴수있겠죠? 응원해주세요!!
앗 화이팅이에요 ;ㅂ;ㅂ;bbb 더 멋진 그림 많이 그릴 수 있을 거에요!! 입시도 화이팅입니다 ;ㅂ;bbbbbb 응원합니다!
중간에 보라색 뱀 겁나 멋지당
고마워 ;ㅂ;ㅂ;>>> 뱀 그리는 것도 너무 재밌음.. ;ㅂ; 재밌게 그렸어요 ;ㅂ;//
이정도 디테일 잡는 사람 아니면 이제 일러스트레이터는 필요가 없는듯 ㅇㅇ 물론 이 경지도 곧 따라잡히히겟지만
ㅎㅎㅎ 이미 디테일은 다 따라잡힌 것 같아;; ;ㅂ; 장당 가격이 싸진 대신에 양이 폭발적으로 증가하지 않을까 싶은 생각도 듭니다. 의뢰 받고 -> 빠르게 스케치하고 -> A.. I 돌리고 -> 수정 요 프로세스를 요즘 많이들 시험해보시는거 같더라구용.
저도 노력해서 그림늘고싶어요..
으허허 ;ㅂ;ㅂ;>> 그림이 진짜 노력한만큼 잘 그려지는 거 같아요 ;ㅂ;ㅂ;bb 화이팅입니다 ;ㅂ;ㅂ; 저는 오늘도 연습.. 매일 매일 깨닫습니다 ;ㅂ;>
아모켓 관짝에서 못나오는중
뭔지 몰라서 나무위키 찾아봄... 그 그런 히스토리가.. 그리고 무려 10년도 전 얘기더라구.. 먄.. 오덕 그림 그리느라 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;> 세상 어떻게 돌아가는지 잘 몰랐따..
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데헷.. 고마워용 ;ㅂ;>
용조아
나도.. 나도 조아..
일어나자마자 이런 그림을 보다니 아주좋아요
으허허 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;///////
대박 좋은글 감사해용
아이코 읽어주셔서 감사해요 ;ㅂ;ㅂ;//
어케했노..
월급 받고 하루종일 앉아서 그렸음.. ㅎㅎ 물론 수다도 많이 떨었지만 으헤헤
;ㅂ;ㅂ;////
;ㅂ;ㅂ;>>>
진짜 너무너무 멋져요...
으허허 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>> 그냥 회사원으로 일했었던 작업물이라 ㅎㅎ 들인 시간만큼의 작업물인거 같아요! ;ㅂ;/
잘보고갑니다! 궁금한점이 몬스터담당은 TO 따로 뽑는건가요? 아님 기존 인원한테 업무분배하는건가요
앗 두가지가 다 있는 거 같아요 ㅎㅎ 작은 팀이면 업무 분배 할 거 같고, 큰 팀이면 TO를 따로 뽑을 거 같아요. ㅎㅎ 왜냐하면 큰 프로젝트일 수록 몬스터의 중요도가 올라가는 것 같아서요 처음엔 대부분 업무 분배를 받아서 몬스터 원화가로 가시는 분들이 많으신 것 같습니다.
오 감사합니다! 다음 그림도 기대할게요 ㅎㅎ
감사합니다 ^^>>>
몬스터는 서양이랑 아시아권이랑 작법이 비슷한가요?
서양일을 안해봐서... ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>> 아시아권은 다 작법이 비슷한 것 같습니다 ;ㅂ;ㅂ;///
대단하십니다
감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>>>
메카닉과 용.. 남자의 가슴을 뜨겁게 만드네요!!
ㅎㅎㅎ SF와 판타지죠 ;ㅂ;ㅂ; 캬하
명일방주의 남자의 그곳을 뜨겁게 만드는 캐릭도 그려주세요
으허허허 ;ㅂ;/// 암튼 감사합니다 ;ㅂ;///
아조씨 드래곤 대가리그리기가 너무어려운데 강의좀해주세요 ㅠ - dc App
으허허 지금도 나도 어렵긴 함.. ㅎㅎ 다음에 기회되면 강의 해볼게요~! ;ㅂ;//
와 드래곤은 뭐보고 배우셨어요 서적이라도있나요 너무 대단해요
서적은 없지만.. 구글과 핀터레스트로 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ; 검색하면 자료가 꽤 많아서요 ;ㅂ;/ 이거저거 잘 조합하면 꽤 참고가 되는 것 같습니다 ;ㅂ;// 자주 검색 하는 검색어는 Dinosaur bone anatomy + Lizard, Lizard bone anatomy + Eagle, eagle bone anatomy + Monster hunter monster. 입니다 ;ㅂ;/ 무슨 A. . I 돌릴 때 키워드 같네요 ㅋㅋ
자세히 알려주셔서 감사합니다
캬
드래곤네스트 한때 제 인생게임이어씀다
아이코 감사합니다 (넙죽) ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>>>>
첫 그림부터 숨멎음 ㄷㄷ
으허허 고맙습니다 ;ㅂ;>>
https://www.youtube.com/watch?v=_darp1gmlZ8
저 드래곤이 나오는 홍보영상입니다. 그당시에 많은 분이 즐겨주셔서 너무 감사했었어요 ㅎㅎ
개십삽고수가 여기서 뭐함???
