https://www.youtube.com/watch?v=8oVNfvuWILU캐릭마다 쿨타임이 있고 쿨타임 찰 때마다 다음에 무슨 공격이나 스킬을 쓸지 정함 (턴제 특징)그러나 쿨 동안에는 멀뚱멀뚱 기다리는 게 아니라 실시간으로 날아오는 적의 공격을 회피하거나 가드해야하고 자기도 그 전에 고른 공격으로 적을 패는 게 가능 (실시간 액션겜 특징)이 둘을 섞으면 저렇게 분명 턴제인데 피지컬도 필요한 겜이 됨- dc official App
그래픽이 핵심인데 과연...
이렇게 보니까 또 괜찮은거 같기도 하고
이게 턴제라고?
잘 보면 영상 좌측 하단에서 플레이어가 공격 방식 계속 고르고 있잖아. 쿨마다 저걸 선택해야하는 거임 - dc App
이번 신작이 모바일로 나오는데 이걸 모바일 기기로 어떻게 구현한다고