퓨탱이나 생존근위는 문제점을 어떻게 고쳐야할지 감이 안잡히는데 반해
광술은 딜량부족, 사거리 부족, 회전률 부족이라는 명확한 문제를 가지고 있잖아
심지어 그 딜량도 공격력보다는 공속이 부족한게 더 크고
오히려 문제점이 명확하다 보니까 퓨탱이나 생존근위보다는 모듈 만들기 쉬울 것 같음
퓨탱이나 생존근위는 문제점을 어떻게 고쳐야할지 감이 안잡히는데 반해
광술은 딜량부족, 사거리 부족, 회전률 부족이라는 명확한 문제를 가지고 있잖아
심지어 그 딜량도 공격력보다는 공속이 부족한게 더 크고
오히려 문제점이 명확하다 보니까 퓨탱이나 생존근위보다는 모듈 만들기 쉬울 것 같음
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