몹 구성이 존나 달라져서 딱히 재탕이란 느낌은 없었음
난 보자마자 봤던 맵 보이니까 기분 팍 상하더라 특히 시작할때
몇개라고 해도 꽤 되지않았나 신맵들 날림으로 만든것도 아니고
걍 굳이 재탕을 했어야했나 싶었음 6개월짜리 컨텐츠인데 이벤트 하나 만들때 나오는 맵 개수 생각하면 재탕 없이 해달란게 무리한 요구는 아니지않냐 버섯 때 존나해서 그 맵들 자체가 질렸는데
글쎄 이건 개인차겠지만 난 몹들 구성 바뀌면서 그런건 잘 못 느꼈음. 재탕이 문제가 아니라 재탕하면서 몹 구성이나 공략까지 그대로였으면 실망했겠지만 핀볼맵이나 테트리스맵 빼면 딱히 그런것도 아닌데
그걸 한 반년만에 추가해왔으면 박수쳐줬지 기다린 시간이 얼만데 아주 다 뒤엎어서 공사해오는줄 알았음
통합전략이라는 컨텐츠 자체는 존나많이 뒤엎은거 아닌가 맵 몇개가 그대로 나왔을 뿐이지
재탕보단 주기가 반년인거에 싸하던데
반년만에 많이 추가되고 많이 뒤엎으면 상관없는데 버섯>팬텀 갈 때 바뀐게 스킨 씌운 수준이라 기대 안 됨
이전엔 맵이 층 두개 공유하는 일도 있었는데 지금은 그런거 없이 각 층마다 4~7개는 되서 훨씬낫다
난 그건 괜찮았는데 히든 요소 좀 더 추가해줬으면. 템플릿이 똑같음
아맞음 이것도 ㅇㅇ 진행 똑같은거도 좀 실망이었음
거 컨텐츠 던져줘도 뭐라하노
이거보고 분노의 협약 재탕
난 오히려 더 좋던데 눈에 익숙한데 신맵도 많아서 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ
몹 구성이 존나 달라져서 딱히 재탕이란 느낌은 없었음
난 보자마자 봤던 맵 보이니까 기분 팍 상하더라 특히 시작할때
몇개라고 해도 꽤 되지않았나 신맵들 날림으로 만든것도 아니고
걍 굳이 재탕을 했어야했나 싶었음 6개월짜리 컨텐츠인데 이벤트 하나 만들때 나오는 맵 개수 생각하면 재탕 없이 해달란게 무리한 요구는 아니지않냐 버섯 때 존나해서 그 맵들 자체가 질렸는데
글쎄 이건 개인차겠지만 난 몹들 구성 바뀌면서 그런건 잘 못 느꼈음. 재탕이 문제가 아니라 재탕하면서 몹 구성이나 공략까지 그대로였으면 실망했겠지만 핀볼맵이나 테트리스맵 빼면 딱히 그런것도 아닌데
그걸 한 반년만에 추가해왔으면 박수쳐줬지 기다린 시간이 얼만데 아주 다 뒤엎어서 공사해오는줄 알았음
통합전략이라는 컨텐츠 자체는 존나많이 뒤엎은거 아닌가 맵 몇개가 그대로 나왔을 뿐이지
재탕보단 주기가 반년인거에 싸하던데
반년만에 많이 추가되고 많이 뒤엎으면 상관없는데 버섯>팬텀 갈 때 바뀐게 스킨 씌운 수준이라 기대 안 됨
이전엔 맵이 층 두개 공유하는 일도 있었는데 지금은 그런거 없이 각 층마다 4~7개는 되서 훨씬낫다
난 그건 괜찮았는데 히든 요소 좀 더 추가해줬으면. 템플릿이 똑같음
아맞음 이것도 ㅇㅇ 진행 똑같은거도 좀 실망이었음
거 컨텐츠 던져줘도 뭐라하노
이거보고 분노의 협약 재탕
난 오히려 더 좋던데 눈에 익숙한데 신맵도 많아서 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