록라에 이어 해묘가 선정한 새로운 상시 놀이터이자 파밍처,
'보안 파견' (일명 명더슬/명더스) 컨텐츠에 대하여 간단히 알아가보자
기본에 대한 상세 정보에 대해선 해묘가 제시한 이 글을 통해서 알아보길 바란다
핫산은 위대한 거시에요
이번에 협약 18점 훈장을 이은 새로운 챌린지 훈장 개념으로 추가된 명더슬 히든 훈장을 따면서 익힌 게임 방법과 약간의 노하우에 대하여 풀어보고자 함
혹시 명더슬을 하는 게 잘 이해가 안 되는 사람이 이 글 보고 이해할 수 '있게 된다'면 좋겠음
뭐 이 컨텐츠는 뭐고 뭘 얻을 수 있고, 그런 건 윗 링크에서 확인하고 여기에선 인겜 진행 관련으로만 쓸 거임
그럼 안전벨트 단디 매고 시작해보자!
게임을 시작하기 앞서 먼저 우리 독타 여러분들은 게임 셋팅을 해야한다
이 화면이 셋팅의 첫 순서인데, 이것들은 '전술 장비'라고 하는, 일종의 릴레이 버프 퍽이다
명더슬은 맵에 배치되어 있는 대원에 겹쳐 배치가 가능한데, 이를 이용해서 후에 배치하는 대원에게 자신의 버프를 몰아줄 수가 있다.
먼저 배치하여 버프를 몰아주는 선 주자, 이를 '깔개'라고 일컫고,
가장 맨 마지막에 배치하여 모든 버프를 몰아받아 앞으로 게임을 주도해나갈 무시무시한 키메라 괴물들, 이를 '혼종'이라고 일컫는다.
왜 이런 번거로운 작업을 해야하는건지 궁금해할 수도 있는데, 간단하다.
이렇게 안 하면 겜을 못 깨기 때문
로그라이크가 사기를 치면 깰 수 있다면,
명더슬은 사기를 쳐야 깰 수 있다고 할 수 있다.
그렇기 때문에 우리 버프 셔틀이 될 깔개들을 잘 활용해서 마지막에 배치할 혼종들을 잘 키워줘야 할 필요가 있다.
때문에 이 전술 장비의 효능을 잘 선택해야 하는데, 이 효과는 한 번 게임이 시작되면 중간에 바꿀 수 없다.
그러니 지금 잘 선택해서 가보자
각 직군이 가지는 고유 릴레이 버프의 효과는 이렇다
선봉
A) 3초마다 SP 1 회복, 공격력 +20% (추천)
B) 대원을 배치할 시, 모든 전술장비를 호출증명으로 변환 (전술장비 1개당 10 호출증명)
중장
A) 방어력 40% 증가, 저지수 1 증가 (추천)
B) 방어력 25% 증가, 최대 체력 25% 증가
술사
A) 3초마다 SP 1 회복, 공격력 +20%
B) 공격력 +40% (선호)
보조
A) 대원을 배치할 시, 예비 구역의 대원 1명을 랜덤하게 패에 넣으며, 5의 호출증명을 획득
B) 대원을 배치할 시, 예비 구역의 대원 4명을 랜덤으로 지정, 그 중 1명을 선택해 패에 넣는다 (추천)
근위
A) 공격력 40% 증가
B) 공격력 20% 증가, 공격속도 20 증가 (선호)
저격
A) 공격속도 +40 (강력 추천)
B) 공격력 25% 증가, 최대 체력 25% 증가
의료
A) 배치된 모든 아군 유닛들이 받는 피해 10% 감소 (추천)
B) 대원을 배치 시, 공격 범위 내에 쓰러진 랜덤한 아군 대원 1명을 부활
특수
A) 대원을 배치 후 퇴각할 시, 패로 바로 복귀 및 재배치 시간 50% 감소
B) 3초마다 SP 1 회복, 공격속도 +20 (선호)
+ 수정해도 밀리는 게 안 고쳐져서 댓에다 링크 달음
또한, 7시 방향에 보면 이런 것이 있는데,
이건 앞으로 한 층을 클리어할 때마다 주어지는 2명의 대원 선택권에서 영향을 주게 된다.
