[신규 캐릭터]
6성 - 혼
5성 - 락락, 하이디
4성 - 체스트넛
혼 a.k.a. 금무라
- 풀잠 효율은 8.5%로 비교적 높은 편
- 3개 스킬 모두 고출력, 스킬 회전률이 높음
- 1재능으로 다른 고성능 디펜더들(머드락, 사리아) 연계도 좋으며, 2재능으로 부활하여 공격속도 및 방어 역시 추가적으로 향상 가능
- 힐러 없이도 3회의 2스킬/3스킬 발동이 가능
- 부활 시 딜량 상승이지만, 3스킬을 사용하는 것이 아니라면 이를 굳이 노릴 필요는 X
- 범위 공격은 반경 1타일로 높은 편(광역 캐스터급)
- 쓸모없는 배치 타일을 쓸모있게 바꿔줄 수 있는 히든 카드
- 까다로운 적들이 배치불가~배치난이도 상위권 타일 주변으로 등장하여 잠시 대기한 뒤 움직이는 현재 메타에서, 고난이도 작전의 적들을 원거리에서 '안전하게' 카운터칠 수 있는 공격범위/딜량 보유
*메타라고 표기한 이유는, 차후 바뀔 수 있는 맵 구성적 요소(오퍼레이터와 관계 X)이기 때문
- 10지역의 런디니움 도시방어포 기믹 피해범위 바깥에서 딜링 가능
- 공중공격 불가, 그러나 대부분의 작전(92%)에서 비행 적이 등장하지 않음
- 일부 작전에서는 아예 배치 각을 보기 힘듦
- 1, 3스킬 사용 시 근접전의 경우 스킬 효율이 급격히 하락
- 2, 3스킬의 공격 피해 범위는 비교적 좁음
- 근거리 사각지대가 굉장히 체감되어 사용이 불편할 수 있음
- 3개 스킬 전부 각각 잡몹전, 엘리트 중형몹 대응, 보스전 대책 카드로 필요에 따라 각각 스킬작을 할 수 있음
- 우선적으로 보스전 결전기인 3스킬을 메인 스킬작 추천
- 모든 스킬이 각각의 유용함을 지니면서도 계수가 높은 편이므로 스킬작 효율 높음
- 1스킬의 경우 마스터리 1레벨부터 SP가 5로 줄어들어 AAQ 스킬 회전으로 안정적 딜링 가능
- 프틸롭시스 사용 시, AQ 스킬 회전으로 딜량 급상승 및 전투 지속 시 AQQ까지도 적용
- 공격 범위는 반경 1.7타일이며, 은신 감지 효과는 대공 가능
- 은신 해제가 우선 판정이므로, 은신한 적에게 1스킬이 발사될 때 피해를 입힐 수 있음
- 그러나 은신한 적이 혼자 있을 경우 은신을 해제할 수는 없음
- 혼 단독으로 800~900dps를 뽑아내며, 아르케토+메테오 1스킬보다 높고, 피아메타 단독 3스킬보다는 낮은 딜
- 스킬 애니메이션 시간은 36프레임, 따라서 로그라이크에서 스킬 시전 후 1초간 공격력 증가 아티팩트(=강타유물) 효과를 볼 수 없음
- 2스킬은 첸 2스킬의 2.2배 하이브리드 누킹딜
- 범위 피해는 반경 1타일
- 원거리&소범위 방식이므로 소수의 엘리트몹 대상으로 매우 효과적인 대책 카드
- 스킬 시전 시 탄약을 소모해야만 과부하 모드로 들어가기 때문에, 적이 없다면 과부하 발동 불가
- 탄약식 스킬의 과부하이므로 비교적 사용이 까다로운 스킬구성이지만 리턴 역시 확실한 편
- 과부하 상태에서 스킬을 수동 종료할 경우, 스냅샷 공격력 메커니즘으로 피해가 계산(발동 직후 고정된 공격력)
- 과부하 상태에서 스킬을 수동 종료할 경우, 해당 피해는 공격의 주체가 없는 피해로 간주함
- 스킬 수동 종료일 때에만 체력이 손실되며, 탄약을 전부 소모하여 스킬이 종료될 경우는 체력 손실이 없음
- 혈전(2재능 부활) 상태일 경우, 체력은 부활 전의 체력이 아닌 부활 후의 최대 체력으로 60% 계산
- 3스킬 발동 시, 혈전(2재능 부활) 상태일 경우의 딜은 수첸 3스킬과 유사 수준
- 공격 간격 단축은 감산연산 -1.8s
- 혈전 상태일 경우 0.83s, 혈전 상태가 아닐 경우 1.0s의 공격 간격
- 매 과부하 발동때마다 체력 71% 손실
- 3스킬 3마스터리 초동 요구 시간은 10초
