작년 7월경에 수작업으로 총을 진지하게 처음 그려본 AN-94, AK-12, AK-15, RPK-16
그림 크기도 작아서 스케치를 하긴 힘드니 주먹구구식으로 그려냈기에 디테일은 좀 아쉬웠지만
처음 수작업으로 그려본터라 너무 힘들었던 기억이..
더 디비전 콜라보 클리너의 백터 커스텀
캔버스 사이즈가 넉넉해서 원없이 디테일 작업을 했었던 기억이 남
작년 연말에 작업했던 SCAR-H
H의 경우는 레퍼런스 이미지 오버레이 시켜 거의 그대로 따라 그리기 시작했고
세부적인 디테일은 다른 레퍼런스 이미지 참고해서 마무리
아무리 오버레이 시킨채로 그렸다 해도 피카티니 레일이 너무 힘들었다..
H때 같이 그렸던 L
H 보다 더 작은 캔버스 사이즈로 그리게 되서 많이 빡셨었음
L은 오버레이 작업하지 않고 수작업으로 진행했는데 역시나 피카티니 레일에서 숨이 턱 막혔음
텍티컬한 총기를 진지하게 파보고 싶어서 선택한 HK416
할 말이 딱히 필요없이 너무 힘들었다..
피카티니 레일이며 부속품이며.. 레퍼런스 엄청 쌓아두고 하나하나 작업했고
마무리 짓고나니 뿌듯하긴했으나 원하는 수준으로 퀄리티가 나오진 않은 거 같아 좀 아쉬웠음
커스텀 스킨이 이쁜 AA-12
복잡한 디자인은 아니여서 맘편하게 그렸고, 따라 그린거긴 하나 커스텀 스킨 작업할 때 굉장히 재밌었음
그리고 현재 작업중인 AUG, OTs-14
총기 그리는 노하우가 꽤 쌓인터라 이정도 디자인은 굉장히 편하게 작업중임
원근감 빡세게 들어간 구도도 그려보고 싶지만..
그정도의 실력까진 아닌 거 같아 무난한 구도로만 그리고 있음
그리고 원근감 빡세게 들어갈 정도면 그냥 3D 모델링 쓰는게 낫지 않나 싶기도 해서 아직은 모르겠다~
그림 작업 할 때 그 그림에 어울리는 음악을 반복적으로 듣는데 이번 그림에 잘 어울리는 음악이라 생각해서 링크 걸어둡니다.
보통 음악 걸어두면 아무도 안 듣겠지만 들으면서 그림 봐주시면 좋을지도..?
AR & 404 & DEFY 캠핑
< 캠프파이어 그룹 >
G11
이번 그림 메인 캐릭터1
UMP9
음악회 스킨이 이뻐서 옷 그대로 입힌 메인 캐릭터2
RO635
SOP2 & AN94
덴들라이 & AR15
< 요리 리더 그룹 >
UMP40 & UMP45
M4A1 & AK12
'요즘 한 ㅆx이 말을 참 안 들어요..'
< 음주 그룹 >
RPK16 & 안젤리아
'콩!'
(안젤리아 왼손은 기계로 그리기 귀찮아서 일반 피부로 그럼)
M16A1 & HK416 & AK15
[ 작업 후기 ]
지난 뉴럴 클라우드 '여행' 팬아트를 그리면서 들었던 생각 두 가지가 있었는데..
1. 이렇게 여러 캐릭터가 나오는 그림 한 번 더 그려보고 싶다.
2. 스케일을 더 키워 많은 캐릭터들의 디테일을 더 살려보고 싶다.
였습니다.
그렇게 새롭게 시작된 프로젝트
무려 16개의 캐릭터를 23,000 * 10,000 px 안에 그려넣기
지난 '여행' 팬아트 때는 11,500 * 4,500 px 이여서 뒷 배경에 있는 캐릭터가 너무 작았으니 이번엔 사이즈를 2배 더 키워
더더더더 크게 그려보겠다는 정신나간 생각을 하기 시작했습니다.
위 이미지는 업로드 제한상 1/4로 축소된 11,500 * 5,000 px의 이미지입니다.
이거보다 가로세로 2배씩 더 큰 캔버스에 그리기 시작했습니다.
