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[정보/팁] < 기반 생산공정의 MPCS 시스템 구축에 대하여 >

카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:11 추천 23



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댓글 43

  • 뭐야 시발 NFT 광고글인줄 알았네

    익명(aaarknights) 2022-06-30 17:12
  • 답글

    안그래도 손자갤에서 바로 짤림 ㅋㅋㅋㅋ

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:19
  • 손자갤 이랑 레딧 에도 올려야하는데 복붙이 안되서 ; 이미지로 가져왔음 질문하면 받음 ㅇㅇ

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:12
  • dccon
    Makarov4(co12578) 2022-06-30 17:12
  • 뭐 뭐노

    뭐할지모르겟다(seung192837) 2022-06-30 17:15
  • 답글

    기반에서 경험치 필요양 만큼만 생산하고 나머지 용문폐로 돌리는 공정방식에 대한 설명 . 이로 인해 용문폐에 들어갈 이성을 어느정도 절약하고 재료에 좀 더 투자할수있으며 잉여 경카가 남지 않게됨 물론 소비랑 수급은 그대로고

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:18
  • 답글

    오 글재밌네 한번 해볼까 나도

    뭐할지모르겟다(seung192837) 2022-06-30 17:39
  • 답글

    근데 이러면 현재 만들어져있는 오버경카는 어떻게 처리해야되는거임??

    뭐할지모르겟다(seung192837) 2022-06-30 17:41
  • 답글

    오버 경카가 이미 몇 인분 정도인지 확인한후 비례식으로 싸이클 맞춰주면 되는데이거 귀찮으니까 너가 지금 만렙 5명 분량 이상의 잉여 경카가 존재하면걍 2/4/3 쓰다가 대충 7개월 후에 1/5/3 으로 다시 5개월 동안 변화 해줘. 경카 더 남을거 같으면 2/4/3 더 유지하고기본 도출법으로는 n(잉여 만렙 수량) 만큼 기간을 뺴주면되는데 1111400(만렙 ) 경카 노랑게 개당 1000 임 몇명 분량 나오는지 확인해봐 너가 예로들어 1/5/3으로 해당 경카를 생산해왔다면 필요 도출식 기간에서 18 x n만큼 a기간을 뺴주면되고2/4/3 이었다면 36 x n만큼 b기간에 뺴주면됨

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:52
  • 답글

    또 띄워쓰기 왜이러노 ;;;;

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:52
  • 답글

    댓 대충 요약인데 띄어쓰기떔시 ㅇㅇ 정확하게 계산하고싶으면 비례식 쓰던가 또는 환산해서 도출로는 네가 설정한 만렙 생산 수량 먼저 구하고 현재 가지고있는 잉여 경카량 을 1,111,400(만렙) 노랑게 개당 1000 이니까 몇명 분량인지 확인해서 네가 1/5/3으로 경카를 생산해왔다면 18 x n 만큼 a기간을 뺴주고 2/4/3 이었다면 36 x n 만큼 b 기간에 뺴주면됨

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:55
  • 답글

    예를들어 15명 만들건데 6개월 / 6개월 나왔고 내가 1/5/3으로 생산한 잉여 카드가 3명 분량이었다면 180일에서 - 18 x 3 인 54 기간 만큼 뺴줘서 1/5/3을 126일 동안 2/4/3을 180일 동안 하면 되겠네

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:57
  • 답글

    이후 기간 다지나면 원래 계획대로 180일 180일 로 돌아감 ㅇㅇ

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 17:57
  • 답글

    ㅏ시한번 예를들면 본인은 잉여7명 분량을 가지고 있고 17명을 만들겨 식에 따라 b = 3 a= 14이니 252- (7 x 8 = 126) =126(약4달) b는 105일 (약 3달) 이렇게 ㄷ ㅗㄹ려야하는데 원래 기간은 252일 (8달) 105일 (귀찮으니 4달 치고돌림) 이니깐

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 18:17
  • 답글

    여기서 드론 아깝고 귀찮으니 선 2달 + 4달 = 6달을 2/4/3 먼저 돌리고 1/5/3 8달 돌린 후 다시 2/4/3 4달 + 1/5/3 8달 처럼 역 순으로 해도됨 결구ㄱ 도출값에 비례해서 달수만 맞게 자유자재로 조절하면 되니까 매우 유연한편임

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 18:18
  • 답글

    오늘보니 오타 나있노 ;;; 252- (7 x 18 = 126) =126(약4달) 인데 7x8로 해놨네 ;

    익명(122.39) 2022-07-01 17:37
  • dccon
    익명(sex6972) 2022-06-30 17:21
  • dccon
    ㅗㅜㅑㅏ(hnki0444) 2022-06-30 17:30
  • 빡대가리라 이해는 못했지만 개추 - dc App

    텍사스꼬리털(dgms0347) 2022-06-30 18:09
  • 뭔소린지 대충은 알겠는데 이해가 안가노

    잡탕찌개(eaconshot) 2022-06-30 18:11
  • 답글

    자신이 얼마나 많이 (수량 ) , 어떻게 (레벨 ) 생산할지 미리 계획을 잡은 후 a + ( 2 x b) = 20 해당 공식에 맞추면됨 a+b = 생산할 만렙 수이고 이 값은 10과 20사이에서 결정해야함 a는 1/5/3의 만렙 생산량과 생산 소모일 b는 2/4/3 의 만렙 생산량과 생산 소모일을 나타내고 이 소모일은 (18 x a ) + (35 x b) = 각각 고정 n일수 따라 유지해주면됨