- 체력 손실이 일어나는 중에 혈전 상태로 바뀔 경우에도 여전히 계속해서 지속되며, 공격 간격 역시 변경됨
추천도: S-
락락 a.k.a. 돌돌이
- 스킬 지속 시간이 긴 편이므로, 단일 유닛에 대해서 안정적 딜링 가능
- 보스급 적에게 40초간 딜링
- 풀잠재 효율은 9%로 비교적 높은 편
- 메카 캐스터 직군이기에 2스킬 과부하 페널티는 의미가 크지 않은 편
- 스킬 사용 후 퇴각하면 그만
- 총 딜량은 높게 나오지만, DPS는 낮으며 오랜 딜링 시간을 요구
- 타겟이 자주 바뀌는 맵이라면 1스킬이 더 효율적
- 1재능의 공격력 버프로 인해 비교적 초반부 배치가 강요
- 과부하 상태에서의 총 딜량은 높아, 거의 대부분의 적들을 처치 가능
- 1스킬은 재능 버프를 받아 클릭/쉐라 1스킬보다 높은 딜링
- 2스킬의 경우 과부하 상태에서 딜링하는 것이 메인이며, 이를 계산하기 어렵거나 목표가 자주 바뀐다면 1스킬이 더 유용
- 중간에 타겟이 바뀔 경우, 200% 스택이 깨지고 다시 20%부터 13번을 공격해야 하므로 하이리스크 하이리턴
- 부유 유닛은 타겟을 고정하지만, 적의 체력이 낮은 일반 잡몹 상대로 비효율
- 보스 등의 고체력 유닛을 공격할 택틱 필수
- 2스킬 사용 시 부유 유닛의 공격 간격은 본체보다 1프레임 적으며, 스킬 사용 시 부유 유닛의 공격 횟수는 본체보다 많음
- 과부하 전: 본체 27회, 부유 유닛 28회
- 과부하 후: 본체 27회, 부유 유닛 29회
- 부유 유닛의 피해만 계산했을 때, 아미야 2스킬의 총합피해량과 유사
추천도: B
하이디
- 10지역에서 아군의 스킬 회전률을 매우 크게 증가(자동회복 SP +50%)
- 범위 내 아군 저지 수 증/감 스킬, 스킬 회전률 높음
- 2개 스킬이 각각 용도가 달라 서로 다른 전술적 이점 보유
- 범용성에서 이격 스카디에게 밀림
- 특정 상황에서만 효과적
- 명함/풀잠재 비교 시 풀잠재 효율 1%
- 1재능의 경우 스킬 시전 외에도 공/방 스탯의 약한 증가
- 2재능의 경우 10지역 한정으로 스테이지 공략의 핵심이 될 수 있으나, 2재능 개방은 2정예 이후.
- 2재능의 경우 CC기를 가진 대원(마젤란 등)과 최상위 시너지
- 2스킬 7렙→3마스터리 증가치는 체력 +150, 방어력 +55, 스킬 시전 동안 500 체력 회복
- 메인급 스킬이며 1스킬의 딜 상승보다는 체력 및 방어스탯의 증가와 저지 수 증가의 의미가 훨씬 더 중요
- 이격 스카디 2스킬의 세미-하위 호환(HP, 방어, 저지 수 증가)
- 저지 수 증가는 일부 1저지 대원들 및 1저지 소환물들에 대해 매우 효과적인 보조가 될 수 있음
- 3마스터리시 체력 상한 +453, 방어력 +199
- 평균 HPS는 72이며 이격 스카디 2스킬의 75%
- 피아메타의 패널티 상쇄 불가능(HPS 87 이상 요구)
- 1스킬 3마스터리시 공격력 약 +76 증가
- 높은 스킬회전률, 공격력 버프, 그러나 페널티는 -3저지
- 빠르게 누킹하는 스킬과 어울림(패신저, Ash 등)
추천도: B+
체스트넛
- 단일 대상으로 치유 특화
- 방랑 메딕 직군이기에 기본적 치유 능력 낮음
- 2스킬 사용 시 회복 자체는 유리해지나, 공격 범위의 축소로 범용성 하락
- 범위 원소 피해가 발생할 경우 불리
- 접근성 면에서 더욱 유리하면서 상한치 역시 높은 상위호환 허니베리 존재
- 1스킬의 순간 회복량은 좋지만, 회복량 대비 소모 SP가 매우 높아 비추천
- 2스킬 소모 SP가 매우 높은 편인데다, 공격 범위까지 짧아지므로 비추천
- 단일 힐, 원소피해 회복, 두 마리 토끼 모두 잡지 못함
- 4성 컨셉 택틱을 고수하는게 아니라면 채용할 이유 X
추천도: C
*평가 척도는 개인 의견이 아닌 공략팀의 평가.
