[신규 캐릭터]
6성 - 피아메타
5성 - 카제마루, 인포서
피아메타
https://gall.dcinside.com/m/hypergryph/1171776
[분석] 피아메타의 스탯, 스킬 및 상세정보
이미 분석한 내용이 존재하므로, 해당 링크를 정독 추천.
본문에서는 글에서 다루지 않은 부분(잠재 효율 및 기타 정보)을 간략하게만 요약함
- 풀잠재 시 효율은 4%이며, 모듈로 인한 효율 상승은 5~10%.
- 협약과 같은 제약이 걸린 작전의 경우 메딕 오퍼레이터를 필수적으로 편성해야 한다는 점에서 활약 난해(제약으로 인한 힐량감소/딜량감소)
- 2스킬의 경우 하한선이 낮고, 상한선이 높은 '컨트롤' 초점 스킬
- 2스킬은 W의 1스킬 쿨과 비슷하고 W의 3스킬, 파이어워치 2스킬보다 약간 낮은 딜량이지만 회전률에서 큰 차이를 벌리며, 아르케토의 재능 효과를 받을 수 있다는 장점 존재
- 2재능의 공속 상승 +27(+30) 효과를 가장 효과적으로 사용하는 스킬
- 스킬작 효율이 3개 스킬 중 가장 높은 스킬(1스킬: 12.5%, 2스킬: 25%, 3스킬: 19%)이며 메인 딜러군으로 사용할 경우 편성하게 되는 스킬
- 2스킬 사용 시 보카디보다는 스킬 자체의 회전률을 올려주는 아르케토 시너지가 높음
- 2스킬의 커버 범위는 사실상 피아메타 공격 범위 전체라고 보아도 무방할 정도로 넓은 범위 피해
- 3스킬은 딜러 상한선이 낮고, 하한선이 높은 '편의성' 초점 스킬
- 스킬 사용 시 공속 증가 재능 X
- 3스킬의 중심 피해를 꼭 노리지 않더라도, 아르케토의 재능 효과를 받은 메테오라이트 1스킬의 지속딜보다 높은 딜링 능력
- 이로 인해 중심 피해를 조금 손해보더라도 다수의 라인을 한번에 커버하는 방식의 플레이 가능
- 피아메타를 서브 딜러군으로 사용할 경우 편성하게 되는 스킬
- 3스킬 사용 시 아르케토보다는 보카디 시너지가 높음
추천도: B+ ~ A- (보카디 또는 아르케토 사용 시 A)
카제마루
- 독특한 메커니즘, 공격적 설계로 현재 메타에서 유용
- 대역, 분신, 본체 모두 치유 가능
- 대역, 분신이 등장 시 광역 피해
- 잠재 효율은 3.7%로 낮은 편, 효율적 사용이라면 초기 배치를 유연하게 해주는 -1코감 잠재 추천
- 스킬 사용 시 자해딜
- 대역의 방어적 스탯이 낮아, 생존성 하락
- 인형사 자체의 한계로, 본체가 죽는다면 스킬 SP를 다시 처음부터 회복해야 함
- 2스킬 스킬작 효율은 낮은 편이지만, 카제마루의 주력 스킬
- 분신을 불러 공격하며, 소환물의 소환으로 취급되어 도발 순위 변경으로 본체의 생존력 상승
- 단, 체력이 크게 감소하므로 2스킬 사용 시 치료해줄 수 있는 메딕/서포터 등을 편성해줄 것
- 1스킬 3마스터리 시 2SP로 요구 SP가 감소하여, 스킬 배율과 회전률이 크게 상승하였으나 회전률의 상승은 역으로 체력 손실량 역시 증가함을 의미
- 자동발동이며, 2스킬과 약간 낮지만 거의 비슷한 DPS
- 등가 HPS는 7~9레벨에서 -50, 10레벨에서 -66 HPS
- 스킬 발동 시 1초간 공격력 상승 버프를 주는 로그라이크 아티팩트와 시너지가 매우 높음(2sp)
- 카제마루 메커니즘 주의사항(분신과 대역의 차이)
- 본체가 쓰러진 후 등장하는 대역은 본체와 모든 스탯을 공유하여 신뢰도 수치 역시 계산됨
- 2스킬 발동 후 등장하는 분신은 '소환물' 판정으로, 본체의 레벨과 관련있으며 그 외의 스탯(신뢰도 등)은 계산하지 않음
- 본체의 신뢰도가 100 미만이라면, '분신'은 '대역'보다 공격력이 높음
- '대역'과 '분신' 모두 치료가 가능하므로 범용성 증가
- 1재능의 대역/분신 등장 시 광역 피해는 대역과 분신이 따로 적용
- 대역 등장 시, 피해 가산 기능이 없으며 본체의 스탯만을 고려해 피해를 입힘
- 분신 등장 시, 2스킬의 공격력 증가 버프를 계산하여, 본체의 레벨에 맞는 분신 스탯을 고려해 피해를 입힘
추천도: B ~ B+
인포서
- 타 밀기 대원들이 하기 어려운 밀치기 조작 가능
