레이드나 PVP 또는 파밍 혹은 탐험 같은 요소로 게임 수명을 늘리는 것 외에 외부 이벤트까지 제외하고 더 확장할 수 있는 여로가 남아있나?
[일반] 온라인 게임들 컨텐츠가 어떤 느낌이지?
20K(dadasvs)
2021-09-11 18:10
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그걸 얼마나 개연성과 흡입성있고 엔드컨텐츠 소모속도를 조절하면서 잘만드냐는게 문제지
대표적으로 잘 만든 게임들 혹시 아는 거 있어??
대체적으로 ㅈ같아도 데가는 몇번 그걸 성공해서 아직도 살아남고 있고, 와우 전성기때도 좀 한편이고
콜옵-워존 관계처럼 새로운 게임 개념을 도입한다던가?
아예 장르를 새로 개척한다는 것도 있구나
콜옵처럼 아예 새로운 장르로 뻗어나가던가 에펙이나 롤 처럼 신캐랑 밸패 꾸준히 해주던가 배필처럼 인원을 많이 몰아넣어서 뭔가 새로운 경험이 계속 나오게 해주던가
볼륨 있는 업데이트를 꾸준히 하는 것도 방법인가
그것도 방법인데 새로운거를 계속 줘야된다는게 좀 힘들지 비슷한걸로 돌려막자니 위기협약처럼 순식간에 질릴꺼고