이동X행동X간섭O [스턴] < 이동X행동O간섭O [속박]  이동X행동X간섭X [수면]

최소한 회전율이 속박이랑 비슷해야 경쟁력이 생길 지 않을까 싶다가도

너무 길면 면역없는 적들 기믹 파훼가 너무 쉬워져서 문제네


근데 일단 수면상태에서 딜넣는 대원이 는다고 해도 수면의 자체밸류가 좋아질 것 같지는 않음