1. 가챠가 순한맛임


물론 명방은 한 팀에 12명이고 스테이지마다 최적화된 오퍼가 다 달라서 많은 캐릭터가 필요한건 사실이나, 타 겜과 비교했을 때 가챠가 혜자인 것 같음



2. 가챠로 뇌절을 안함


픽업캐릭터랑 전용무기를 각각 뽑아야 한다던가, 신캐를 최소 3잠은 해야 쓸만하다던가, 같은 캐릭터를 옷만 바꿔서 낸다던가가 없음. 물론 최근 수첸이 있긴 했지만 타 겜에 비하면야 뭐... 그냥 10명 정도 옷만 갈아입혀서 계속 내는 곳도 있더만... 심지어 그 신캐가 해당 신이벤트에서 큰 활약을 하는 경우가 없어서 좋아



3. 랭킹이 없음


이건 개인적인 취향인데 랭킹이나 점수가 존재하면 열등감이 생기고 게임에 스트레스를 받게 됨. 물론 협약이라는게 있지만 점수의 범위가 0~32점 정도잖아... 그리고 절대평가고. 덕분에 랭킹 있는 타겜은 목숨걸고 해야해서 캐릭터풀도 다 적폐로 가득 채워서 비슷비슷하게 가는 반면 명방은 좀 여유로워서 내가 좋아하는 애들로 여유롭게 깨도 되는게 좋음



4. 장비로 뇌절을 안함


최근에야 모듈이 생겼다고 하지만 이건 약과임... 물론 장르가 다르지만 다른 rpg겜은 무기도 강화해야하는데 그 무기에 붙는 악세서리가 있고, 또 그 악세서리도 강화해야하고, 또 그 악세서리에 악세서리가 붙는 경우도 봄. 그러려면 좋은 옵션도 외워야 하고 해서 입문이 까다로워짐. 명방은 시스템이 그래도 단순해서 좋음



5. 애들이 꼴림

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