왼쪽을 선택하면 본인이 잘 키워둔 대원 (2정 이상)만이 뜨고,
오른쪽을 선택하면 0정 1렙이라도 자신이 가지고 있다면 선택지에서 나올 수 있게 된다
당연하지만 쾌적한 플레이를 위해선 왼쪽이 좋음
다음은 대망의 독남충인 당신을 위해 일해줄 깔개들과, 먹이사슬 최상층에 군림해 맵을 털어줄 혼종들을 골라 총 14명을 채울 시간이다
한 직군 씩 차근차근 알아보자
참고로 이 추천은 '본인의 초이스 및 딜찍누 베이스 추천'이므로 저렙으로도 안정적인 플레이를 할 수 있는 추천이라곤 말할 수 없다
또한 여기에 없다고 안 좋은 캐릭인 것도 아님
이 부분을 인지해주고 출발해주길 바람
0. 신 (神)
- 태초에 남신 노시스와 여신 핑댕이가 존재하였다 -
이 둘을 마지막에 올려 혼종으로 만들면 겜 클리어는 90%까지 진행됐다고 하여도 과언이 아니다
가능하면 최우선으로 만들 것
노시스는 3스 / 5저격 or 4저격 1특수
핑댕이는 3스 / 5저격 or 4저격 1술사
ㅡ 를 추천한다
1. 선봉
사실상 다 깔개라고 봐도 된다. 그것도 극초창기에 코스트도 땡겨줄 수 있는 깔개
가장 유용하게 쓰일 건 젖틀
깔개 주제에 3스의 정지와 취약이 정말 유용함
다만 제대로 된 사격 지원이 없으면 흘려버리니 요주의 바람
그렇게 중요한 직군은 아닌지라 적게 편성하는 쪽을 본인은 추천
2. 근위
깔개와 혼종이 여러 혼합되어 있는 진정한 의미의 혼종 키메라 직군들이다
혼종은 주로 아이린, 쏜즈, 쥬산지, 힝잉잉, 호무라, 스펙터가 쓰이며,
깔개들은 뭐 대강 아무나 구해서 주자
아이린 : 근위 내, 그리고 지상캐 최강 극딜 누커 (3스 / 4근위 1선봉)
쏜즈 : 준수한 딜러이자 원거리에서의 사격이 능한 밸런스 딜러 (3스 / 3~4근위 1특수 or 선봉)
마운틴 : 깔개로도 좋고 무지성으로 막기 좋은 탱킹 딜러 (2스 / 꼴리는대로)
힝잉잉 : 노시스가 멀리서 얼리는 걸 안정적으로 받아먹는 원거리 누커 (1스 / 3~4근위 1특수 or 선봉)
스펙터 : 힐러 없이 ㅈㄴ 아픈 공격을 무적으로 받아가면서 버티는 소방관 탱킹 딜러 (2스 / 꼴리는대로)
그리고 창니어는 깔개로서도 좋지만 2스가 아주 씹사기인데,
배치수가 극한으로 적은 명더슬에서 노 패널티로 무지성으로 매워주거나 보조딜을 넣을 수 있게 해준다
또한 명더슬에서 구할 수 있는 템 중에서 유사 슨상 크레인이 있는데, 다른 템들보단 위력이 약한 이 템을 굉장히 잘 활용할 수 있는 아이기도 함
다만 혹시 자신이 버프를 가진 상태에서 2스로 강제 퇴각하게 되면 버프가 싹 증발하므로 얘를 쓸려거든 잘 보고 쓰길 바람
3. 중장
- 맹공의 혼 대빵 -
- 철벽의 머드락 -
이 둘만 있어도 중장은 사실상 ok다
굳이 고르라면 대빵을 더 선호함
호른 : 초장거리 극딜러 (123스 / 3~4근위 1선봉 or 특수)
머드락 : 금강불괴 탱킹 딜러 (2스 / 2~3근위 2~3선봉)
4. 저격
깔개 맛집, 이 처자들이 없는 명더슬은 상상도 할 수 없다
1명 당 공속을 무려 40이나 쳐올려주는데다 초반을 막기 아주 좋음
다만 물딜이 굉장히 불리한 명더슬 특성 상 혼종으로서의 활약은 아쉬움
굳이 한다면 수첸이나 흑금 같은 극딜러들
수첸마저도 강력하긴 하지만 공속뻥이 굉장히 쉬운 명더슬 메커니즘 상 3스의 카트리지 스킬이 많이 불리한 것도 있음
거의 깔개로만 쓰기 때문에 그냥 쎄고 싼 애들로 3~4명 이상 챙겨가면 됨
5. 술사
깔개 맛집 2 + 꽤 쎄다!!
