루멘 저항버프가 비정상적으로 상태이상을 빠르게 해제하는(저항이 중첩되는) 버그를 수정하기 위해서


루멘이 저항버프를 줄 때, 루멘의 저항버프를 개별적으로 취급해서 기존 저항버프를 '덮어쓰기' 식으로 변경함




근데 문제가 생긴게


루멘의 저항 버프는 기존에 존재하고 있던 저항 버프와 개별적으로 취급해버려서





위스퍼레인의 저항 버프가 '덮어씌워져'버리는 바람에 위스퍼레인의 재능인


공격 범위 내 [저항] 상태의 아군 유닛에게 초당 위스퍼레인의 공격력 7%(+1%)만큼 HP 회복(특성 영향 받지 않음)이라는 재능 효과가 멀쩡하게 적용되다가


루멘이 힐만 하면 위스퍼레인의 재능 효과가 사라져버리는 버그가 새로 생김






조금 전에 제보받아서 코드 확인해보니까 실제로 저항 버프 관련 코드가 2개(기존 저항 힐러 및 저항 재능, 루멘) 구분이 되어있는걸 확인했고


쉽게 고쳐보려다가 새로 버그가 터진 것 같다