이벤트가 특정 타입만 쓸 수 있음
예전에는 그게 좋은 수준이었음. 레식때 광술이 좋았던 것처럼. 그렇지만 광술 없어도 다른 걸로 충분히 깼고.
근데 이번에 과해. 저지불가+타수+공격 안함
힐러,공속 느린 애들,탱커,버퍼는 기용할 이유조차 없었음
예전엔 내가 키운데 들인 비용 x 0.5~3 = 강함이었다면
이번에는 다른건 다 x0 하고 특정 직군으로만 평가받는 느낌임
나중가서 물딜 면역인 몹만 나오는 이벤트가 나오면 어떨까?
그래서 물딜 면역 나와서 마딜하고 섞어쓰게 했는데 뭔소리노
이벤트몹이 전원 지나가용이거나 3저지몹, 물딜면역 뭐 그런 느낌이었다는거지
이번 기믹이
소란 3저지 강제하는것에 비하면 이번게 훨 약과인데
꼴에 수르트같은애들 저격하려고 강제퇴각에 공속감소같은거 넣어봤지만 결국 견제못함
위에 설명한 직군들이 덜 쓰일 만한 구조인건 맞고 그게 불공평하다고 느낄 순 있다고 봄
하지만 ex 몸 비틀어서 해보니까 위 직군들이 안 빠질 수가 없다라 나름 의의는 있었고 다음엔 좀 더 몹 비중을 조절하길 바라야지
네가 좋아하는 그 직군들이 안쓰인게 불만이라면 그럴만한데 다른애들에게는 안쓰던걸 쓰게 하는 기회도 되어서 그냥 호불호의 영역인듯
아까부터 영 딴 소리를 하는데, 봐봐. 레식을 예시로 들면, 이 기믹은 광술이나 사가는 강함에 1.5배 보정을 받고, 단일적난 조지는 라플같은건 강함에 0.5배 보정을 받고... 그런 느낌이었음. 근데 이번에는 다타저격만 x5 보정 받고 나머진 다 0점 처리. 이런 식으로 짠 기믹 자체가 별로란 거임
요는 기믹 자체가 다른 몇몇 직군은 의미 없게 만드는데, 그게 맵 전체에 다 적용된다는 거임. 예를 들어 모든 몹이 3저지라 생각해봐. 그럼 2저지인 대원은 안 쓰일 거 아냐.
적절한건 2저지도 쓰지만 3저지가 특히 유용하다, 정도여야하는데 내 생각엔 이번엔 과했음. 모든 몹이 다 타수기믹을 들고왔잖아. 도솔레스처럼 3저지가 중간중간 섞이는 정더가 아니라
난 그렇게 생각안해서. 오히려 쏜즈나 은재 수르트말고도 다중타격이나 여러번 때리는애를 띄우는 기믹도 있어야 한다고 생각함. 그리고 니가 말한 애들이 아예 홀대한것도 아님 사리아는 칼슘화로 느리게 하기도 했고 힐러는 보스나 술잔애들 원딜이 아파서 써야했고 버퍼는 그노시스도 나가고. 솔직히 안쓰일애들이 안쓰였지 원래 쓰던애들 잘만썻다
보스전은 예외지. 보스전은 나도 잘 만들었다 생각함. 불꽃이나 이동하며 맵 없애는 거나..
기믹이 너에게는 안맞을 수는 있는데 좋아하는애들이 있는건 언제나 있으니 그냥 취향차이라 봐야지 난 이게 니어라이트보다 나았음
그리고 누누히 말하는데, 띄우는게 문제가 아니라 그거 말곤 쓰지마. 가 문제란거임. 정도가 과했다고
뭐 취향차라면 할 말 없지. 예시로 들었던 3저지 몹만 나오는 것도 3저지 탱커들 띄워주는 용도로 재밌다고 할 사람도 있을테니까.
그게 여러 대원을 기용하지 못하게 생각하는데 나는, 거꾸로 안 쓰던 3저지를 기용하게 되는 거라 생각하는 사람도 있다니 신선하긴 하네
각 맵에 맞게 기용하는게 박사의 역할이라는 컨셉이니까 결국은 쓸데를 만들어준게 부정적으로만 보기는 힘들다 이거지