https://prts.wiki/w/%E2%80%9C%E5%BC%A6%E6%83%8A%E2%80%9D
원문 : ※合并后(即高级形态)将获得永久buff:生命上限+100%,攻击力+80%,防御力+80%,法术抗性+100%,攻击间隔+0.8s,阻挡数+2
합체시 최대생명력+100%(주:+즉시회복), 공+80%, 방+80%, 마저+100%, 공격간격+0.8초, 배치수+2 영구버프
버프 개념으로 들어가는거라 링 스킬로 버프된 공/방도 합체시 보이는 스탯이 아닌 합체 전 스펙으로 올라가는 듯
공격력 180% / (2.3초/1.5초) 계산해보면 대략 117%정도 나옴
즉 합체했을때 실질적으로 공격속도가 느려지는 점 때문에
증가하는 DPS는 17%밖에 안된다 어제 링으로 로그라이크하면서
합체용 딜이 생각보다 많이 약하다고 느꼈는데 공속 디버프가 상당히 치명적으로 들어가네
합체의 의의를 찾자면
1. 공격 타입이 마딜로 바뀌고 4저지 되는거
2. 피통 풀회복하고 최대피통이랑 방어력 증가하는거 특히 방어력은 퓨어탱 디펜더급임
3. 공격력 스탯 자체는 어쨌든 많이 높아져서 스킬켰을때 0.5초마다 들어가는 도트딜 쎄지는거
이정도로 보는게 맞는거같다
합체하면 여러애패는게 가장 좋은거같음
합체 안해도 광역공격이긴 함 한번에 2명긁냐 4명긁냐 차이지 어제 곰맵에서 오리지늄더스트 분열몹 상대할땐 진짜 쏠쏠했다
애평타는 악성종양에 느려져도 링 스킬키면 생기는 도트딜에는 영향안가나
도트딜은 얼어붙어도 들어가는거 봐선 공속영향같은거 안받는 장판기로 생각하면 될듯함
ㅇㅇ
가운데 얼음박힌 맵에서 얼겐지 오는 타이밍에 스킬켜니까 얼어있어도 방어력 높아서 얼겐지 딜 버티면서 도트딜로 녹이더라
정보추