캐릭마다 쿨타임이 있고 쿨타임 찰 때마다 다음에 무슨 공격이나 스킬을 쓸지 정함 (턴제 특징)

그러나 쿨 동안에는 멀뚱멀뚱 기다리는 게 아니라 실시간으로 날아오는 적의 공격을 회피하거나 가드해야하고 자기도 그 전에 고른 공격으로 적을 패는 게 가능 (실시간 액션겜 특징)

이 둘을 섞으면 저렇게 분명 턴제인데 피지컬도 필요한 겜이 됨

- dc official App