< 작업 1일차 >
이 터무니 없이 큰 캔버스에 캐릭터를 하나씩 그려넣기 시작합니다.
머릿속에 정리해둔 전체적인 구도와 캐릭터 포즈를 하나씩 그려넣기 시작합니다.
너무 넓은 캔버스에 너무 많은 캐릭터를 집어넣으니 러프 스케지만 하루를 썼습니다.
< 작업 2일차 >
러프 스케치 단계 다음으로 선을 따는 경우도 있지만 너무 많은 캐릭터여서 선 따기 시작하면 정신 나갈 것 같아 선화 작업은 하지 않았습니다.
구체적인 분위기가 정해지지 않았으니 우선 러프 스케치를 이어갑니다.
수정이 쉽게 레이어 분리 없이 1레이어로 슥슥슥 갈깁니다.
이 분위기 만드는데 까지 또 하루가 쓰였습니다.
< 작업 3일차 >
2일차 러프 스케치에서 전체적인 분위기를 잡아냈으니 본격적인 디테일 작업을 시작했습니다.
작업 기간이 오래 걸릴 것이기에 한 캐릭터에 너무 몰두하면 며칠 뒤에 그릴 캐릭터와의 이질감이 생길 수 있어 작업 계획을 제대로 짜야 했습니다.
'캐릭터의 손, 얼굴, 머리카락만 깊게 파고들고 나머지는 모두 러프하게 그리기'
'적절히 눈, 손, 발을 다 가려서 작업 난이도 줄이기'
..가 제 작업 계획이였습니다.
제가 그림 그릴 떄 집중해서 그리는 1순위가 손, 2순위가 얼굴, 3순위가 머리카락 입니다.
보통은 얼굴이 0순위지만.. 개인적으론 손 그리기가 더 앞섭니다.
G11, UMP9, 모닥불을 작업하고 SOP2와 AN94를 조금 건든 후 하루를 마감했습니다.
< 작업 4일차 >
작업중이던 SOP2와 AN94를 마무리 RO635도 작업, 댄들라이와 AR15를 조금 건들고 하루를 마무리합니다.
< 작업 5일차 >
댄들라이와 AR15를 작업한 후 SOP2 / AN94 / RO635 / 댄들라이 / AR15의 얼굴이 마음에 좀 안 들어 새롭게 작업 했습니다.
그림의 제일 앞에 위치한 캠프파이어 그룹을 1차적으로 마무리 지었습니다.
여기서 뭔가 마음에 안 든다는 느낌이 마음 한 켠에 자리 잡았습니다.
깔끔하게 레이어를 모두 분리하며 작업한게 아니기에 뭔가 뭔가 뭔가 마음에 안 드는데..
섣불리 잘못 건들면 작업해야할 리스트가 너무 많이 늘어 날 것 같아 한참을 고민하다 하루를 마감했습니다.
<작업 6일차 >
전날 마음 한켠에 캥기는게 뭔지 모르겠으니 캐릭터를 건드는걸 치워두고 배경을 작업했습니다.
전반적인 분위기를 한 번 더 조정합니다.
< 작업 7일차 >
하두 러프하게 그렸더니 캐릭터 머리카락이 과하게 크다는 걸 드디어 알았습니다.
대부분의 캐릭터 머리카락을 새롭게 작업하고 추가로 배경 작업을 진행하였습니다.
< 작업 8일차 >
음주 그룹의 AK15 / RPK16 / 안젤리아 및 테이블 작업을 진행하였습니다.
이 때 부터 캐릭터의 얼굴과 머리카락만 선화작업을 하는 방식으로 자리 잡아 작업이 조금 수월해졌습니다.
여담으로 제가 그리는 그림의 모든 손 모델은 제가 직접 하며 AK15의 술병도 직접 사진을 찍어 그렸습니다.
위스키를 하두 많이 마셔서 많은 술병이 있다는게 여기서 진가를 발휘할줄은..
< 작업 9일차 >
M16A1과 HK416, AK12를 작업했습니다.
요리 그룹쪽 분위기는 어떻게 조정할지 아직 확정난게 아니였기에 디폴트 수준의 빛만 던져 뒀습니다.
