3. 랜덤성이 있다지만 최소한 자신이 원하는 애를 가지고 갈 수 있고 걔를 원하는 뽕을 확정으로 줄 수 있음
아예 층 마다 있는 맵 자체를 선택해서 갈 수 있었으면 패틀딱 원툴 졸업 씹 가능했지 않았을까 싶음
- dc official App
댓글 5
근데 어느 맵이든 좋은 애가 딱 정해져있어서 로그라이크에 비해 빨리 물림
RU에리(jeewoon96)2022-06-12 14:38
답글
그건 어쩔 수 없긴 하지만 록라와 명더슬의 재미 포인트는 서로 정반대니까 자신이 원하는 포인트에 맞춰 가면 개꿀이지 ㅋㅋ - dc App
몰름보반장(ibokej134)2022-06-12 14:40
답글
개인적으로는 재미 포인트가 일맥 상통하다고 봤는데
1. 시간 지나면서 강해지는 적 -> 버프빨로 잡아 이긴다
2. 기본 적인 카드는 원하는대로 지급 -> 대신 게임 안에서 운요소가 존재해서 긴장감 조성
대신 어느정도 로그라이크는 장르에 맞게 대부분을 운에 맡긴거고 명더슬은 덱이라는건 지가 짠거니 조금은 더 전략에 가까워진거긴한데 그만큼 재미 분량을 포기한거지
근데 어느 맵이든 좋은 애가 딱 정해져있어서 로그라이크에 비해 빨리 물림
그건 어쩔 수 없긴 하지만 록라와 명더슬의 재미 포인트는 서로 정반대니까 자신이 원하는 포인트에 맞춰 가면 개꿀이지 ㅋㅋ - dc App
개인적으로는 재미 포인트가 일맥 상통하다고 봤는데 1. 시간 지나면서 강해지는 적 -> 버프빨로 잡아 이긴다 2. 기본 적인 카드는 원하는대로 지급 -> 대신 게임 안에서 운요소가 존재해서 긴장감 조성 대신 어느정도 로그라이크는 장르에 맞게 대부분을 운에 맡긴거고 명더슬은 덱이라는건 지가 짠거니 조금은 더 전략에 가까워진거긴한데 그만큼 재미 분량을 포기한거지
드로우 사기 치게 특성더 넣어달라고