언덕 ver 깡공 깔개들로 주로 쓰이지만 기본 베이스가 마딜이므로 저격에 비해 대미지도 준수하게 박을 수 있어 혼종으로 쓰기도 괜찮음
다만 코스트도 높고 진삼국무쌍 마냥 ㅈㄴ게 몰려오는 명더슬 특성 상 단일 공격 직군은 불리할 확률이 높음
편성은 한 0~2명 정도 챙기고 나머지는 임시모집으로 모으는 것이 좋다
에이야 : 걍 쎔 (23스 / 쎄고 빠른 걸로)
흑건 : 한 방이 ㅈㄴ 쎈 대신 릴레이로 몰려오면 약해짐 (23스 / 쎈 걸로)
카넬리안카놀라유카멜리온카프카카시미어................... : 존버하다 위급하거나 각 나오면 광역으로 ㅈㄴ 쎄게 박음 (3스 / 쎈 걸루)
패신저 : 걍 ㅈㄴ 쎄고 ㅈㄴ 가는 길 방해해줌 (3스 / ㅆ ㄱㄹ)
시 : 재배치가 자주 이뤄지는 명더슬 덕분에 3스 사용이 굉장히 쾌적하고 부담이 없음. 잘 됐네 석이야 (31스 / 암거나)
6. 의료
어어...
7. 보조
보조의 항아리 / 도-로우, 몬-스타 카-도!
옆집에 있는 카드로 모든 걸 승부하는 어둠의 듀얼리스트에선 자신이 가진 카드가 무엇이고, 얼마나 있느냐가 정말 중요하다
따라서 이 카드를 드로우할 수 있는 서칭 카드는 아주 유용한 카드로 자자한데,
명더슬 역시 이 드로우 옵션을 가진 보조도 꽤 중요한 위치에 있다고 할 수 있다
초반에 혼종을 만들기 위해 저격으로 깔개를 할려고 해도 저격이 손에 잡힌 게 없을 때, 이 보조를 이용해서 랜덤 확률로 해소할 수 있는 기회를 얻을 수 있는 것
거기다 보조는 적을 약화시키거나 아군을 강화시킬 수 있는 아주 유용한 cc기도 다수 가지고 있다
욕망의 항아리가 공격도 하는 미쳐버린 애들이라니, 상상만 해도 짜릿하자너?
편성은 못해도 2명 정도 있음 좋고, 이후 임시 모집에서 깔개를 고를 게 없다면 무지성 보조를 골라주면 된다
보카디 : 최고존엄 버퍼이자 힐러, 술사 깔개로 혼종을 만들면 헤으으응 (2스 / 2술사 ~)
스즈란 : 최고존엄 디버퍼이자 우리들의 빛, 평타로 적을 막으면서도 3스로 적을 ㅂㅅ으로 만들어줌 (32스)
거의 3스로 하면 되지만 이 맵은 2스로 해주면 아주 유용할 것
나머지 보조들은 젤리 같이 딜 잘하는 보조나 샤마르 같은 개십사기 버퍼 or 디벞 위주로 챙기면 된다
7. 특수
지상? 언덕? 안 가리고 버프 배달 씹가능
별 의미없는 직군
특수 전술장비를 b로 바꾸어 지상 언덕 안 가리고 공속/sp벞 주는 깔개로 주로 쓰인다
가장 유용하게 전투에 쓰인다면 인형사 직군이 있다
얘네들은 죽지 않기 때문에 버프가 증발할 걱정은 거의 없음
필자의 선호 편성창으로 편성편은 마무리하겠음
이걸로 시작해서 임시 모집은 저격-술사-근위-/보조 위주로 고르면 좋음
중간에 다른 직군이라도 꽤 쎈 놈이 나온다면 걔 골라도 좋고
다시 말하지만 이 추천은 필자의 초이스 및 딜찍누 특화 베이스이므로
자신의 손에 맞는 or 자신이 혼종으로 만들어주고 싶은 대원들을 자유롭게 이용하고자 하면 이용하길 바람
다음은 ui 및 아이템 설명. 간단하게 알려주겠다
(4시 하늘색) 예비구역 : 일명 '덱'
손에 곧 들어올 패들이 대기하는 장소
(7시 붉은색) 휴식구역 : 일명 '묘지'
깔개로서 쓰이고 버려진 깔개들이 모이는 장소. 패 순환을 하면서 순서가 오면 묘지에서 덱으로 간다
(3시 보라색) 호출 증명 : 덱에 있는 대원을 패로 보낼 때 쓰는 자원
1번 보내는데 15가 소모, 적 1명을 해치울 때마다 1이 회복되며 맵마다 여러 존재하는 한 웨이브가 끝나면 대량으로 지급
(11시 노란색) : 증폭 장치 : 시간이 지날 수록 숫자가 커지며, 실시간으로 적의 HP, 공격력, 방어력이 높아짐
45초마다 1렙 씩 총 50레벨까지 쌓이며, 1렙 당 공격력/방어력이 6%, 체력은 33.3%씩 증가
