드립으로 신이라고 하지만
그건 개병신에서 사람새끼돼서 그런 게 크고
물론 특정상황에서는 진짜 진짜 좋긴함. 원래 거의 모든상황에 병신이었음
대신 단점이 명확함
3스 보통 쓰는데
33코 배치
+ sp30 모아야 고작 2초컷 (스킬 마스터해도 배치sp0)
이게 써보면 엄청 큰 단점임
지금 고평가 받는건
록라라는 특수 환경에서 단점을 상쇄시킬 수 있고 + 손유물
섬멸전같이 일단 배치하고 장기전 돌입하는 맵에서는 위의 단점이 잘 안드러나기 때문임
(굳이 섬멸전 아니어도 패신저 오래 써먹을 수 있는 맵이면 일반 맵도 좋고)
(섬멸전은 상향전에도 투입할만 했었음)
그리고 모듈로 기본공격 상향이 많이 이뤄져서 걍 기본 공격만 해도 나름 cc에 딜이 꽤 됨
뭐 역할이 생겼다는게 어디야 전에는 그냥 쓰레기 였는데
- dc official App
이번에 모듈업그레이드에서 sp회복속도 증가 붙던데 좀 봐야할듯? 진짜 중상캐라인 갈 수도 있음
지금 패신저가 좋은건 현 모듈에 달린 정지효과 상향 때문임 - dc App
이게 있으니까 스킬 공백 타임에도 cc걸면서 딜을 넣을 수가 있음. 그런데 sp회복 속도 증가 붙어도 3스는 남발하기 힘들어서 공백타임에 cc도 못거는 병신되면 그게 체감이 더 클수도 있음 - dc App
그 정지시간 늘려주는 모듈을 업그레이드 할때 sp회복증이 붙는거임 다른 한쪽은 체인대미지 댐감 없어지는거
지금 있는 모듈이 체인뎀감 소폭 감소에 정지시간 증가인데 ...? 그럼 지금 있는 모듈도 업그레이드 된다는거...? 그럼 모르겠네 ㅋㅋㅋ - dc App
1모듈이 지금 쓰고있는거에 Sp회복속도증가, 2모듈이 새로운거에 체인 패널티 삭제 + 공격이 정지에서 구속으로 변화 이렇게였을거
미쳤네 대원이 아예 바뀌는 수준인데? - dc App
https://m.dcinside.com/board/hypergryph/1186798
이거보면은
지금 끼고있는게 X모듈, 새로 생기는게 Y모듈임.
x모듈 업글이 sp회복증이고 Y는 아직 모름
패신저가 활약하기 좋은게 2스택만에 적들 확실하게 조질수있는 초단기전이나 섬멸같이 초장기전, 아니면 여러방향에서 다중적인 화력투사 필요한 맵들이지
근데 대부분의 맵들이 이 상황에 맞아떨어지기도 하고 상술한 2초컷이라는건 어떻게보면 빠르게 소모하고 그만큼 채울시간 벌어낼수도 있는거라 단점이라고 보긴 그럼
파바박! 하고 죽이는 쾌감 ㅅㅌㅊ - dc App
그리고 패신저는 1재능보면 3스처럼 버스트로 빠른 화력투사 하는게 설계상 맞아서 이걸 위에 쓴거처럼 단점으로 쓰면 안될듯
나도 별로 단점이라고 생각은 안했었는데 수첸 보니까 생각바뀜 - dc App
롴라말고는 딱히 좋은지 모르겠긴함
롴라에서는 존나게 좋긴한데 그외맵에선 굳이 다른술사냅두고 33코주고 얘를? 싶지
원래 잘 못하던애가 점점 잘하게 되면 처음부터 잘하던 애들보다 감동적이고 그런거임
뭐 상은 당연히 씹에바고 중상이 맞는평가아님?
술사 내에서만 보면 그렇지. 난 술사 위주로 써서 그렇게 생각하는데 다른 직군 쓰는 애들 기준으로는 잘 모르겠음 - dc App
모스티마랑 자강두천하던하다가 사람새끼된거지 강캐라인 들정도는 아닌거같음 손유물빨이 너무 큼