세일라흐


6* 선봉

생명력 1835 / 공격력 546 / 방어력 367 / 저항 0 / 저지수 1

신뢰도 공격력 40 방어력 40

12 코스트 / 1.3 공격속도


공격범위


1돌 코스트 -1

2돌 재배치 쿨타임 -4s

3돌 공격력 25

4돌 재능강화

5돌 코스트 -1


특성

스킬 활성화 시 저지수가 0으로 감소


재능 1

세일라흐는 배치 시 깃발을 보유합니다.깃발을의 주변 8개 타일 내에서 아군 오퍼레이터의 공격 속도 +12(+2) 및 적의 공격 속도 -12(+2)

재능 2

배치 후 다음 배치하는 오퍼레이터의 요구 코스트 -2


스킬 1

자동충전 수동발동

스킬 지속시간 내 공격을 멈추고 코스트 18 회복합니다.

초기 15 / SP 26 / 지속시간 8


스킬 2

자동충전 수동발동

스킬 지속시간 내 공격을 멈추고 코스트를 20 회복합니다. 범위 내에서 생명력 비율이 가장 낮은 오퍼레이터의 위치로 깃발을 던져 1초마다 세일라흐의 공격력의 50%에 해당하는 생명력을 회복하고 방어력을 50% 증가시킵니다. 깃발은 스킬 종료 시 회수

초기 15 / SP 29 / 지속시간 15




스킬 3

자동충전 수동발동

공격을 멈추고 즉시 10 코스트를 회복합니다. 깃발을 지상 적의 위치로 던져 300%의 물리 피해를 입히고 3.5초 동안 기절시킵니다. 스킬 지속시간 내 깃발 주변 8타일 내의 적에게 슬로우 및 30% 약화 효과를 부여합니다. 깃발은 스킬 종료 시 회수

초기 7 / SP 20 / 지속시간 10



인프라 스킬 1

숙소 배치 시, 해당 숙소 내 자신 이외의 피로도가 좋지 않은 오퍼레이터를 시간당 + 0.7 회복 ( 동종 효과 중 가장 높은 것만 적용 )

인프라 스킬 2

관제센터 배치 시, 인력 사무소의 효율이 +30% 이하인 경우(기본 효율 포함), 효율 +20% (글로벌 효과로 다른 가산에 영향을 받지 않음)





멀베리


5* 의료

생명력 1367 / 공격력 388 / 방어력 99 / 저항 10 / 저지수 1

신뢰도 생명력 150 / 공격력 35

15 코스트 / 2.85 공격속도


공격범위


1돌 코스트 -1

2돌 재배치 쿨타임 -4s

3돌 공격력 19

4돌 재능강화

5돌 코스트 -1


특성

아군의 생명력을 회복시키고, 자신의 공격력의 50% 에 해당하는 만큼 아군의 원소손상을 복구한다

( 피해를 입지 않은 아군의 원소손상을 복구할 수 있음 )


재능
멀베리와 다른 메딕 오퍼레이터가 전장에 배치되었을시 모든 메딕 오퍼레이터의 공격력 +10%(+1%)


스킬 1
자동충전 자동발동
다음 치료는 180%의 효율로 원소손상과 체력을 치료하며 원소손상 상해치가 가장 높은 아군을 우선타겟합니다
2회 충전가능
초기 0 / SP 3


스킬 2
자동충전 수동발동
공격 간격을 대폭감소
원소손상 상해치가 가장 높은 아군을 우선타겟하며 공격범위내 모든 아군의 원소손상 감소율 35% 부여합니다
초기 50 / SP 66 / 지속시간 30

인프라 스킬 1
인력 사무소 배치 시, 효율 +20%, 피로도 소모 시간당 -0.25
인프라 스킬 2
인력 사무소 배치 시, 모집 칸 1개당 [인화불꽃] + 10 ( 초기 칸 제외 )

※ 원소손상은 그간 나왔던 언더타이드 신경손상과 훌룽데이의 침식같은 것을 통틀어 말하는 것



로베르타


생명력 2470 / 공격력 535 / 방어력 415 / 저항 0 / 저지수 2

신뢰도 공격력 35 / 방어력 35

17 코스트 / 1.5 공격속도


공격범위


1돌 코스트 -1

2돌 재배치 쿨타임 -4s

3돌 방어력 35

4돌 재능강화

5돌 코스트 -1


특성

두명을 저지할 수 있는 [지원 장치] 를 사용하여 전투에 도움을 줄 수 있다


재능
스타일러 3개 (최대 3개 배치가능) 를 휴대하며, 근접 위치에 있는 오퍼레이터의 방어력을 30%(+3%) 증가시키고, 실드 레이어를 2개 얻습니다 (방어력 버프는 25초간 지속. 중첩되지 않음)

스타일러
코스트 5 재배치 시간 15


스킬 1
자동충전 수동발동
공격력 +50%, 방어력 +50%
2회 충전가능
초기 15 / SP 25 / 지속 35


스킬 2
자동충전 수동발동
공격 중지, 저지수 +1, 방어력 +80%, 스킬 종료 시 스타일러 1개 획득
초기 10 / SP 30 / 지속시간 25

인프라 스킬 1
가공소 배치 시, 기반 시설 자재 생산 시, 부산물 획득확률 +70%
인프라 스킬 2
제조소 배치 시, 효율 +25% ( 스킬이름 표준화라서 미즈키 영향받음 )