오늘도 두 원소힐러들 중 어느 것을 고를지 고민들 많이 할 명붕이들을 위한 무지성 비교글

다 됐고 결론만 원한다면 맨 밑을 봐주길 바람







참고로 본인은 멀베리 1스작만 했고 2스작은 안 한 것은 물론이요, 허니베리는 아예 키우지도 않았음

밑에 있는 글들은 빌려가면서 실전에 써본 경험으로 써보는 것이므로 키우지도 않은 놈이 뭔 정보글이냐 생각한다면 알아서 걸러 들어줘


원소힐러를 한 마리면 족한데 두 마리나 키우라니, 그런 고문은 그만두시는데샥












1. 멀베리와 허니베리의 각 장단점

1. 깡힐이 강하다


멀베리 최고의 강점


1스를 사용하게 되면 깡힐과 원소힐, 이 두 가지 일을 몰루 혼자 지속적으로 꽤 커버칠 수 있는 완소 국밥 힐러가 된다

그것도 저 코스트와 저 정신나간 범위로


이거 ㅈㄴ 큰 거다.


단, 아무리 하더라도 결국엔 진짜 단일힐러한테 비빌 수 있는 건 절대로 아니니 빡세게 힐 해야 오퍼가 살아남을 상황이라면 몰루를 믿지 말 것

그럴 땐 제대로 된 힐러를 쓰길 바란다




2. 재능이 강력하다


공격력이 중요한 힐러에게 무려 10% 공증이 주어진다

원거리 대원의 체력을 10% 올려주는 허니보다 훨씬 강력함




3. 원소힐러 계의 성역


2스를 사용 시 30초 간 범위 내 오퍼들을 원소힐로부터 완전 차단시키는 힘을 가짐




4. 한돌 접근성이 좋다


쉽게 말해서 다른 노력 안 들이고 하고 싶은 거 하는데 얘가 알아서 강해진다는거임

아무래도 뽑을 사람이 많을 젖틀이다보니 자연스럽게 얘의 한돌이 채워지는 경우가 많음

빨티던으로 고통받아야 할 허니베리에 비해서 편하고 간편함


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-1. 원소힐이 부족함


허니베리에 비해서 원소힐을 회복시키는 것이 많이 약함

허니 1스를 쓰면 원소피해를 안 입는데 얘 1스를 쓰면 턱없이 부족해지는 경우가 꽤나 보임



-2. 쓰기 힘든 재능


공증 10%가 강력하긴 하지만 발동시키는 것이 어렵다

안그래도 힐러 하나를 챙기는 것도 꺼려하는 세상에서 몰루를 포함해 총 2명을 챙기고, 이걸 밖으로 내보내야지 10%를 준다니

가혹하기 짝이 없다




-3. ㅈㄴ 비싼 한돌 비용

분명 알아서 크긴 하는데 그 크는 비용이 애미가 없으시다

지금 젖틀 뽑을 때 한돌 안 해놓으면 그 이후는 뽑을 일을 거의 없다고 봐야한다

빨티로 언제 어디서든 가능한 허니와는 아주 큰 차이


씨발 이중픽업 멈춰!!!!!












1. 원소힐이 아주 기가막힘


허니베리 최고의 강점


1스를 사용할 시 아주 강력한 원소힐을 보여줌


멀베리처럼 한 번에 회복하는 것이 아닌, 도트힐로 회복하기 때문에 티키타카 공격 랠리가 자주 이어지는 빵즈의 특성 상,

공격 쿨탐 중에 쳐맞아서 원소 케어가 부족해지는 일을 커버해주신다




2. 발동시키기 편한 재능


공격범위 내 원거리 오퍼의 최대 체력 10%를 올려주는 간단하지만 나름 괜찮은 재능을 가졌다





3. 좋은 인프라


부산물 80%를 올려주는 간단하고 좋은 인프라를 가짐

부산물 80% 이상 오퍼는 많으면 많을수록 좋다





4. 싸고 언제 어디서든 가능한 한돌

깡돌씹 33개로 풀 한돌이 가능하다. 거기에 언제든지 한돌을 해줄 수 있음


이중픽업이라 풀 한돌 될지도 알 수가 없고 가격도 애미없고, 이번에 놓침 기약도 없는 몰루와는 아주 차원이 다름



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-1. ㅈㄴ 빈약한 깡힐


분명 원소힐은 좋은데 반대로 깡힐이 너무 부족하다

400 대 공격력으로 2.85초 단일 힐?


원소댐을 지키면 뭐 하나, 그냥 공격 쳐맞고 디지는 것이 더 빠를건데




-2. 그닥 안 쓰이는 2스


쓰는 동안에는 깡힐도 되고 분명 좋긴 한데 원소댐을 아예 차단시키는 몰루와는 영 차이가 난다

거기다 허니는 1스의 케어 능력이 워낙 좋아서 굳이 쓰일 것인지는 잘 모르겠다



-3. 싸지만 힘든 한돌

깡돌 33개로 싸게 풀 한돌이 가능하지만 빨티던 150판을 직접 돌아야 하는 본인의 기력은 싸지 않다










2. 멀베리와 허니베리의 스킬 차이




1스


1. 깡힐

몰루 >>>>> 허니


몰루는 약 750 대 회복을 평균 1평타 사이로 계속해서 넣어주지만 허니는 스킬을 쓰든 말든 400 대 깡힐을 넣는다


이 차이는 록라에서 특히 도드라지는데,

강타 유물 (스킬 사용 시 1초 간 공격력 n% 상승)을 먹으면 몰루는 1000 대 회복을 꾸준히 넣으면서 적들의 ㅈ같은 원소댐도 막는,

그야말로 무쌍을 보여주는 단일힐러로 변신하게 됨


여기에 록라는 원소댐도 위력적이지만 물리적인 공격도 위협적인 적이 많음

그 곳에서 깡힐의 능력을 쉽게 올려줄 수 있는 유물과 희망을 아껴 적은 인원으로 깨야하는 록라의 환경이 1스 몰루의 압축성과 잘 어울리면서 완소 국밥 힐러로 되는 것