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 18:25
  • 답글

    말그대로 네가 생산하는 만렙 생산량 만큼만 경카를 생간하고 , 나머진 용문페로 돌림으로서 잉여량이 몇 안남게되는 적재적소 기반생성임 그만큼 생산한 용문폐만큼 다른 자원에 더 투자 가능하고

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 18:27
  • 이해불믕 - dc App

    용문마을(il1018) 2022-06-30 18:16
  • 답글

    그래서 252는 그대로 가면된다는거지? - dc App

    용문마을(il1018) 2022-06-30 18:16
  • 답글

    결국 252가 가 잉여 자원이 남게되면 1/5/3 변형후 싸이클에 맞게 2/4/3 으로 변경해주면서 돌리면됨 사실 1제조소당 경카 생산량 도출하면 식 변형이 가능한데 귀찮으니까 1/5/3 만큼 생산한다 치고 잉여 생산량(몇인 분 확인해서) 20 x n 해서 a 도출량 에다 뺴주고 1/5/3 ㅡ 2/4/3 사이클 돌려줘 2/5/2도 사실상 잉여 경카자원 많이 남아도는거 알잖아 예를들어 너가 새로 나온 픽업 바로뽑아서 당일 만렙 스작 싹돌리고 아 할거없네 하는거면 ㅇㅇ 이러면 경카가 남아도니 필요 인원만큼만 경카 생산시키고 용문폐만드는거. 우리 모듈 싹 업해야지 한달 대충 3명 분량씩인데

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 18:20
  • 답글

    1/5/3 의 18이 아닌 20으로 넣은 이유는 걍 생산량이 얼마인지 모르지만 2/5/2랑 겸카 생산량 엄청 쪼금 적은정도론 알아서 걍 2일 추가해봤음 어차피 근사값이랑 이래도 잘 돌아감 ㅇㅇㅇ

    카넬(lmk254138) 2022-06-30 18:21
  • 답글

    아 나랑은 상관없는이야기긴하네 난 지금 금괴 1만개모으기 하고있어서 일단 다모으먼 바꿔바야겟다 - dc App

    용문마을(il1018) 2022-06-30 18:32
  • 이걸 여기서 또보네 씨발거 종강했다고

    STRELKA(irisky) 2022-06-30 19:28
  • dccon
    익명(luke412) 2022-06-30 19:56
  • 음 그렇군 완벽히 이해했어

    W눈나(rryan) 2022-06-30 20:04
  • 귀찮으니까 33할래 - YukiToki#8265

    Yuki_(hs27589) 2022-06-30 21:49
  • 대충 경던 돌지말고 금괴 팔지말고 경치만 생산하라는거지? - dc App

    익명(210.99) 2022-06-30 22:21
  • 답글

    ㄴㄴㄴ 경던 돌지 아예 말라는 뜻은 맞는데 생산은 위의 공식에 따라 만렙 몇명 생산할 지 정한후 자신에게 딱 필요한 만큼의 겸치만 생산하고 나머진 용문폐 생산에 집중하는거야 a 랑 b 값 구해서 해당 주기 만큼 각각 1/5/3 2/4/3 을 돌려주면됨 ㅇㅇ

    익명(122.39) 2022-06-30 22:28
  • 답글

    잘모르겠으면자기가 1년에 만렙 15명 정도 만들거 같다? 싶으면1/5/3 (1순금 4겸치 ) 6개월2/4/3 (2순금 2겸치) 6개월 돌려도중에 부족한 금괴는 크레딧 상점과, 1-7에서 수급하면되긴하는데 부족할일 없을거임 지속가능한 발전이어서

    익명(122.39) 2022-06-30 22:30
  • 답글

    예를 들어 17명을 1년동안 만렙을 생산할거면 식에 따라 b= 3 , a= 14니까 252 일 (약 8달 ) b는 105 (약 3달 - 우린 귀찮으니 이거 4달 돌릴거임) 이렇게 12개월 = 1년 주기 싸이클로 각각 기반시설을 바꿔주면됨

    익명(122.39) 2022-06-30 22:34
  • 답글

    그리고 돌릴떄는 1/5/3 무조건 먼저 그래야 중간에 수급량 안딸림

    익명(122.39) 2022-06-30 22:36
  • 그러니까 경던없이 153 반년 243 반년씩 돌아가라는거지?

    익명(203.152) 2022-06-30 22:48
  • 답글

    어,,, 만렙 1명= 2정 60 2명 을 1년동안 15명만 만들거면 그렇게하고 아니면 본인 계획따라 위 식에 대조해서 도출하면됨 17명을 만들거면 1/5/3 8달 2/4/3 4달

    익명(122.39) 2022-06-30 22:53
  • 답글

    계산못하니까 1년에 15명 만들어야겠다

    익명(203.152) 2022-06-30 22:54
  • 좀 어렵긴한데 읽을만한 글이었음 - dc App

    럭키쨩(mg0oxhg4r28m) 2022-07-01 00:10
  • 용문화도 경카도 이제 부족할 일은 없어

    익명(123.212) 2022-07-01 04:00
  • 경험치카드 노랑이 1만개 넘었는데 그럼 이제 금괴찍으러 가면되나

    ㅁㅇ(110.70) 2022-07-03 13:06
  • 경험치와 용문폐의 소모비율을 생각한 효율적인 밸런스 생산방법. 이런 것에 크게 연연하지 않거나 귀찮다면 신경 쓸 필요 없다 요약끝.

    익명(121.186) 2022-07-03 23:37

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