저지 수에 비례해서 스탯 증가 (최대 3스택)
적 저지 시 공속 증가
마항 일정 수치 무시
원거리 패널티 경감
잃은 체력에 비례해서 회복수치 증가
공중몹 공격시 일정 방어력 무시
앞열 데미지 증가수치 증가 (150+a)%
"고정밀 사격"이 컨셉이니까 필중효과 추가
본인 외 아군 치유 시 회복효과 증가
저지 시 받는 피해 감소
스킬 딜 증가
특정 아군을 반복 치유 시 회복효과 증가
원거리 힐감소 패널티 경감
기본 공격의 감속효과 지속시간 증가
지원유닛 재배치시간 감소
최대 차징 횟수 증가
부유 유닛의 공격력 한도 증가
특정 적을 반복해서 공격 시 대미지 증가
언덕 배치 시 받는피해 감소
언덕 배치 시 받는 피해 감소
물마회피율 증가
소환물이 저지한 적을 공격시 데미지 상승율 증가 or 소환물이 저지한 적을 우선 공격
배치 코스트 감소
스킬 지속시간동안 받는 피해 감소
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