< 작업 10일차 >
요리 그룹의 분위기를 확정 짓고 M4A1 / UMP45 / UMP 40을 작업했습니다.
< 작업 11일차 >
전반적인 분위기를 좀 더 극대화 시키는 작업을 진행하고 눈에 잘 띄지 않았던 아쉬운 부분을 조금씩 수정하며 마무리 지었습니다.
지난 '여행' 팬아트 때 아쉽다고 느꼈던 부분을 원없이 채운 팬아트였습니다.
정말 터무니 없이 큰 캔버스에 많은 캐릭터를 하나씩 채워 나간건 귀중한 경험이었습니다.
반면.. 이걸 돈 받고 그린다면 가성비가 너무 심각한 그림이었겠다.. 라는 생각이 드네요.
많은 돈을 받고 그리는 작업이 아니라면 이정도 스케일의 작업은 팬아트로서 할 일은 앞으로 없지 않을까 생각해봅니다.
오랜만에 뉴럴 팬아트 들고 왔어
미요 스토리에 그렇게까진 기대 안 했었는데 윌로우랑 같이 너무 귀엽게 잘 봤고 덩달아 팬아트까지 그리게 됐음
미요
윌로우
<뉴럴 특공대 >
나시타 / 하츠치리 / 크로크 / 솔
안토니나 / 페르시카 (살기감지)
드레이시 (사랑감지)
린드 (피해자1) / 스에요이 (피해자2)
쿠로 (싱글벙글) / 나나카
이블린 / 파이슨
대연 / 강우
한나 / 튜링
-작업후기
돈 한 푼 안 받는 팬아트지만 아이디어 기획부터 작업과정 하나하나 전부 재밌었음
미요, 윌로우 그릴때 정말 여행 다니는 기분을 내기 위해 고심했고
뒷 배경에 있는 캐릭터들 그릴 때도 각자의 개성을 살리기 위해 많은 부분은 신경썼음
< 1일차 >
-대략적인 러프스케치 진행
- 러프스케치를 기반으로 캐릭터 선화 작업 진행
미요가 생각보다 복잡한 디테일을 가지고 있어서 시간 엄청 잡아먹음
< 2일차 >
- 캐릭터 밑색 작업
원하는 분위기나 색감을 확정 못했으면 러프스케치 단계때 부터 레이어 1개로 채색까지 모든걸 끝내버리고
그 다음에 선화작업 후 색 배정을 다시 하지만 이번 팬아트는 처음부터 분위기를 확정지은 상태였기에 바로 밑색 깜
- 배경 작업
배경을 집중적으로 파본 경험이 적기에 러프하게 작업함
예전에 철골 구조물이 이뻐서 점찍어둔 프랑스에 gare de nice ville 역을 기반으로 배경 작업을 하였음
앵간하면 실제 크기와 유사하게 작업을 하고 싶었지만 그렇게까지 하면 대가리가 박살날 거 같아서 눈대중으로 적당히 이뻐보이는 비율로 작업함
덕분에 비율이랑 투시는 엉터리가 됐지만 그림 한 장에 들어가는 비율 자체는 마음에 들었으니 패스
< 3일차 >
- 캐릭터에 적당히 음영 넣기
- 미요 디테일 작업
처음에 볼 땐 별 생각 없었는데 상상 이상으로 자잘한 디테일 요소가 많아서 정신 나가는줄 알았음
< 4일차 >
- 윌로우 디테일 작업
미요에 비해 작업 난이도는 대폭 낮아졌으나..
작업 완료 후 절대 보일리가 없는 스타킹 질감 작업같은걸 하는 바람에 미요와 비슷한 시간을 써버림
< 5일차 >
- 배경 캐릭터 그리기1
사전에 짜둔 아이디어 대로 캐릭터 위치, 포즈를 마킹해두고 총 18개 캐릭터를 작업하기 시작함
캔버스 사이즈가 11,500 * 4,500 px 인데 배경에 들어가는 캐릭터는 사실상 400px 안에 욱여넣어야했음
심지어 작업 레이어가 250개 막 넘어가고 있는 상황이라 포토샵이 약간 느려지기 시작해서 뭔가 원활한 작업이 되진 않았음
크게 그리고 줄이는 방법도 있었으나 그렇게까지 디테일하게 작업 하고싶진 않아서 작업 속행
거의 3픽셀 단위로 그렸고 캐릭터 1개당 40분 ~ 1시간 정도는 쓴듯
사이즈가 작다고 만만히 봤다가 채력 쪽쪽 빨렸다.
