차라리 스킬에 체력 패널티 씨게 달아두고 스킬 지속중 사망시 각 스킬마다 대역에게 스킬에 대응되는 추가기능 달아줬으면 재미라도 있었을듯
ㄹㅇ 지금은 걍 이도저도 아님
성능캐가 이격으로 나오는 첫 사례다보니까 자칫 어설프게 냈다가 원본 하위호환 소리 들을까 많이 의식한거같음
근데 6성 치고는 원본보다 좋다는 느낌도 안나긴 함
그냥 ㅈㄴ 별로임
차라리 스킬에 체력 패널티 씨게 달아두고 스킬 지속중 사망시 각 스킬마다 대역에게 스킬에 대응되는 추가기능 달아줬으면 재미라도 있었을듯
ㄹㅇ 지금은 걍 이도저도 아님
성능캐가 이격으로 나오는 첫 사례다보니까 자칫 어설프게 냈다가 원본 하위호환 소리 들을까 많이 의식한거같음
근데 6성 치고는 원본보다 좋다는 느낌도 안나긴 함
그냥 ㅈㄴ 별로임