이번 명더슬 가이드 쓰면서 힘 다 빼버려서 도저히 리뷰 시리즈처럼 길게 쓰는 건 무리고, 공략팀처럼 간단하게 핵심만 리뷰하는 걸로 하고자 함

미안하다 흑건아!












1. 기본 특징


+ 차지공격의 강력한 평타로 인해 적이 나오는 간격이 띄엄띄엄할 수록 전부 원펀을 낼 정도로 굉장히 강함

+ 미스틱 캐스터 특유의 전방 3칸 공격범위 덕분에 타 캐스터들과 달리 스나이퍼 수준의 일방적인 공격이 가능 및 아군 화력지원이 가능함

+ 차지가 공속에 영향을 받고, 흑건은 이 차지공격에 굉장히 강화가 된 케이스라 공속이 빨라질 수록 매우 강력해짐

+ 스킬 및 재능 덕분에 엘몹과 보스 딜링, 특히 엘몹을 매우 기가막히게 잘 잡음



- 연속 전투에 극도로 취약함. 차지공격을 하지 못 하면 상당히 떨어지는 대미지 및 스킬 효율을 가짐

- 풀 차지공격 맞추는 타이밍을 익히거나 그걸 실전에 응용하는 컨트롤이 필요한 상당히 피곤한 캐릭터. 무지성 적폐를 좋아한다면 쓰기 많이 어려움

- 2스로 어느 정도는 해소됐지만 결국 태생이 미스틱 캐스터이므로 다수전에 꽤 취약함










2. 모듈 정보


성능 : ㅈㄴ 체감이 심함, 필수로 낄 것

강화 : 타 캐릭들에 비해 애매함






(3스 기준)


모듈


공격력 2653

차지 대미지 배율 135%


모듈 stage 2


공격력 2681

차지 대미지 배율 135% -> 140%


모듈 stage 3


공격력 2706

차지 대미지 배율 140% -> 143%










3. 스킬 정보




1스


+ 전방 3칸이 한계인 흑건한테 전방 4칸 앞에 있는 적한테 차지를 날릴 수 있음. 1스를 쓸 가치가 있는 가장 큰 이유

+ 준수한 딜링

+ 3스보다 차지 속도가 빠르고 범위가 극도로 좁은 덕분에 살짝만 띄엄띄엄 와도 차지공격을 먹여줄 수 있음

+ 스작 효율이 좋음. 8렙만 찍어도 공격속도가 더 올라감




- 지속시간이 5초 따리라 너무 짧음. 회전율이 빠르다고 볼 수 있겠지만 5초는 너무 짧기에 체감 회전율은 느림

- 다른 스킬 냅두고 굳이 쓰고 싶진 않음




추천 : 7렙, 8렙

자신은 제대로 써먹고 싶다면 8렙 정도는 찍자.







2스


+ 미스틱 술사 가장 최악의 단점 중 하나인 다인전을 꽤 극복시켜줌

+ 잡몹, 엘몹 안 가리고 쎄므로 범용성 및 무지성에 좋음

+ 차지가 모인 후 스킬을 사용함으로서의 스킬 효율 증가량이 굉장히 높음

+ 당기는 힘이 1이므로 무게 2 이하 적에게 공격 캔슬 가능

+ 공격속도 증가로 인한 포텐션이 굉장히 높음





- 연속전에 매우매우 취약함. 기껏 스킬 썼더니 1마리만 뻥 하고 현탐하면 답답해 디짐

- W 2스처럼 오브젝트 판정을 가진 스킬이므로 배치불가 타일 및 대원들에게 막힌 곳은 설치가 불가능함

- 공중 공격 불가능

- 공격반응 범위가 8칸으로 꽤 넓으면서 당기기까지 하므로 잡몹 한 마리가 힘들게 깔은 그림자를 다 없애버리는 경우가 허다함

(이 단점은 첫 단점의 스킬 사용 후 현탐과 서로 시너지가 이루어져 더 ㅈ같아짐)