나시타 / 하츠치리 / 크로크 / 솔 / 교수 / 안토니나 / 페르시카 / 드레이시 / 린드
까지 총 9개 5할을 그림
< 6일차 >
- 배경 캐릭터 그리기2
전날에 작업한 걸 이어받아 배경 캐릭터 작업 속행
쿠로 / 나나카 / 이블린 / 파이슨 / 대연 / 강우 / 스에요이
까지 7개 캐릭 마무리
한나랑 튜링까지 마무리 짓고 싶었는데 채력 고갈 이슈로 휴식..
< 7일차 >
- 캐릭터 마무리 및 효과 적용
한나 / 튜링 마무리 후 좀 더 원하는 분위기에 맞게 효과 넣고 마무리
이제 휴가철인데 다들 더위 조심하고 휴가도 시원하게 잘 다녀와~
출처: 소녀전선 2 갤러리 [원본 보기]
개병신같은 디시콘싸개들 개좆같네 차단차단차단 - dc App
0.000000000000000000001 ai - dc App
존나 잘그려서 부럽다..
딸깍 딸깍
앞으로 달릴 댓글들이 너무 무섭다
총기같은 장비들은 무엇보다도 투시가 기본이고 핵심인데 그냥 죄다 뒤틀려있어서 너무 어색해보임..
난 사람들이 왜 스케치 연습을 안하고 색칠을 하는지 모르겠음 되도않는 색칠하고있을시간에 스케치에 투자하면 색칠을 안해도 그림이 예쁘게나올텐데 왜 박살난 기본기를 채색으로 가리려하는걸까
근데 그림은 원래 수작업 아니냐? ai그림 많아져서 굳이 수작업으로 그린다고 해야 하게 된거임?
ai에 대해 어케생각함 - dc App
픽시브!!!
네다씹
괴,굇수..! - dc App
재주는 좋으나 ai시대에 정말 쓸모없는 재주임 계산기 등장이후 주산암산이 쓸모없는 재주가 된것처럼
ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ주산암산이랑비유하고 앉아있노ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 니는 쓸모있는 재주있냐ㅋㅋㅋㅋ
원래 여긴 병신들 많으니 그러려니 해라
근데 진짜 존나 의미없는 재준데 오히려 못그려서 다행이네
너네끼리 봐라 뭔 실베야 쳐맞을라고 ㅋㅋ
ㄷ - dc App
ㄷ - dc App
열심히 그린것같긴 한데 못그림
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왜케 딱딱해보이냐
총박이도 안죽고 오래사노 이기야!
채색을 할때가 아니라 드로잉에 힘 쏟아야할 단계임 현대총기는 직접 그릴 필요 없음.....프로들도 죄다 3D돌리지 일일이 하나하나 투시 맞춰서 그리는거 개씹노가다라 아무도 안함. 총기나 메카니쪽에 관심 많으면 3D배우는게 도움 많이 된다.
열등감에 가득 찬 병신들부터 좆문가들까지 가득하노
진지하게 ai 한테 부탁하면 안됨??? 그냥 딸깍 딸깍 1초면 훨씬 이쁘고 잘나온 그림 나오는데 왜 이런 고생하는거임??