약 4층 이후부터 이 세 마리 중 한 마리가 나오기 시작할텐데, 록라의 오리와 곰돌이를 생각하면 된다
이 녀석들은 놓쳐도 피가 안 까이고, 잡으면 아이템을 줌
버프 뽕
대원에게 사용할 시 그 대원의 릴레이 버프를 2개 획득함 (1회 사용 시 소멸 및 해당 전투 재사용불가)
걍 개좋음
무지성으로 확정 깔개를 주는 셈
대신 배치각 잘 봐야 함
그리고 보조처럼 자체 버프가 없는 애한테 주면 그냥 버리는거니 주의
덱 순환 템
템을 배치할 시 덱에 있는 대원 4명을 랜덤하게 골라 그 중 2명을 패로 보냄 (1회 사용 시 소멸 해당 전투 재사용 불가)
욕망의 항아리 2장 씀
끝
묘지 환전 템
템을 배치할 시 묘지에 있는 대원 4명 중 2명을 선택해 1명 당 15 호출 증명을 획득 (1회 사용 시 소멸 및 해당 전투 재사용 불가)
무욕의 항아리 + 돈 줌
끝
명더슬의 크레인
대원에게 사용할 시, 그 대원을 퇴각시켜 패로 되돌리며 재배치 시간이 95% 단축, 소모 코스트를 30 줄인다 (1회 사용 시 소멸 및 해당 전투 재사용 불가)
(버프를 가진 대원에게 사용해도 버프 유지)
슨상 크레인 업그레이드 버전.
끝
마지막 노하우로 게임을 시작하면 4명을 패에서 덱으로 돌리고, 그 수만큼 덱에 있는 애를 랜덤으로 패로 불러올 수 있는데,
해당 기능을 사용할 땐 패에 누가 있는지를 잘 보고 해야한다.
1. 깔개로 쓸 저격이 많아야 함
2. 깔개로 쓸 술사 1명
3. 보조
4. 지상에 둘 대원 2명
이게 가장 최상의 스타트 조합
만약 이 상태가 안 된다면 방해되는 애를 덱으로 빼야함
맨 마지막에 배치할 혼종이 그 예임
힘들다
다들 명더슬 재밌게 즐기기 바래
- dc official App
오...간단하게 ㄹㅇ 잘쓴듯
개추
https://m.dcinside.com/board/hypergryph/1214492
직군
릴레이 버프 설명 밀린 거 수정해도 저 지랄 계속 나서 링크로 대체함
ㅗㅗㅗ - dc App
흑건 가이드도 "써줘"
지쳐서 언제 쓸지 모르겠음.. 1스랑 2스는 아직 써보지도 못 했로 공략팀이 먼저 쓸 것 같으니 그 사람들거 보는 게 나을 것 같은데 난 최소 A-, 평균 A 정도로 보고 있음 - dc App
이정도만 알려줘도 고마워요
왜 5스나 버프 바른 케오베 없음? 보니까 스나가 깔개로만 쓰이는거 보면 방어도 높은거 깉은데
글에도 있지만 추천은 수많은 캐릭 중에서도 본인이 잘 쓴 초이스인 거지 여기 없다고 안 좋은 건 아님 그거 고려해서 다 쓸려고 하면 피곤해 디질 것도 있고 하고 싶은대로 해주면 돼 뭣보다 내가 케장을 안 키웠다고 아 ㅋㅋㅋ - dc App
빠르고 깔끔한 공략
한섭은 언제 저런거 해볼까....
히든훈장 중간에 리트하면 안깨지는거 같던데 한번에 퍼펙트 클리어했음?
본인은 8층까지 리트 없이 완막으로 얻음 흘리기 전에 리트를 하는 것까진 못 해봤는데 여차하면 그렇게 해봐 혹시 따면 올 때 메로나 콘 - dc App
댓글 쓴 유동은 아닌데, 리트 자체만 해도 훈장 안따지는거같다..........해묘 개시발련..
일반클리어/히든훈장클리어 난이도 각각 알려줘
체감
일반 클리어는 18점 훈장 급이거나 이상이고 히든 훈장은.. 만약 윗댓에서 말한 것처럼 흘리기 전에 리트로 따면 일반 훈장이랑 다를 거 없고 내가 딴 방식이 맞으면 18점 훈장이상 비교도 안 될 정도로 개ㅈ같을 정도로 어려움 - dc App
켈시 못써서 아쉬움
글 진짜 알참니다 고마워요
+ 흘려도 리트만 안 하면 히든 훈장 따는 거 제보로 다수 확인 됨 일반 훈장보다 살짝 따기 어려운 정도로 확 하락함 다만 일반 훈장 자체가 따는 게 18점 훈장 이상이니 알아두자 - dc App