2. 원소 힐

몰루 <<<<<< 허니


비교 자체가 안 될 정도로 차이가 큼


당장 던 시커 협약에서도 몰루를 쓰면 원소피해를 케어 못 했지만 허니를 쓰면 여유롭게 될 정도로 차이가 큼


거기다 몰루는 2.85초 마다 한 명 한 명 정성스럽게 해주기 때문에 범위 공격에 약하지만 허니는 2명을 동시에 해주기 때문에 범위에도 강력함

거기다 회복 형식도 도트힐이기 때문에 지속적으로 뿡쁑 갈겨대도 커버치기도 좋음




3. 스킬 사용빈도


몰루 >= 허니


몰루는 3sp
허니는 4sp로,

몰루가 더 적지만 둘 다 공격속도가 2.85초이므로 둘 다 평균적으로 1 평타, 1 스킬을 사용한다

다만 몰루가 1 더 적은만큼 0평타로 2연속 스킬을 좀 더 자주 씀









2스


1. 성능

몰루 >>>>> 허니


몰루는 원소댐 면역 느낌이라면 허니는 잇쌰잇쌰 한다는 느낌이다


힐 간격을 좁히는 것도 좁히는거지만 가장 큰 건 바로 원소댐 피해를 35%를 낮추는 건데,

수치로 보면 알기 어려울테니 비교하자면,


1. 록라 유물 중 상급 유물의 원소댐 피해 감소 수치는 30%

2. 샤마르 2스 공깎 50%보다 살짝 더 낮은 감소량


ㅡ 을 가졌다




일반

공깎 50%

몰루 2스 (9렙) *원소댐 감소 32%*



알 사람은 알겠지만 현재 빵즈에 존재하는 원소댐은 총 3개,

그 중 '신경 손상 (1000 트루댐, 10초 기절)', '침식 (800 물리댐, 영구 방깎 -100)', 이 2개는 각 몹들의 공격력 배율 n%로 원소 대미지를 입힌다


예를 들어 원소힐러를 본격적으로 쓰이게 될 록라 (신경 손상)에서는 각 몹들마다의 공격력 20%로 원소 피해를 입히는데,

이를 줄이기 위해선 공깎을 걸거나 원소피해를 감소시키는 수단을 써야 한다


몰루 2스가 바로 이 것을, 거기에 35%라는 아주 큰 수치를 줄여주는 것









근데 몰루와 허니 2스의 가장 큰 문제가 있는데,

바로 그다지 쓸 곳이 없다는 것이다


팅게의 성역처럼 큰 sp를 소모하고 단시간을 빡세게 지키는 메커니즘을 가진 점 때문인데,


몰루의 2스가 원소댐의 성역이라고 해봐야 그렇게까지 굳이 쓸 곳이 없다.


생각해보자, 원소댐이 성가시긴 한다지만 그것을 66sp나 소비하면서 30초 간 원소댐을 완전 차단시켜야 할 곳이 대체 얼마나 될까?


최근 동안 가장 원소댐이 강력했던 때라면 하드 록라와 던 시커 협약 정도인데,


록라는 몰루 1스로도 충분히 커버할 수 있다. (유물까지 합쳐지면 더 강해짐)


그럼 협약은?


허니 1스를 쓰면 케어할 수 있었다.

던 시커는 단기적이 아닌, 게임 내내 몰려오는 방식이였기 때문에 허니 1스의 강점을 모두 내세울 수 있는 환경이였다.


분명 강력한 성능을 가졌지만 현재 시점으로선 1스의 지속적으로 쭉 회복시키는 것 만으로도 충분함


몰루와 허니의 2스는 미래를 봐야 하는 스킬이라고 생각한다












요약


1. 아주 넓은 범위로 깡힐 및 원소힐을 혼자만으로도 어느정도 케어할 수 있는 애를 원하면 '몰루 1스' (단, 단일힐 수준의 케어를 원한다면 사용하지 말 것, 그 때는 확실한 힐러를 구비하자)

2. only 원소힐을 원하면 '허니 1스'

3. 젖틀에 많은 투자를 하고 있다면 몰루의 한돌 가성비가 UP, 그 외는 허니가 좋음

4. 2스 성능은 몰루가 좋음. 근데 현재 시점으로선 굳이 쓰일 곳이 없음 (미래를 봐야 함)

5. 둘 다 챙기고 싶다면 몰루와 허니 2명을 다 키워야 함. 하나를 가지면 자연스럽게 나머지 하나 포기해야 하는 구조를 가짐 (다만 원소힐러를 2명 키우고 싶진 않을테니 본인들의 적당한 타협을 바람)

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