이번에는 새로 출시된 군림지경을 찍먹해보았다
일단 소문을 들어서 알고는 있을텐데 점검이 장난없다.
10시경에 터진 사고를 12시 반까지 수습한다고 해놓고
2시, 4시, 5시반까지 끌고 간 결과 오픈을 성공했지만
이 기록은 길이길이 남겠지
비리비리가 아예 독자적으로 출시한 게임으로 보인다
그래서인지 비리비리 아이디를 이용해서 로그인가능
근데 중국 비리비리 아이디는 안먹히는게
아마 이 게임을 기반으로 해서 한국에 진출하려는
그런 각을 재는건 아닌가 궁금해지는 부분이다
...기반으로 삼을 수 있다면 말이지
게임은 중국게임답지 않게 리소스다운이 많다
말인 즉 마켓엔 용량이 적고 다운받는게 많다고
근데 그거 다 합쳐도 600메가 정도다
이건 확실히 장점
전투는 평범한 전략턴제다
체스말처럼 칸을 이동시키고 주변범위 적을 공격하고
한턴에 3의 코스트 안에서 스킬들을 쓸 수 있다
저 체력바 밑에 작은 노랑게이지가 차면 필살기도 나옴
이런류 특징이 머리를 굴리니까 재미가 자동으로 들어온다
근데 아직은 초반이라 큰 재미는 못 느끼겠다
물론 오토를 지원함
근데 씹덕겜 오토 특... 알지?
가챠는... 이 겜의 가장 최악인 점이다
확률을 보자, 유닛과 기억장치, 그냥 캐릭이랑 장비다
그렇다, 캐릭과 장비가 동시에 들어가있는 가챠다.
문제가 뭐냐고?
이 방식을 채용한 가챠가
페그오랑 에픽세븐이라고 하면 알겠지
MR이 최고등급인데 유닛은 픽업 없이 0.15퍼...
그래서 이런 경우도 발생한다.
기쁘게 가챠를 까봤더니 장비 MR이 튀어나오고
그래도 심기일전 가챠를 까봤더니 중복이...
씨발 PTSD
뭐 그래도 가챠에 특이한 점이 있다.
좌표시스템, 동북아의 실제 지도를 바탕으로 좌표를 찍어
특정 유닛 드랍이 높은 곳을 유저정보로 알려준다
물론 최고티어는 안알려준다.
발견 못한걸지도 모르는데 암튼 그럼
근데 이 겜 장비 시스템은 한가지 미친 특징이 있다.
위와 아래의 차이점이 보이는가?
그렇다, 같은 장비에 특성이 조금씩 틀리다.
-메-의 그 악명높은 특징, 잠재부여다
그래서 이 가챠의 특징을 대강 조합해보면
유닛/장비가챠 통일(유닛 등장확률적음)
좌표라는 있으나마나한 시스템
장비 특성은 개개별로 차이있음
의 미친 가챠가 탄생한다.
뭐 그래도 게임이 재미있으면 계속하는 방법도 있는데
이 게임은 카사랑은 다른 의미로 전투가 재미가 없다
전략짜고 굴러가는거 보기 좋아하는 사람이야 좋겠는데
이펙트가 죄다 번쩍번쩍, 베는 이펙트, 끝이다.
쉽게 말하면 SD겜에 이펙트도 나빠서 보는 맛이 없다.
그렇다고 일러스트가 좋냐고 물어본다면..
취향은 다르다 라고 말하고 넘기겠다.
그래서 재미있냐고?
재밌었으면 지금 글을 쓰고 있었을까
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개인적인 총평은 4/10
운영 이전에 BM이 대놓고 빨아먹겠습니다를 시전한다.
스토리는 1장도 아직 제대로 못뚫어서 말 안하겠는데
솔직히 그렇게 눈에 띄지는 않는다.
그래도 아직 1장이라 재밌는 부분을 못읽은걸수 있으니 이건 패스
다행히 금태겜마냥 미친전개는 아니니 이건 안심해라
그리고 제일 위에서 서버 문제를 언급했는데
글을 쓰는 지금도 서버에러가 나서 겜이 꺼졌다...
6시간이 넘는 점검끝에 1시간 반을 운영하고 다시 서버가 접히는 겜...
이 겜의 미래는 과연...
십사기캐 로테에서 뺀거부터가 유저 적대운영 각나와서 런함
폐기물이네