SSS: 수르트, 수첸, 무에나(논외로 침)
S : 메인급 캐릭터이며, 권장 및 추천되어지는 캐릭터들
A : 서브급 캐릭터이며, 서브지만 편성에 자주 등장하는 캐릭터들
A- : 서브급 캐릭터이며, 특정 상황에서 효과적인 캐릭터들
B : 서브급 캐릭터이며, 육성하면 손해는 보지 않는 애정픽
C : 가챠에서 뜨면 슬퍼지는 캐릭터들
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금무라 평가 개좋네
뭐야 비행 몹 나오는 맵이 8%밖에 안된다고?
C가 나오긴 했네
하이디 의외로 높게봤네
10지역에서 쓸만하고 저지 수 증가는 독보적이라서 그런듯? B 예상했는데 B+인거 보면 협약이라든지에서 스톨링 염두에 둔거같기도 하고
혼 3스 딜 좋은건 알았는데 수첸이랑 비빌정도였어?
그래도 공중공격 안되고 자해패널티까지 있는걸 생각해보면 수첸 3스가 미친거지 괜히 sss등급이 아닌듯
4성캐 의외로 평가 안 좋네. 좋게 나올줄 알았는데
힐은 가비알 수수로가 잡았고 원소피해는 페널티 덕지덕지니까 어쩔 수 없는거같음. 하필 가챠 안해도 되는 빨티캐랑 경쟁이기도 하고..
5성 원소힐러가 대놓고 상위호환이라 차별점이 없을 뿐이지 4성플 기준으로 하면 성능 준수함
원소피해 힐러가 몰루베리만 있었으면 괜찮았을수도 있는데 허니베리는 빨티라
c를 받아버리네ㅋㅋㅋ
4성중에서도 폐급이면 받는갑네
c를 받았지만 이번 ex10 하드에서 쓸수있는
한섭 손자 덕분에 가차계획 세우고 간다
이거 원문 없음? 대체 뭘하길래 '공략팀' 이라고 내걸고 주관적 평가치 써내림?
중국핫산 못믿으면 뭐 안믿어야지...
https://m.dcinside.com/board/hypergryph/1199838
33점 뛰는 공략팀인데 너보다는 훨씬 믿음직스럽지 않을까요 삐딱선새끼야
주관적 평가치 지랄도 존나 웃기는게 본인 평가는 그럼 객관적이라는 건가? ㅋㅋ
삐딱선인건 니아님?ㅋㅋ 짤 핫산퍼오는거에는 링크 달라고 따박따박 ㅈㄹ하면서 이 핫산인지 뭔지 모를 글에는 링크고 뭐고 없는게 정상?ㅋㅋ
내가 객관적이라한적도 없고, 이글의 출처자체가 불분명한거 문제였던건데 생각이 짧은게 진짜 댓 단2개로 느껴지네ㅋㅋ
일단 나는 링크 달라고 지랄한 적 없으니 나한테 따지지 말고요, 누가 봐도 이새끼 뭐하는 새끼길래 지 주관따라 평가를 하냐고 따지는 어투인데 아닌가?