- 스작 효율이 극도로 떨어짐. 10렙 찍어도 sp소모는 1 감소하고 그림자 대미지 배율만 올라감





추천 : 7렙, 10렙

단점란에서도 말했듯이 스작 효율이 크게 떨어지므로 안 해도 괜찮다


다만 어디까지나 드는 재료에 비해 효율이 아쉬울 뿐이지,

스작으로 인해 sp 소모 1 감소한 것으로 잘 모아둔 차지가 평타로 날아가는 걸 방지해주거나, 그림자 대미지가 올라가는 것도 좋은 건 분명함


2스의 범용성을 노리고 싶다면 스작을 추천










3스


+ ㅈㄴ 쎔. 진짜 쎔

+ 모으기 힘든 차지를 무의미한 지나가는 잡몹 1한테 날라가지 않고 강력한 엘몹이나 보스한테 제대로 꽂아넣기 아주 좋음

+ 공격속도와 공격력 둘이 크게 증가하므로 차지가 아닌 일반 평타 대미지도 나름 꽤 강력해짐

+ 온/오프 형식에 sp소모가 20 따리 밖에 안 되서 회전율이 아주 좋음

+ 수면과의 조합이 아주 좋음

+ 미세 컨트롤로 인한 상황대처 포텐션이 재밌고 다양하며, 효능이 탁월함





- 마저 관통이 없기에 높은 마저에 쉽게 막힘. 디벞이나 벞이 없으면 생각보다 실망할 수도 있음

- 미스틱 술사 특유의 긴 사거리 덕분에 최고의 효율을 가진 빙결 타이밍이 굉장히 까다로움

- 위에서도 말했지만 미세 컨트롤로 인한 포텐션이 좋은 스킬이니만큼 수첸 마냥 무지성 적폐로 사용하기엔 다소 어렵고 복잡함

- 보스 킬링 타입 스킬인데 아이러니하게도 보스에게 극딜을 넣는 것이 쉽지가 않음

(보스에게 극딜을 넣는 타이밍은 사실상 첫 등장 때, 2페로 넘어갈 때, 보스가 이리저리 빙글빙글 돌 때 말곤 없음)


- 원래보단 낫다지만 차지 공격을 쓴 후 평타를 날리는 현탐 때는 차지와 비교해서 꽤나 약해짐

- 의외로 ㅈ같은 애들로 자주 나오는 애가 가끔 엘몹 판정이 아님 (ex : 지나가용)



추천 : 10렙


흑건의 아이덴티티이자 주 스킬이므로 찍어주자









여기서 잠깐!

특별히 3스는 좀 더 깊게 알아보고 가자


아까 장점에서도 말했지만, 3스는 미세 컨트롤로 인한 상황대처 포텐션이 다양하고 효과가 크다

그거에 관한 예로 들어보자면,





1. 엘몹 및 보스가 오기 전 타이밍 때 3스를 켜둬서 5차지를 준비


가장 기본적인 사용법이 되시겠다

이걸 위해선 이 맵이 언제 목표가 젠 되고, 또 목표물이 흑건의 공격범위에 언제 도달할 것인지를 계산할 줄 알아야 함




2. 3스의 저격 메커니즘을 이용한 일반 잡몹 저격


3스를 키면 엘몹과 보스 외는 노리지 않는데,

이걸 역이용해서 잡몹만 와도 3스를 켜서 5차지 상태로 존버하다 이후 목표가 되는 잡몹이 오면 녀석을 노리는 방법도 있다

굳이 이럴 이유가 없지 않은가?


그렇진 않다.


단점에도 있지만 잡몹 중에서 ㅈ같은 걸로 유명한 애가 엘몹이 아닌 경우도 보이는데,

가장 큰 것이 바로 지나가용


이 지나가용은 협약 및 록라와 같은 곳에 허구한날 있는 녀석이지만 3스로는 얘를 저격할 순 없다

따라서 5차지를 존버하다 지나가용이 지나갈 타이밍 때 3스를 풀어 저격하면 굉장히 큰 이득을 볼 수도 있다


아니면 마리아 때 나오는 버프 드론을 저격할 때도 쓸 수 있고





3. 스킬 on/off 컨트롤

흑금을 애용하는 사람이라면 잘 알 거라 생각하는데, 흑금은 평타를 날린 후 스킬을 사용하면 그 평타가 3스 대미지를 낸다


흑건 역시 이와 유사한 컨트롤이 가능한데,


일반 4~5차지를 적에게 날릴 때 3스를 키면 3스를 킨 스펙 그대로 대미지를 줄 수 있다

일반 평타이기에 잡몹에게도 사용이 가능하니 나름 준수한 효능과 범용성을 볼 수 있음 (단, 3스를 쌩으로 날린 것보단 약함)