- 0의 피해로 밀치므로, 살카즈 초병 등의 공격 트리거 조건인 적들을 안전하게 밀어낼 수 있음
- 벽에 부딛히게 만들 경우, 기절하며, 타 밀치기와 중첩될 경우 제어 시간 증폭
- 2스킬의 고정형 밀치기는 인포서의 자유로운 배치 효율을 상승, 명일방주에서 유일한 고정형 밀치기로 특별화
- 딜러가 아니므로 초보자 및 타 보조 인원이 없을 경우 육성 우선도 하락
- 공격이 아닌 오로지 밀치기 특수성이 높아, 해당 플레이를 원하지 않는다면 키울 이유 X
- 1스킬 3마스터리 시 5SP로 소모 SP 감소
- 2스킬의 경우 전방의 적 뿐만 아니라, 측면/후면에서 스킬 적용 시에도 전부 전방으로 '고정' 방향으로 밀치기 가능
- 2스킬, 1스킬 모두 메인 스킬
추천도: A- (밀당 택틱을 한다면)
*평가 척도는 개인 의견이 아닌 공략팀의 평가.
SSS: 수르트, 수첸, 무에나(논외로 침)
S : 메인급 캐릭터이며, 권장 및 추천되어지는 캐릭터들
A : 서브급 캐릭터이며, 서브지만 편성에 자주 등장하는 캐릭터들
A- : 서브급 캐릭터이며, 특정 상황에서 효과적인 캐릭터들
B : 서브급 캐릭터이며, 육성하면 손해는 보지 않는 애정픽
C : 가챠에서 뜨면 슬퍼지는 캐릭터들
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [파란 불꽃의 마음 Part.2]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [도솔레스 홀리데이]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [피누스 실베스트리스]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [브레이크 디 아이스]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [장진주]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [먹구름 속 불꽃]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [가이딩 어헤드]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [10지역]
· 공략팀 캐릭터 분석 및 평가 [스툴티페라 네이비스]
인포서 밀치기 써먹는 놈들 많이 나올거라고 생각했는데 생각보다 별로 없더라
고득점 특성상 인포서는 확실히 좋아할 것 같았고 예상대로 피아메타 2스를 고점으로 보고 있네
피아메타가 생각보다 낮네
써본사람은 아마 알거임 체력관리가 필수라서 배치어그로라든지 2스각 3스각 다 따지면서 보카디나 알게또 써붙이기가 힘듬 ㄹㅇ 그나마 보카디니까 일반맵에서 편하게 힐/딜 챙겨가는거지 록라 피 절반 까이는 맵이나 독가스맵 나오면 현타옴ㅋㅋㅋ
보카디랑 붙여써야좋은데 보카디 필요한게 얘뿐만이 아니다보니
각나오면 줜나쌔긴한데 각맞춰주기가 개빡세서
인포서는 진짜 스톨링메타오면 떠오를애긴해
인포서는 언제 한번은 쓸것같아서 미리 키워두긴 했지
아이젤 생각보다 높네
아이젤은 협약 고득점에 들어갈거 같긴해
S는 어떤 급은 되야 받는거지? 은재?
에이야 머드락 쥬산지 켈시 쏜즈 이런 애들이래
팔라스쪽 이벤 그쪽 평가는 없나
핑댕이 어디 갔어
아 먹구름 속 불꽃이구나
항상 글 잘보고 있음 혹시 괜찮다면 혼도 분석지 써줄 수 있음??
차례대로 쓰고 있어서 내일 오후 3~4시쯤에 아마 올라갈 예정
번역 선생님 피아메타에서 메딕 오퍼레이터 필수 편성이 아니라 '힐링' 오퍼레이터 필수 편성일겁니다. 메딕 필수 편성은 오해의 소지가 크니 바꾸는게 좋을거같네요
원문 보고 왔는데, '医疗队员'으로 나와있어서 직군 자체의 '의료', 한국서버 공식 번역으로 '메딕'이라고 번역된 파트. 아무래도 해당 문장이 협약 파트이다보니 애매한 힐이 아닌 메딕 필수 편성이라고 써 둔 걸로 보이고, 공략팀 의견을 존중하는게 맞긴 하나 이 부분에서는 조금 더 상세하게 수정함.
주석을 달아둔다면 매우 굳일것 같네오
카제마루 2스킬 항목에 피아메타로 오타나있음 - dc App
수정 완료했어!