훈장 딴 김에 

사용 조합 글 써봄





조합은 크게 6가지 역할인듯


- 코스트

- 메인딜러(5버프 받고 극딜)

- 서브딜러(5버프 줄 메인딜러보다는 약한데 안 줘도 준수하게 딜 하는 애들)

- 버프용으로 교체하는 애들(코스트 낮은 애들)걷

- cc용

- 회전률 빠르게 하는 애들(특수나 보조)




이렇게 구분해놓고 적절히 배분해서 데려가면 됨

골고루 해야  필요한 애가 죽어도 안 나와서 터지는 확률이 줄어듦


포지션 겹치는 애들 활용하는 것도 중요하고.

예를 들면 스즈란은 회전률 빠르게 용도로도 쓰지만 급할때는 cc용으로도 가능하니까 2개의 포지션이 가능하지






직군별로 보면



선봉

- 백파이프(리트 많이 할거면 없어도 됨. 훈장딸거면 난 반필수라고 생각함. 얘 없으면 고층에서 초반에 뚫릴 가능성이 높음.)

- 깃선봉(머틀보다는 사일라흐 3스가 스킬 발동 도중에도 적이 지나가기 힘들게 만들어서 좀 더 나은듯. 보통 머틀 바로 쓰고 사일라흐로 교체했음)

- 콩싹이나 블랙나이트 포지션도 있으면 좋음. 얘네들은 저지하는 위치에서 대원 교체를 안해도 된다는게 장점이라. 이건 써보면 앎



근위

- 난 근위는 처음에 아예 안 데려갔음. 초반에는 원딜 근딜 둘 중 하나만 있어도 깨니까. 그리고 근위 키운게 별로 없어서(..) 4층이전에 무조건 나오더라고

- 메인딜러 포지션 (아이린, 은재)

- 애초에 걍 맞는다는 생각을 하면 안됨. 멀리서 죽인다는 생각을 가져야 함 (그렇기 때문에 선봉 이후에 배치해서 sp 수급을 원활하게 한 후에 배치해야됨)


근위 버프가 좋아서 주먹근위 같이 코스트 낮은 애들 버프용으로 데려갈만할 것 같은데 난 선봉 버프가 더 중요한 것 같아서 데려가진 않았음.

아이린 은재는 선봉버프만 줘도 딜 들어가더라고



중장

- 안 씀, 그냥 맞는다는 생각을 하면 안 됨. 근데 머드락은 상대적으로 강한 데미지도 힐러 없이 잘 버티니까

선봉 버프받고 계속 휘두를 수 있어서 쓸만함.  같은 이유로 안 써봤지만 포격중장도 쓸만할듯??

그래도 중장 버프가 별로라서 나라면 안 데려갈것 같긴한데.  



의료

- 안 씀. 그냥 맞는다는 생각을 하면 안됨



보조

- 코스트 낮은 애 데려가면 됨. 안 키워도 됨. 어차피 교체용임

- 코스트 낮은 특수와 보조를 넣을수록 리트라이 횟수가 점점 줄어들었음.

- 실전용으로 쓸거면 슬로우 잘묻히는 애들 쓰면 됨. 스즈란 같은 애들



특수

- 코스트 낮은 애 데려가면 됨. 위디는 코스트 높아서 데려갔다가 후회했음.

- 언펙터나 그라벨 아 추천

- 사용 방법 : 5버프 못 채고 배치한 메인딜러 들 교대해주고 메인딜러 다시 배치하는 역할

- ex) 4버프 핑댕이 -> 아로 교체 -> 다시 핑댕이 배치하면 4버프 + 술사버프 받은 5버프 핑댕이 배치됨



저격 술사는 자기 취향인듯

- 저격은 물딜이 많으니까 공격력 올리는게 중요함. 그래서 두린 같이 코스트 낮은 술사들을 데려가서 공격력버프를 다 받은 다음에 수첸같은 메인딜러를 배치하거나

- 술사는 마딜이니까 공격력 공속 둘 다 받긴한데 체감상 공속이 좀 더 좋음. 그래서 애쉬, 크루스, 레인저 같이 코소트 낮은 저격을 데려가서 공속 버프를 받은 다음에 패신저, 레이즈, 핑댕이를 배치하면 됨




그리고 직군 내에서도 대원마다 버프 효율이 다르니까 생각해서 주면 좀 더 편하게 할 수 있음

예를 들어 에이야 2스 쓰면서 공속 버프 주면 별로 쓸모가 없는 것처럼










있고 없고 체감이 컸던 대원


1. 핑댕이

다 떠나서 보스전이 편해짐. 보스가 좀 이상해. 때려도 체력 닳는게 안 보여


2. 전이술사 전원(패신저 푸딩 레이즈)

평타로 광역 슬로우를 걸 수 있다??!

후반부가면 애들이 잘 안 죽어서 공속 높이고 전이술사로 계속 슬로우 걸면서 버틸때 체감 ㄹㅇ 심함

근데 모듈에 정지시간 늘리는거 있어서 모듈 줘야됨


3. 백파이프

백파 없으면 초반에 많이 뚫려서 리트 많이 하게됨. 근거리 딜러 맞아서 부상당했을때 잠시 교체용으로도 좋음


4. 아이린

무조건 선봉 버프를 주고 써야되긴한데 딜이 시원시원함


5. 레인저 두린 등 코스트 낮은 애들

- 얘네들은 그냥 필수라고 생각함. 무지성으로 데려가야됨


6. 모스티마 

- 모듈 3단계 90% 정지 ㄹㅇ 좋음.  추가로 패신저 핑댕이 스킬 빨리 들어오는 것도 좋음

- 재능이랑 3스 정지만 믿고 쓰면 됨. 어차피 딜이 안 나오기 때문에 버프를 안줘도 되는게 장점임.


7. 엑은에

- 괜히 3대장이 아님. 아이린 핑댕이한테 밀리긴한데 대신 5버프 안 모였을때도 중간에 거쳐가는 용도로 쓰기 좋음. 다 잡아줌


8. 스즈란

- 모스티마 처럼 딜링스킬이 아니라서 버프 안 줘도 되서 편함. 대원 뽑기용으로 쓰다가 잘 안 나오면 3스로 버티면서 시간 벌기 좋음










전략


1. 머틀배치 -> 스킬 사용 후 사일라흐 배치

2. 수급한 코스트로 두린, 레인저, 엑시아 같이 저코스트 대원 위주로 교대. 중간에 엑시아 에이야 배치해서 막아주고 5버프 핑댕이나 패신저 만들기

3.  머틀 사일라흐 배치했던곳에 백파 배치하고 선봉 버프 받은 아이린이나 은재 배치

4. 4층까지는 배치 수가 적어서 여기까지하면 끝나고

5. 5층부터는 위치 생각해서 입구가 2개면 근거리 분산배치하고 추가로 남는 자리에 레이즈 모스티마같이 cc 넣는 애들 추가로 배치해줌








팁으로는 걍 명빵이 아니라

카드게임 한다고 생각하면 편함

할때 누굴 이미 썼고 이후에 누가 나올 예정이라서 얼만큼의 버프를 받을 수 있고

이런거 택틱을 생각하고 계산하면서 해야 리트가 줄어들더라고