;ㅂ;ㅂ; 난 그냥 회사원.. 아니 지금은 프리랜서임 ㅎㅎ 암튼 좀 나를 알릴 필요가 있을거 같아서 시작했는데, 다들 따닷하게 댓글 달아줘서 넘 고마워서.. 따닷한 댓글 고마워용~ ㅎㅎㅎ
덕분에 눈호강했습니다 앞으로도 좋은 작품 많이 그려주세여
감사합니다 ^^>>> 즐거운 주말 되세요~!! ;ㅂ;/
기본적으로 실력은 있는데 미적감각이 너무 복잡한거에만 치중되어있음 불필요하게 뾰족뾰족하거나 복잡하게 그리는 경향이 있어서 보고 있으면 캐릭터가 너무 답답한느낌임 색체도 너무 포근하거나 고딕스러운 색체를 많이쓰는데 어느 한부분은 색체가 좀 많이 낮거나 어둡거나 밝거나했으면 좋겠음 전체적으로 어디서 본듯한 이미지들의 연속이라 아쉬움 수련하면 치고 올라갈순있을듯
이 느낌 어디서 많이 봤나 싶었는데 20년전이었나 10몇년전에 소울칼리버 일러스트 아류느낌임
ㅎㅎㅎ 고맙.. 암튼 조언 잘 들을게. 즐거운 주말 되세용~!
이미 쌉고수한테 훈수ㅋㅋㅋㅋ 입그림 오짐ㅋㅋㅋ
아니 그냥 조언을 하면 몰라도 실력이나 수련 같은 단어는 니가 무슨 고수냐 ㅋㅋㅋ
이거완전 시플루급인데?
이런 훈수 댓글 쓸때는 꼭 자기 포트폴리오 링크도 함께 올려야 비웃음 안당함 ㅋ - dc App
나도 비슷하게 느꼈는데 위에 사람들은 뭔가 자기 스스로 생각하는 능력이 부족한가 봄
ㄴ 니랑 같은 결론을 내지 못하면 사고능력이 없느걸로 치부하는 시점에서 니 사고한계가 드로나는거임 - dc App
제가 죽어도 문양(조형)같은걸로 디테일을 올리는걸 싫어하는데 게임업계는 문양같은걸로 디테일을 올리는걸 선호하더군요… 이 부분에 대해서는 타협을 해야하나 아니면 기본기로 증명을 해야하나.. 물어보고싶어요
앗.. 문양 같은 거라면 어떤 걸까요?? 개인적으로 전 그.. 사자 머리라든가 암튼 얼굴을 넣는 걸 별로 좋아하지 않습니다 ;ㅂ;>> 그렇지만 넣어야 할 때는 넣는 것 같아요 ;ㅂ;> 아무래도 개인 작품이 아니니까 어느정도는 타협을 하는 것도 좋지 않을까 싶습니다. 전 좋아하진 않지만 얼굴 형태의 디자인을 넣었을때 결과가 나름 괜찮아서 만족했던 경험이 몇번 있어요 ^^> 화이팅입니다!
아 맞아요.. 삐죽삐죽한 조형이라던가 사자머리 주라면 사자머리에서 밸런스를 맞춰야하는데 사자머리가 가려질 정도의 디테일을 요구하는게 요즘 트렌드 같아서요..
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사용자 기준으로 디자인.. 좋은 말씀이네요! 의식하면서 만들겠습니다
네네네 ;ㅂ;ㅂ; 개인적으로 솔직히 저도 그렇게 좋아하는 스타일은 아닌 거 같아요. ㅎㅎ 그렇지만 대중의 눈이라는 것이 디테일을 상당히 민감하게 따지기 때문에 그런 부분도 없잖아 있는 것 같습니다. 그래픽이 좋다 -> 디테일이 높다라는 부분도 어느정도 있기 때문에 소위 말하는 요즘시대의 그래픽의 자격 조건에 높은 디테일도 포함 되어 있다고 생각합니다. 성능 높은 폰이나 그래픽 카드를 쓰면서 높은 디테일을 보고 싶어하는 마음은 충분히 이해가 되는 것 같아요.
선생님 채색이 너무 취향이신데 혹시 대략적인 과정 여쭈면 실례일까요..? 개략적으로 글레이징or 원레이어or 러프위에 밑색ㅡ 곱셈레이어 이정도로만 말씀주셔도 큰도움일것 같습니다ㅜㅜ 명암은 노말레이어 쓰실까요..??
앗 네네네 사실 전형적인 일본식 채색법이긴 한 것 같아요. ㅎㅎ 선화 -> 채널작업(곱셈레이어로 영역을 채색해서 클립핑 마스크(색상잠금)) -> 색지정후 에어브러쉬로 채색 -> 어느정도 완성이 됐을 때 제일 위에 노멀 (블렌딩 모드가 노멀) 레이어를 만들어 수정 및 디테일 -> 이펙트 및 색감 (오버레이 레이어를 만들어서 전체적으로 -> 전 마법의 오버레이라고 부릅니다) -> 마지막 보정 (레벨 조절 등등) -> 완성 입니다. 꽤나 속도가 빠른게 장점인 거 같아요. ㅎㅎ 선화가 가장 오래 걸리고 그다음에 채널 작업(영역 지정)이 오래 걸립니다. 여기까지 끝내면 채색은 뭐;; 하루면 끝나는 거 같아요 ;ㅂ;////
명암은 따로 레이어를 만들지는 않는 거 같아요 ;ㅂ;// 그래서 이 채색법의 제일 큰 단점이 빛을 표현하기가 쪼금 힘들다는 .. 근데 컨셉원화는 오히려 빛을 잘 표현하면 안되니까 컨셉원화에 좋은 채색법인 것 같습니다.
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