저지 수에 비례해서 스탯 증가 (최대 3스택)





적 저지 시 공속 증가





마항 일정 수치 무시






원거리 패널티 경감





잃은 체력에 비례해서 회복수치 증가 






공중몹 공격시 일정 방어력 무시






앞열 데미지 증가수치 증가 (150+a)%





"고정밀 사격"이 컨셉이니까 필중효과 추가






본인 외 아군 치유 시 회복효과 증가






저지 시 받는 피해 감소






스킬 딜 증가






특정 아군을 반복 치유 시 회복효과 증가






원거리 힐감소 패널티 경감






기본 공격의 감속효과 지속시간 증가






지원유닛 재배치시간 감소






최대 차징 횟수 증가






부유 유닛의 공격력 한도 증가 






특정 적을 반복해서 공격 시 대미지 증가






언덕 배치 시 받는피해 감소






언덕 배치 시 받는 피해 감소






물마회피율 증가






소환물이 저지한 적을 공격시 데미지 상승율 증가 or 소환물이 저지한 적을 우선 공격







배치 코스트 감소






스킬 지속시간동안 받는 피해 감소