스펙
재능강화 모스티마 + 모듈 작업으로 33% 슬로우 완성
99% 슬로우 사용결과
99% 치곤 빨리 움직이는것 같다
비교용 80% 슬로우 (감속)
영상 두개를 동시에 켜 보자 바로 알수있다
패트의 이동거리가 똑같다
결론 : 정지효과가 아니더라도 명빵의 몹은 최소 이동속도가 존재하며
99% 그런건 없었다
정지 면역인 적에게 단순 슬로우로 80% 감속을 걸수 있다는 장점은 있지만 3년이 넘는 역사상 슬로우는 받는데 정지면역을 가진 적은 #4협약의 제약까지 받은 골렘 단 하나뿐이라 사실상 현재로선 없다고 봐도 된다
2차 실험 및 최종 결론
행복회로 멸망
사실 이속도 감속 한계가 있음
씨발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼그렇지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다시 관짝으로 돌아가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 왜 한계가있는???
무슴코인 사망...
힘을 최대로 내도 80퍼가 한계 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정지+감속은 중첩되어서 그냥 정지보다 정지+칼슘화가 더 감속 효과 크지 않나? 이속 한계가 절대치로 존재하는건가
80%가 최대 감속이라고 생각되진 않는데
시도해보겠음
이걸 관짝에서 못벗어나네
zzzzzzzzz
이거 근데 강아지는 좀 느려보이는데
다시보니까 또 그러네 보스급들만 한계가 있나
나도 그렇게 보이는데 패틀딱은 그렇게 차이 안나보이는데 댕댕이는 확실하게 이속 차이 있어보임 - dc App
감속 한계선이 90%로 설정되어 있음
상한선 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그저 ^모^
해묘야아아아아
뭔가 2초당 0.1타일 움직이는 것이 최소 속도라고 하더라. 그래도 99% 감속의 이점은 저기 스즈란의 정지로는 사냥개를 최소 속도로 감속시키지 못하는 모습을 보여주는데 99%로는 적이 2초당 10타일 이상을 날아다니는 미친 녀석이 아닌 한 최소 속도로 줄일 수 있다는 것 같더라.
이걸 알아보려면 빠르고 마저높고 무거운 적이 있어야겠는데 있나
발광꽃? 가장 적임자는 제약 떡칠한 언타협약 발광꽃일지도.
찔러용?
상한선이 있는거 같고 대신에 오버니까 협약 공속 버프 있는 곳에서는 좋을듯
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
보스는 80퍼 상한이고 잡몹은 90퍼 상한인가본데 갱얼쥐 느려진 건 확 차이나는게 보이네
관짝 열기만했네 ㅋㅋㅋㅅㅂ