특히 테스터 따로 모집할 여력 없는 하꼬 인디겜에서 그런 사고 많이 일어남 지들이야 기믹 다 알고 시스템 다 알고 개발단계부터 같은 놈, 같은 구간 계속 해보니까 익숙해진건데 그걸 몰라서 ui존나 불친절하거나 밸런스 씹창나는거
퍼즐요소 있는겜에서 그런거 존나많더라 퍼즐만든 당사자들은 이미 알고있으니까 힌트도 이정도면 충분하겠지? 하는데 막상 모르는상태로 꼴박해보면 개씹창
그런 퍼즐게임은 QA외주맡기는게 나아서 그런 업계도 많지