https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mibj&no=707222 -헤드헌팅 가방
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mibj&no=681481 -Castle-3
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mibj&no=657699 -메이어의 미포
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mibj&no=736051 -4-4맵 디오라마
비시즈로 명일방주 깎는 명붕이임
일러만 보고 작업하는게 빡세서 작업을 안했는데 념글에 참고자료가 엄청 올라온거임
난 퓨전 360으로 작업하면 저런 뒤틀린 생명체가 나오는데 이 글을 보고 아 오늘은 이거다 하고 작업에 착수한지 2일차 조악하게나마 만들었다
비시즈로 구현하기엔 2스와 3스에 차별점을 둘정도로 정밀하게 할 수가 없어서 완성된 건 1스와 2스임
검은 부품과 흰 동체 사이에 회전부품을 하나 끼웠는데 저게 있어야 날때 동체가 통째로 회전하지 않음
비시즈로 헬기 만들 떄 사용하는 방법을 그대로 이용함
모델링을 보면 딸깍하고 4면에서 끼우게 되어있는데 이 겜으로 그게 될리가 없으니 그래버로 때움
그래도 다른 파츠로 갈아타는 건 정상적으로 가능하다
바로 전 이미지를 보면하단부 부품 3개 말고 작은 부품이 하나 더 있는데 보였을텐데 그건 2/3스의 다리를 작동시키는 부품임
2스 모델링에서는 경첩으로 구현했지만 3스 모델링에선 스티어링 힌지로 되어있길래 마침 이 겜도 스티어링 힌지 부품이 있어서 2스도 스티어링 힌지로 때웠다
타이머를 통해서 일정시간동안 벌리고 모으게 한거임 별도로 조작이 필요없다
하단부 부품엔 작게 스태빌라이저가 들어가 있음
위에 빨간색 칠해져있는 부품은 각도계고 특정 각도를 넘어서면 다른 부품에 신호를 줄 수 있는데 하단부에 집어넣어서 동체가 기울면 반대방향으로 프로펠러가 힘을 주는 식으로 균형을 잡는거
그리고 이건 모델링 자료를 보기 전에 시도했던 프로토 타입
날개가 조립식인것도 2개인 것도 모르고 접이식으로 4개가 달린 모습이다
And I also 공머누나좋아
공성안하는 공성게임
개추
이번에 들어온 각도기 잘 못쓰겠더라
각도계는 그래도 노력하면 쓸수 있는데 속도계는 노력해도 쓸수가 없는부품임
드론 기동!
굳이 내 모델링 자료가 필요했을까 싶을정도로 잘했네 ㄷㄷ
막눈이라서 인게임 이미지만 보고하기엔 무리가 있음..ㅎㅎ - dc App
그리고 퓨전으로 유기물을 만드는 건 미친짓임 그건 나도 못함 뭔가 피규어 같은 유기물을 만들거면 맥스나 마야, z brush나 블렌더를 공부해보는게 나을거임
이과겜이 또
공머생추 - dc App
도시환경공학과니까 공머생은 맞나 나 - dc App
ㅋㅋㅋㅋ 진짜 지극정성이네 개추
만능 '그' 공성게임
공성하라고!!