코스트 14 → 16
체력 2803
공 737 신뢰도 80
방 322
마저 0
공속 1.2
1차재능
<대역> 은 자신의 주변의 적에게 40%의 슬로우와 초당 40%의 공격력의 마법피해를 입힌다.
2차재능
팀에 편성시 모든 <어비셜헌터> 소속의 대원들의 생명력 +20%(+3%)
1스
자동충전 수동발동
초기 25 요구 35 지속 25초
범위내의 가장 체력 비율이 낮은 다른 대원과 자신의 체력을 교환하고 자신의 공격력 +150%
2스
자동충전 수동발동
초기 25 요구 35 지속 20초
공격력 +130% 공속 +50
지속시간동안 체력이 1 이하로 내려가지않음
(스킬 종료시 대역과 자신을 교체)
3스
자동충전 수동발동
초기 25 요구 40 지속 25
공격간격 증가, 공격력 +260%, 체력 +200%
자신보다 체력 비율이 높거나 같은 적을 공격할경우 공격력의 70%만큼의 추가피해를 입힌다. 그렇지 못하면 공격시마다 3%의 체력을 잃는다.
2정재료
중합제 4개 케톤박스 6개
70%??? - dc App
260??
와 재료 혜자다
1스 공증량이 의외로 높네
좋네 - dc App
3스 추가피해 배율 은근 높네
공뻥3.6배상태에서 70퍼면 좋네
추가피해가 지리긴한데 굳이 추기피해 억지로 안해도 되겠네
공뻥260프로면 거못무보다 배율이 높네
3스킬로 패틀딱 얼마나 패려나