수정이 가능한 영역이 아닌거같은데카넬은 공격 텀을 바꿔서 해결했었나였지만 이쪽은 그냥 순수하게 때릴수록 확률이 늘어나는거잖아 시행횟수가 제한되어있으니 사용시간동안 무한지속을 가정으로 한 기댓값에 못 미치는게 어쩔수없는거같은데
근데 저건 3스쓸때 손해 감안하라 하면 그럴수 있는데 아예 안때리는버그나 드론이 사라지는건 치명적인거니까
그건 이견의여지없이 해묘새끼가 일 제대로 못한거지
기대값을 맞출려고 넣은시스템이 지속시간문제때문에 오히려 표기된 기댓값보다 못미치게 나오면 문제있는거아닌가
저게 스킬내용이면 그말이 맞는데 핑댕이는 재능이니까 조금 다르다고 생각함 비슷한 경우인 카넬은 스킬 구조상의 문제였잖아
10% 확률로 터져요! 했는데 3스 쓰는 동안에는 8%밖에 안돼요! 하면 시팔 버그고 의도한거고 일단 기분이 더럽잖아 딜이 300%로 박히는게 일단 이득인데
핑댕이 3스가 10퍼확률로 가는게 아니라 재능이 23회동안은 10퍼까지 올라가지 않는거가 지금 문제되는건데 단순히 시행횟수에 따른 기댓값의 문제 아닌가? 무한지속인 2스는 기댓값을 따라가잖아
확률표기가 10퍼인데 실제론 10퍼에 못 미치면 문제있는거 아니냐? 가챠확률 2%인데 실제로 돌려서 계산해보니 1.5%퍼 확률이면 시발 이게 뭐야 소리 나오는 것처럼