진지하게 어차피 실베하는 마당에 ai보다 가치가 없을텐데 닌 왜삼
열심히 하는데 못그림 ... 걍 일찍 포기해라 그림이란건 어거지로 되는게 아님
그리고 앉아있는 다리 모으는자세가 너무 어색해 다똑같고 니가 저자세함 취해봐라 다리 딱모으고 10초도 못있겠다 니가 중학생 정도면 잘그렸다 할수있겠는데 성인이라면 걍 그림은 포기해라 일찌감치 더이상 바람들지말고 기분나빠하지말고
총 잘그리는 팁 좀 알려주고가
그림좀 그려본 사람이면 그림 자체로만 봤을때 저게막 개쩌는 그림이 아닌거 다 알고있을텐데 그게 사실 중요한게 아님, 그림 실력은 어차피 시간지나면 오르게됨. 근데 열정은 아님 , 프로 경력있던 사람이나 잘그리는 사람들중에 열정 없어서 대충 그리다가 급마무리 하거나 최악엔 아예 몇개월 단위로 안그리고 그러다가 다시 복귀하고 다시 잠수타고 반복하다가 스스로 도태됨, 취미로 바뀌고 꾸준히 안그림. 열정있고 몰입 잘하고 그걸 유지하는사람이 결국 꼭대기위에 가있더라 . 저사람 그림을 보면 스케일이 존나 큰걸 볼수있음 보통 그림에 미쳐있고 열정이나 욕심이 많은 사람이 저런식으로 그리는데 훗날 제일 크게 성장하는 잠재력 높은 부류임. 대갈치기나 하는 깔짝충이나 금방 열정식어서 관두지
내가 기억하는데 존잘들 초창기 그림보면 공통적인게 하나 있음. 하나는 그림스케일이 존나크거나 아니면 작은 하나에 존나 파고듬 보통 판을 존나 크게 해서 그걸 끝까지 다그림. 물론 그림 자체로는 실력이 모자라 형편없음. 그래도 끝가지 완성함. 대부분의 그림쟁이면 중간에 포기하고 안그리는데 걔내들은 안그럼. 걔내들은 특유의 집착이랑 몰입을 가지고있고 난 이게 대부분 남들이 가질수 없는 넘사벽 열정이라고봄 시간이 지날수록 경험이 쌓이고 실력이 자연스럽게 증가함 그러다 격차 벌어지고 그러는거.
ㄹㅇ 많이 그리면 결국 늘텐데 역시 사람많으니 병신도 많은지 무슨 재능이 없다느니 열정은 있는데 실력이 없어서 안타깝다느니 진짜 별 희한한 병신같은 소리들은 댓글에 다 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 남 걱정할 때가 아닌것같은 사람들이 오지랖은 하여간
좋은내용이다. 열정은 계속한다고해서 굳은살처럼 박히는게 아니고 본인이 잃어버리지않게 잘 갖고가야한다.
ㄹㅇ 세부묘사나 이런거 보면 열정이 있는데 결국 크게 될 놈인 것 같음
그림실력의 가장 중요한점은 징하게 파고들고 계속 고민하는 사람들이지. 이 그림에 구성한거나 디테일을 중시하는 부분은 무조건 다음 기회에 두배 세배로 돌아오게 되어있음. 단지 공부가 좀 많이 필요할 뿐이지 실력은 무조건 좋아질거임. 그 전에 이 사람이 그림 의지가 꺾인다면 마음 꽤나 아플거 같음. 이 이후로 잠깐 깔짝이고 취미라는 이름으로 남겨놓고 혼자 힘들어하지만 않았으면 좋겠네.
그림 실력은 어차피 시간지나면 오르게됨. 맞는 말이지. 근데 그게 10년이 될지 20년이 될지 아무도 모름. 실제로 이판에 시간 꼬라박고 인생 망한 애들 수두룩함. 개네들 공통점이 1.독학 고집함. 2. 자료 참고에 거부감 존나 심함. 3. 존나 보수적이고 무작정 노력하면 될줄 암. 물론 그림을 취미로 그리는 글쓴이한테는 전혀 상관없는 이야기임.
ㅋ - dc App
그래서 ai로 딸깍하면 힛갤갈수있냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 그림이니까 힛갤가지
라고 ai갤러리가있는 디씨하노 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 모순ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꼬우면ㅍ디씨부터 접어라 - dc App
작업한거 설명하는거는 그럴듯하게 말하는데 결과물 보면 이거 참...
ai로 이렇게 그렸으면 힛갤못가지
근데 사람은몰라도 총은 잘그린다
그거 아냐? 저 선딴것들 sd에 올려서 컨트롤넷 업스케일 하면 너희가 좋아하는 그림체 나옴. 얼굴만도 가능
짱깨벌레 좆망 똥겜을 이딴 식으로 홍보질 쳐하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
들어오자마자 실베고로시 만화 생각남ㅋㅋ - dc App
단순히 아직 덜 그려봐서 선 형태부터 조금 초짜티가 나고 그건 제외해도 열심히 잘해둔 선화를 색에서 뭉개져서 선을 열심히 딴 의미가 없어지는 느낌임 - dc App
광원에대한 이해, 재질의 표현, 전체 그림의 강약(이게 제일중요), 색감의 배치가 많이 부족함. 이것만 꾸준히 공부해서 채운다면 잘 될 것이다. 열정있으니 반드시 될 것 같다.