또한 이 on/off를 이용해 엘몹에게 차지 공격만 빠르게 날리고 스킬을 바로 종료해 회전시켜두어,

다시 엘몹이 오면 또 차지 공격만 날리는 식으로 활용할 수도 있다


sp20 이라는 낮은 소모량과 온오프가 있기에 가능한 컨트롤








4. 수면과의 시너지


알다시피 수면 상태이상을 당한 적은 공격할 수가 없는데, 이를 이용해 흑건의 가장 큰 딜링인 차지 공격을 극대화 시키는 방법이다

3스 10렙 기준으로 수면 평균 시간 5초 동안 3차지가 가능함



여기에 젖틀 재능이 있다면 조금 까다로운 타이밍으로 4차지도 가능

비록 스턴보단 적지만 보스가 수면 먹히는 건 많지는 않기에 보스에게서의 효율은 좀 떨어지지만

엘몹은 수면 면역이 거의 없다시피 하므로 꽤 괜찮은 효율을 보일 수 있다







마지막으로 이 미스틱 술사 특유의 범위를 이용한 노하우도 있다


붉은색의 텅 빈 범위를 이용해 배치하여 차지를 최대한 많이 할 시간을 벌어들일 수도 있고,

노란색의 긴 범위를 이용해 타 술사는 불가능한 전방 3칸 특유의 안전한 딜링을 보장 받을 수도 있음



단, 저 노란색의 긴 범위는 꼭 좋은 것만도 아니니 주의해야 한다

보통 디버퍼의 전방 범위는 2칸인지라 흑건의 가장 강력한 첫 차지 공격을 보조해주기에는 범위가 안 닿아 못하는 경우가 허다하게 보임


특히 조합이 가장 좋은 노시스의 빙결이 그 예


아예 노시스가 맞을 각오로 더 앞에다 배치해서 보조를 할려고 해도 그것 역시 쉽지가 않음

흑건이 날리는 굉장히 빠른 첫 차지를 맞추기 전에 적을 빙결시키기 위해선 매우 까다로운 타이밍을 요구하기 때문


이건 타이밍 맞추는 연습만이 살 길이다









이걸로 3스의 심화편 끝

이와 같이 정말 사용자의 손에 따라 여러 모습을 볼 수가 있는 스킬이자, 캐릭이라 볼 수 있겠다













평가 : 최소 A- / A



제대로 사용하기엔 손이 바쁘고 불편하며, 맵에 따라 크게 갈리기에 무지성 적폐를 원한다면 그리 좋은 선택이라곤 볼 수 없음

하지만 엘몹 및 보스를 잡는 실력, 그리고 미세 컨트롤로 바뀌는 상황 포텐션이 참 재밌고 강력한 캐릭이라고 볼 수 있겠음


3스 쓰는 것도 너무 차지 공격에만 연연하지 말고 그냥 무지성 논 오프로 써도 꽤 준수함

단지 차지 공격에 비해 배 이상으로 대미지가 떨어지기에 아쉬워서 그렇지





일반맵 :

쓸놈쓸



일반맵 (고난이도) :

특정 엘몹 저격할 때 좋음



협약 :

엘몹과 보스가 뭐고, 맵과 진격 타이밍이 어떻고, 마저 제약이 얼마나 있느냐로 갈릴 것이라 예상

본인은 쓸려면 꽤 괜찮게 쓸 것이라 봄



로그라이크 :

2스를 써도 다수전이 워낙 불안정한지라 초반 코어픽은 꽤 버겁다

다만 이후 파티가 성장하고 유물이 모이기 시작하면 엘몹을 두들겨 잡는데 ㅈㄴ 시원함

잡몹도 띄엄띄엄 온다면 걍 평타만으로 한 방에 제압해서 기지 탱킹도 탁월하고


특히 공속이 올라가면 죽여줌



명더슬 :

다수전이 굉장히 많은 명더슬이기에 일상적으론 불리한 감이 있지만

워낙 자체 화력이 높은데다 엘몹이 많고, 의외로 띄엄띄엄 오는 구간도 꽤 있어서 화력으로 찍어누르는 맛이 꽤 좋음


뭣하면 깔개로 쓰면 되니 꽤 괜찮다고 볼 수 있겠다



- dc official App