그리고 주관적이라는 말도 웃긴게, 프레임 단위로 따지고 객관적 수치 명시해가며 평가하는데 주관 섞인 평가도 이니고 주관적 평가 ㅋㅋㅋ 시발 말을 똑바로 하세요
그냥 얘들 뭐하는 애들임? 원문 있음? 이라고 쓰면 링크 하나 달고 넘어갈 걸 꾸득꾸득 지 입에 걸레 물고 지랄한 건 생각도 안 하노
와.. 객관적 자료만있다면 평가도 객관적이라고 생각하다니.. 진짜 놀랍네ㅋㅋ
욕은 고닉이 먼저했네 1.226은 걍 의견 내놓은 걸로 밖에 안보이는데 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 저 첫댓 가지고 뭔 걸레물고 지랄했다 생각하는거면 진짜 아직 급식선인가보네
진짜 가만히 링크만 달면고 댓글만 안썻으면 티는 안났을텐데, 배움도 짧고 사회경험도 없는데 뭐 된거마냥 이러는거 ㄹㅇ.. 애같음ㅋㅋ
니미 씨발 내가 언제 이걸 객관적 평가라고 말했냐? 나는 주관 섞인 평가라고 예시 들어준 거 밖에 안 했는데?
그리고 좆꾸릉내 난다고 이야기 한 건데 무슨 문?제?라도?
ㅋㅋ 자기가 쓴 댓글이 '본인 평가는 객관적이라는~' 이부분은 님이 저 댓글 쌋을때만해도 이글의 평가가 객관적이라고 생각되는 부분인데요ㅋㅋ.. 진짜 반박 한번 해보려해도 그것마저 못하는데 진짜 개웃김ㅋㅋㅋㅋ 방금 쓴 댓글 쓸때처럼 생각했다면 '주간적 평가치 지랄도 웃긴게' 라는 부분도 안적었겠지.. 반박 그만하고 책이라도 한권 읽자!
뭐 그렇게 생각하셈 "급식새끼한테까지 쳐물리는 좆꾸릉내"
왜싸우나 보니까 걍 출처달라고 한건데 공략팀 협약후기글 들고와서 욕박고 핫산후빨하는 병신이었노ㅋㅋㅋㅋ
원문은 따로 없을 수밖에 없는게, 섀도우가드 공략팀에게는 전략 해설 정도만 받고 그 외 수치분석 같은 경우는 바벨 공략팀에서 관리하는 2개 사이트(kokodayo.fun / ArkDPS) 관리자 쪽으로 연락을 따로 줬음. 관심 있으면 너도 QQ873900294 쪽으로 문의해볼 수 있고, 공략팀 의견이 잘못됐거나 반박하고 싶은 부분이 있다면 따로 팬채팅 쪽으로 가서 섀도우가드 공략팀 1064475439랑 바벨 공략팀 959872964(여기는 방제 비번 巴别塔 존재) 쪽으로 문의할 수 있어. 참고가 됐으면 좋겠다.
https://www.bilibili.com/video/BV1N3411v7pb
블러드울프 공략팀이라고 따로 그노시스~부터 평가한게 있는데, 이쪽은 이전부터 중국 쪽에서 大家常说血狼没有游戏理解,测评狗屁不通,节奏榜锐气不足 라고 사람들이 언급하면서 안맞는 부분이 많아 이 공략팀은 따로 걸렀고
고닉새끼 레전드네
고닉 쳐맞다가 마지막에 쿨찐엔딩ㅋㅋ
찾아보니까 바벨팀에서 따로 영상 만든거 있는데?
https://m.bilibili.com/video/BV1E94y1o78V
39.120 // 그 영상도 확인했었고, 해당 영상 말고도 추가로 다른 공략팀 설명까지 섞여있어서, 아마 차이가 있을거야.(두 공략팀 간의 설명이 유사한 부분 추가 기입) 그래서 그 영상 말고도 다른 팀의 설명들이나, 캐릭터 관련으로 썼어.(장진주, 피아메타 편 등등)
누가봐도 112.212 니가 병신같음 공략팀이니까 공략팀이라고 내걸고 평가쓰지 그리고 당연히 평가라는건 객관적인 자료를 가지고 사람이 해석을하고 자기 주관으로 평가를 해야하는거니까 주관이 들어가지
제발 반박을 할거면 사람새끼수준정도에 논리는 갖추고 시비털어라
앞것도 다 해주면 안될까?? 이게 그래야 오히려 얘네랑비교평가가 가능할거같아.. 내가 갖고있는 오퍼가어느정돈질,ㅇ 봐야
하이디 2스킬 부분 번역 약간 잘못됨.. 뒤에 설명보면 2→3마가 아니라 7렙→3마인듯?
해당 파트 수정 완료했어. 실수해서 미안해
어느 공략팀이 쓴건지 출처가 명기되어있지 않아서 궁금했는데 저런 이유가 있었구나 복잡하네
암튼 잘 읽고 잇서요 핫산 고마워