선화까진 봐줄만한데, 채색에서 영 망해부럿노 ㅋㅋ
와...개쩌네
이런 친구들이 테크닉 다 마스터하고 취업하든 뭐든 하려고 하면 AI가 어마어마하게 발전해있어서 그 기술을 한정적으로만 쓸 수 있을 것 같아서 안타깝네
m4a1 사랑해 - dc App
미안한 이야기입니다만, 빛과 형태가 너무 부족합니다. 전체적인 구성 자체는 괜찮습니다만, 위치 선정 이외의 문제가 너무 큽니다. 캠프파이어의 경우엔 3개의 다른 그림을 묶어놓은것 같습니다. 단적으로 말하자면 AI에게 같은 명령어를 적고 3개의 그림을 뽑고 붙인 상황과 비슷합니다. 물론 구성 계획이 좋기때문에 커버가 됩니다만 각 3개의 상황에서 빛을 뿜고 있는데도 서로에게 전혀 빛의 영향을 주고 있지 않습니다. "반사광" 의 부재가 너무 심하다는 이야기입니다. 세상 거의 모든 물체는 색이 있는 시점에서 반사를 하는데. 반사의 특성이 전혀 없습니다. 반사만 신경쓰면 지금 빛으로 인한 탁한 느낌과 색감 문제는 거의 해결될것 같네요.
더 팁을 드리자면 명암 단계에서 엄청나게 색감이 탁해집니다. 주로 색을 뽑고서 그 파레트에서 어둠만 더해서 그런 일이 일어나는데, 보통 피부색이 어둠을 만나고 반사광을 만나면 검붉은색이 됩니다. 어두운 붉은색과 다릅니다. 옷 또한 재질에 따라 다릅니다만 만약 이해가 어렵다면 피부를 채색하고 그 피부색의 반 정도로 밝은 색깔을 고른다음 곱하기 레이어로 더해보시면 이해하실수 있을거라 생각합니다. 아마 이렇게 된다면 탁한 색감은 극복될겁니다.
그리고, 지금 너무 그림에 사소한 디테일을 신경쓰고 있습니다. 그림에 있어 어색하지 않는 방법은 "실루엣" 을 잘 맞추는 것입니다. 아무리 디테일이 살아있어도 형태가 맞지 않다면 그저 벽을 보는것과 다를 바 없게 됩니다. 신체의 실루엣과 옷 주름으로 이어지는 자연스러운 실루엣을 공부하시는게 좋을 것 같습니다. 현재는 재질적인 면만 자료로 보고 계신것 같은데. 그리려고 의도하시는 모든 자세를 일단 레퍼런스를 구해 똑같이 그려보시는게 제일 중요할것 같습니다. 이 문제는 얼굴에서도 드러나고 있는데, 얼굴의 형태가 너무 평면적이여서 지금 특정 각도밖에 나타나고 있지 않습니다. 다른 각도가 나오면 급속도로 형태력이 무너지고 있습니다. 데포르메 된 형태를 공부하시면 안됩니다. 확실한 "얼굴"을 그리셔야 합니다.
평소라면 아무말 안하고 추천을 누르겠지만 정말 나중에 잘 하실것 같아 몇자 적었습니다. 불편한 감정이 있을것이라 생각합니다. 죄송합니다. 하지만 분명 이 실력이면 3~4년 안에 아마추어를 벗어난다고 생각합니다. 구성력은 어떤 아마추어보다도 좋다고 생각합니다.
