백야는 턴제게임인데한돌 효과가 액티브 스킬 선제공격으로 변경이라한돌 유무가 엄청 큼사실 선제 아니어도 깰거 다 깨는데피로감 차이가 ㄹㅇ 다름명빵은 백파 말고는 체감 엄청크다 느낀 애들은 없어서꼴리는거 아니면 그냥 명함만 따면 되니까상대적으로 혜자같음
난 백야 조작감 안좋아서 접었는데 자꾸 이상하게 선그어짐
그건 폰 차이인가 그런적 없어서 잘 모르겠음
백야 약간 스도리카 느낌났음 ㅋㅋㅋㅋ
스도리카는 퍼즐 보다는 타겟팅이나 기믹겜 같은 느낌. 백야는 명빵 협약?같은거 생겼는데 그 뒤로는 퍼즐 중요성이 좀 더 높아진듯?
많이 다르지 백야는 체인저의 역할이 크니까 스도리카는 경쟁시스템때매 그 체인저 턴도 아까워서 색깔 맞을때까지 리트하는거고
아 생각났다 그 무한리트하던거
한돌 성능 차이 나는 겜은 아무리 혜자여도 압박감이 다르더라
근데 명빵이나 백야나 무조건 뽑겠다는 생각 버리면 명함까진 쉬워서
둘이 가챠 확률 비슷하다더라 한돌 성능 차이만 있고
ㅇㅇ 그런거 같음 체감상으로도
선제족망겜 진짜 어머같음ㅋㅋㅋㅋ
나도 선제이리돈쓰게해줘
남들은 1턴부터 극딜 넣고 시작한다 이거에요
선제공격으로 못바꾸는거 진짜 개빡침 ㅅㅂ 근데 헤븐즈 가든은 킹정한다