명방도 딜찍누가 되는 겜인 만큼 이걸 파훼하려면 딜찍누가 안 되게 몹들 스펙이나 특수한 기믹으로 조정해야됨 문제는 그런 몹이 오버스펙이거나 기믹이 억까급이면 저클리어 무지하게 힘들거나 아예 못 깨는 경우가 나타나서 곤란해짐
그렇다고 오버스펙 몹들 견재하려고 앞으로 나올 6성들이 대미지만 쌔고 대미지 땜에 cc기는 덤으로 취급받는 수준이면 전형적인 양산형 벨붕겜 될 확률이 높아지는 단점이 커짐
결국 맵 기믹이나 몹들 특수패턴으로 딜찍누 견재하고 여러 cc기 캐릭들이 활약할 컨텐츠 필요하지 않나 생각함
그렇다고 오버스펙 몹들 견재하려고 앞으로 나올 6성들이 대미지만 쌔고 대미지 땜에 cc기는 덤으로 취급받는 수준이면 전형적인 양산형 벨붕겜 될 확률이 높아지는 단점이 커짐
결국 맵 기믹이나 몹들 특수패턴으로 딜찍누 견재하고 여러 cc기 캐릭들이 활약할 컨텐츠 필요하지 않나 생각함
그런게 이번 장진주잖아 난 솔직히 이번기믹 존나마음에들었음
ㅇㅇ 이번 장진주 같은 특수기믹들 만들어야 덜해지지 않을까 생각함
이번꺼 딜찍누 견제했잖아
맞음 그런 쪽으로 기믹 맞춰야 된다고 생각함
그래서 이번이벤 존나 재밌었음
이번 이벤트가 기믹도 신기하고 무지성 딜찍누 방지하니까 재밌었음
그래서 이번에 좀 생각많이 하긴했는데 협약두려움
협약이 좀 빡셀거 같단 생각은 듦 타수기믹 재밌지만 저거 타수 늘리는 식이면 좀 돌아버릴듯