고수노 진짜 이댓글보고 그림다시보니 그렇네
얘는 프로인듯 - dc App
그냥 쭉 보면서 뭔가 어색한데? 라고만 생각했는데 이렇게 보니까 뭔지 알거같음
그냥못그린다가 아니라 이정도로 자세한 피드백은 감사할듯
저도 피드백좀.. - dc App
와 진짜 그림 깔짝대본 사람으로서 정말 열정적으로 그린 게 보여서 대단하다는 말밖에 안 나온다...굿
위에 머리통 잘라서 몸만 보여준 이유가 있네.. 얼굴이 무슨 영혼없는 인형마냥 ㅋㅋ 저 캠핑하는 그림 확대해서 애들 얼굴만 보셈 전부다 하나같이 눈깔이 어디보고있는지도 모르겠고 전체적인 덩어리감도 부족하고 그냥 어디서 본것 따라하는 느낌으로 슥슥슥 칠하고 크~ 이정도면 괜찮은데 하는 느낌의 그림임
너무 잘그리시네요 .. ㅠㅠ - dc App
그림 자체는 좋은대 총은 그냥 스케치업에서 비율정도는 맞추고 시작해라 진심 어색함; 나도 AR15계열 ㅈ빠지게 그려봤지만 막상 실물사진이랑 겹치면 비율어긋나고 어딘가 틀어져있고 그래 인간을 비롯한 유기체와 달리 일정한 모양을 지닌 인공물은 조금만 틀어져도 어색하고 별로임 화기류 또한 마찬가지고 일러스트라고 꼭 총기를 수작업으로 할필요는 없음 네이버 웹툰마냥 갖다 박지만 않으면 되는거임
총이 아니라 여캐 그리는 법부터 연습하셈 90년대 미연시만도 못한 수준임
90년대 미연시가 ㅈ으로보이노? 도트로 ㅈㄴ 이쁘게 그린게 동급생인데 - dc App
취미로 그린 그림에도 평가질 오지네. 그림이란게 이렇게 ㅈ같다. 김정기 나 무라타급으로 그리지 않으면 오만 ㅈ문가가 등판해서 훈수두기 바쁘니... 스트레스 받지말고 즐작하길
여캐 그림체야 각자의 색체가 있고 유기체 자체가 원래 예쁘게만 그리기만하면 되니까 틀렸다는 개념이 적용되지않지만(나도 캐릭터는 잘그렸다고 생각함) 총기같이 형태가 정해져있는건 조금만어색해도 ㅈㄴ티나고 이상해보임 자동차 건물 이상하면 티 ㅈㄴ나듯이 이상한건 이상하다고생각해
지금이라도 때려치고 쿠팡맨이나 해라
씹덕들 통한의 비추보소 ㅋㅋ
발이 다 300mm 임? - dc App
AI 미만잡
진지하게 픽시브에서 야짤그려봐라 그게 미래가 더 밝음
이세돌도 그려줘
오우쉣
멋지네요... 외려 자신만에 그림체를 확실히 가진거같아서 부러워용
그림개추 - dc App
ㄴㄷㅆ - dc App
재주는 좋으나 ai시대에 정말 쓸모없는 재주임 계산기 등장이후 주산암산이 쓸모없는 재주가 된것처럼 - dc App
이런글은 인공지능에 따잇이라고 댓글달면 되는거지??
총이 사람이라니 씨발 뭐야 이거... - dc App
나한테 없는 재주를 가져서 부러우면 시발 부러운거지 왜이렇게 ai ai거리면서 지랄하는 놈들이 많냐..
당신이 놓친 놀라운 비밀 5가지, 지금 바로 확인해 보실래요?
http://top.hotissue.online
나 총 좋아해 - dc App
우오
총 진짜 이쁘게 잘그린다
도랐다 와..
와 미친 총 개쎅스네
I also 총박좋아
허어
이게진정한 그림이지
https://aun.kr/page/21481
총보고 쌀것같아요
실베 박제됐는데 이거 - dc App
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총잘그린다
근
잘그리는데 뭔가 자세들이 뻣뻣해보임 물론 나는 문외한임
좆 못그림 왜 올림 시바놈아 다시는 올리지마라
스크롤 압박 뒈젔다 시바놈아
힛갤에 왔으니 이제 조센징들의 지랄쇼가 시작되겠노
ai어쩌구충들 몰려온다 모두 도망쳐!!
