아래 내용은 전부 맵 진입 배치코스트가 10, 1배속, 5잠 백파를 전제함.
배치코스트 8인 경우에는 당연히 머틀한테 발림
밑에 세 줄 요약 있음
일단 사일라흐의 2재능은 사실상 배치시 코스트 2 즉시 회복이라고 봐도 무방하다. 사실상 맵 시작 배치코스트가 10 이상인 경우엔 사일라흐도 8코 취급을 할 수 있다는 것.
일단 머틀의 1스킬은 켜지면 8초에 걸쳐 14코스트를 회복한다. 즉, 1코스트를 회복하는데 4/7초가 소모된다는 것.
사일라흐는 8초 18코스트니까 1코스트를 회복하는데 4/9초가 소모됨.
사실 초동에 관해 중점적으로 봐야할건 얼마나 빨리 코스트를 채우느냐 아니라 언제 몇 코스트가 되느냐고,
뱅가드의 스킬이 없는 상황에서 코스트는 1초에 1씩 회복된다는것하고, 머틀이 사일라흐보다 스킬을 2초 먼저 켠다는건 다 알거임
보통 상황에 코스트를 얻고나면 가장 먼저 배치하는 오퍼는 대부분 쏜즈일거임
공격 회복이라 최대한 많이 때려줘야하거든
니가 풀잠 쏜즈라면 쏜즈의 코스트는 18코스트
머틀은 맵 시작하자마자 배치하고, 스킬이 준비되자마자 바로 켰다면 6 + 5/7초 때에 18코스트를 만들어냄
사일라흐는 같은 조건으로 7초 타이밍에 18코스트가 됨
쏜즈 배치만 따지면 머틀이 사일라흐보다 약 0.29초 빨리 배치 한다는 소리.
마찬가지로 19코 쏜즈라면 약 0.45초
20코 쏜즈라면 약 0.6초 빨리 배치한다.
그런데 쏜즈는 "공격 회복"이다 무슨 말이냐고?
사일라흐 1재능 영향을 받는다는것
위의 사진은 노잠기준이라 풀잠 사일라흐라면 공격속도가 1.12배가 됨
즉, 쏜즈의 공격속도가 1.3초에서 약 1.16초가 된다는거고, 연속해서 2번 이상 때릴때마다 약 0.14초의 이득이 생긴다는 것
20코 쏜즈라고 쳐도 4번정도 연속으로 때리면 거의 그 차이가 메꿔진다는 말이다.
이상적인 상황이라면 쏜즈가 2번째 스킬을 켜는데 머틀보다 사일라흐가 오히려 3~4초정도 빨리 켠다는것.
그런데 맵에 쏜즈만 넣고 깰 수 있는 경우야 있겠지만 대부분은 다음 오퍼를 준비해야한다.
보통 이럴때 배치하는 싸고 믿음직한 친구가 있다
수많은 퍼리충들의 가슴을 울리는 마운틴임
왜 굳이 마운틴으로 했냐면 국밥형 지상 오퍼중에 가장 싼게 얘거든
만약 니가 쏜즈 마운틴 모두 풀잠이라면 합계 18 + 9 = 27코임
머틀이 배치 후에 27코를 뽑으려면 위와 동일한 조건으로 11초
사일라흐는 10초가 걸린다
오히려 사일라흐가 머틀을 이겨버린것
근데 당연하게도 사일라흐는 그 구조상 일반적으로는 요구 코스트가 늘어날수록 더욱 우세해진다.
마찬가지로 계산해보면
풀잠 + 1잠인 28코 상황에서는
사일라흐가 약 0.89초 우세
29코 상황에서
사일라흐가 약 2.45초 우세
30코
사일라흐가 3초 우세
31코
사일라흐가 마찬가지로 3초 우세이다.
네가 풀잠에 미친 골렘이다 하더라도 무조건 사일라흐가 우세하다는 말임.
따로 계산 해본결과 시작코스트가 12인 상황에서 올 풀잠인 경우에만 머틀이 0.22초정도 우세함.
사실 협약같은 극단적인 상황이라면 당장 저지가 필요한 경우엔 당연히 머틀이 첫 배치까지는 우세할 수 밖에 없음.
근데 일반맵 같이 당장 저지가 필요한 경우가 아니라면 오히려 사일라흐 쓰는게 머틀보다 후상황이 더 좋을 것 같단 생각이 든다
3줄 요약
1. 일반적인 상황에서 머틀보다 사일라흐가 쏜즈 스킬 먼저 킴
2. 26코스트 이상 배치하는 경우 사일라흐가 머틀 이김
3. 젖틀이 더 꼴림
계산대로 라면 24코 블레이즈도 사일이 머틀보다 1초 빠르긴 하넹 다만 초동 뿐만 아니라 2번째 싸이클 까지 생각하면 사일 26초 머틀 22초라 선 사일이면 사이클 비슷해지니 스킬 사이클 돌리기 편하다는것도 나름장점일뜻
나도 1스작 하긴 했는데 3스의 편성 기회비용도 생각할부분인듯
단순하게 2뱅가드 들고다닐때 백머,백젖 뭐가 나을지 생각해본거임
3스가 확실히 세긴 세서 3뱅이상인 경우엔 사일 3스가 나을듯