그전까지 요일던전이든 확률제한 거는거든 고인물이 컨텐츠를 존나 빠르게 빨아먹지말라고 선을 그어주는거임그거 없으면 명방 컨텐츠 소비속도는 지금보다 크겠지.협약때 다풀어주는것도 안키운 애있어서 못깨고 훈장 못딸 사람들 보호용인거고
근데 명빵 컨텐츠 소모속도는 요일던이 문제가 아니였던거같긴 한데말이야
근본적으로 모바일게임에 타워디펜스로 할수있는 최대한 푼거니까 별수없지 그래서 롴라도 나온거고. 요일던은 고인물 육성 시간 조금이라도 늦춰보려고 넣은 장치니까
겜 오래될수록 후발주자 챙겨줘야되서 이것저것 다 풀어주긴 하더라
이게임 처음할때 제일 무서운건 인프라를 올려야 하는데 뭐 그렇게 거치는게 그렇게 많은지, 고급건설자재 합성하는건 날강도가 따로없음 이거 무서워서 부계못파고있음 - dc App
그 날강도같은 시간 지나면 인프라 확장이 끝나서 그거 쓸데 없는것도 고질병임
진짜 카본 너무 악성재고임