내 다음 환쟁이
딱봐도 ai가 몰살가능한 그림이네
gpt보다 가치없는 앰생들 입갤ㄷㄷ
팩트 ai기능있는 디씨하는 새끼 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
ㅇㅇ
야호!
짱깨겜
수작업이라길래 디지털 그림이 아닌줄 알고 왔는데 디지털 그림이네....
수작업 ㅇㄷ? 다 컴으로 그려꾸만
이말나올줄알음
당연한거 아님?이게 수작업?
너 디자인 전공이었지?그림체가 디자인쪽 애들 스타일이네 - dc App
참수된 캐릭이 태반이노
너 힛갤갔어
수작업이라매 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정신 나간 디테일이다 개추
재미없는데 감성은 있네 감성에서 점수준다
개잘그리네
ai 0.1초컷
속보 아모캣 부활
여성 인권의 후퇴.. 그것이 한냄들의 바람인가..?
ㅇㅇ 제발 조금이라도 후퇴했으면 좋겠음 한남의 10분의 1이라도 인권유린을 좀 느껴봤으면 좋겠음
못그리긴 하는데 그림에 애정이 보인다. 아마 눈이 높아지면 밀도 파기 시작하면서 계속 실력 늘거라고 봄
이상한 캐릭터들 말고 그냥 총만 그리는건 어떰? 총이 총들고 캠프파이어 하거나 뛰어다는걸 그렸으면 훨씬더 나았을거 같은데
이야....굉장한 실력이세요 ㅎㅎ 어떻게 이런걸 표현하나...
어떻게 총을 잘 그리지?ㅜ 초보 그림쟁이로써 모르겠네ㅜㅡ - dc App
마라나타 - 아멘
되게 못그리네
ㄹㅇ...
(대충 예예 총박이라서 죄송합니다콘)
AI 10초컷인데...
ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
와 진짜 그림을 잘 그리고 못 그리고를 떠나서 분위기라던가 감성이라 해야하나, 그게 느껴져서 너무 좋았음. 구도나 배치, 감성 같은 건 아무리 노력해도 안 되는 사람 많은데 얘는 벌써 그걸 갖고있네. 게임에 대한 애정 덕분에 있는 건진 몰라도, 그림을 그릴수록 미래가 무섭다
ai : 먹고살려면 기술배워라~~
기술배워도 전부 ai가 따잇할 예정
뭔가 목각인형마냥 딱딱해보이노
총같이 복잡한건 걍 3d 모델링 따와서 대고그리면 안되냐
진짜 개똥같아서 놀리지도못하겠다
소전갤 총기성애자들 반응 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
총은 잘 모르겠고 왜 항상 글록만 쥐어줘도 한발 쏠때마다 상반신이 통짜로 복합골절 될 것 같은 애새끼들만 그려넣는거냐 스페츠나츠 형님들이 존나 간지나게 견착한 자세로 그려줬어도 무지성으로 칭찬했을텐데
실력이전에 수작업의 정의부터 똑바로 알고 그리길
ㄱㅆㅅㅌㅊ - dc App
디게 궁시렁 궁시렁 말은 많은데 정작 보여주는 퍼포먼스가 너무 하찮음.... 라면 오마카세 같은 느낌 - dc App
존나 한땀한땀 그렸다는건 알겠다 손이 많이가긴 했네
열심히 그린거 같아서 지적질은 안하고 싶은데 색감이 진짜 좆구리다. 이런거 보면 왜 아마추어랑 프로랑 나뉘는지 잘알거같음
선화까지는 그래도 봐줄만한데 색 칠하니까 그림이 진짜 엄청 구려짐
이뻐서 ㅊㅊ - dc App
발목 가느다란 여자 좋아하는구나? 키 조금 크고
사람 이렇게 많은 건 ai로도 엄청나게 힘듬. 그냥 불가능이라 보면 됨 오히려 이런 작화가 가능한 사람들이 ai도 자유자재로 사용가능한것임 ai로 몇초네 하는건 i2i로 하는경우뿐인데. i2i로 하기위해서 원본 그림이 있어야하는거고, 그 원본 그림을 내가 그릴줄 몰,면 ai도 쓸 수 없음