적을 저지할 때 sp회복속도 2배가 되는거임
모듈이 특성건드리긴하는데 아예 싹다갈아엎는건 아니라서 봐야할듯
그건그럼..
모듈로 특성변경해도 수치조절말고 아예 있던문구를 없애버리는 모듈은 없는걸로 아는데 저지할때만 SP회복 이게 남아있으면 존나불편한건 그대로일것같음 아예 저지시 스탯뻥튀기같은걸 줘버릴수도있고
그것도 그렇네 걍 없던거 추가해주는 경우는 많은데, 있던게 없어진적은 없네
근데 저지시 스텟증가는 독 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딜뻥은 창니어같은 1저지애들이랑 겹치기도하고 더빨리잡아서 좆되니까 탱킹만 뻥튀기하는걸로
리스크를 없애는게 아니라 리턴을 더 크게 줄듯
저지수+2되면 떡상
적을 저지할 때 sp회복속도 2배가 되는거임
모듈이 특성건드리긴하는데 아예 싹다갈아엎는건 아니라서 봐야할듯
그건그럼..
모듈로 특성변경해도 수치조절말고 아예 있던문구를 없애버리는 모듈은 없는걸로 아는데 저지할때만 SP회복 이게 남아있으면 존나불편한건 그대로일것같음 아예 저지시 스탯뻥튀기같은걸 줘버릴수도있고
그것도 그렇네 걍 없던거 추가해주는 경우는 많은데, 있던게 없어진적은 없네
근데 저지시 스텟증가는 독 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딜뻥은 창니어같은 1저지애들이랑 겹치기도하고 더빨리잡아서 좆되니까 탱킹만 뻥튀기하는걸로
리스크를 없애는게 아니라 리턴을 더 크게 줄듯
저지수+2되면 떡상